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    USB 완전정복
    지은이 - Jan Axelson 옮긴이 - 전준걸 외 1명 35,000원 | 2006년 01월 19일 펴냄
    USB에 관한 한 타의 추종을 불허한다. 길을 찾지 못해 헤매던 개발자에게 전체적인 조감을 제공하는 USB 필독서!
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    리눅스 커널 심층분석 (개정 2판)
    지은이 - 로버트 러브(Robert Love) 옮긴이 - 이상근, 강호관 25,000원 | 2005년 12월 28일 펴냄
    커널 코드를 작성하고 개발하는 것뿐만 아니라 운영체제에 대한 이해를 통해 효율적이고 생산적인 코딩을 원하는 프로그래머에게 도움이 되도록 리눅스 커널의 디자인과 구현방식에 대해 상세히 설명했다.
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    게임 회사 이야기
    지은이 - 이수인 (절판) | 2005년 11월 22일 펴냄
    2004, 2005 가장 많이 링크된 이글루스 블로그 연재 만화를 단행본으로 엮은 책. 화려한 게임 뒤에 감춰진 게임 만드는 사람들의 이야기 안에 담긴, 배꼽 잡게 하다가 눈물 짓게 하는 그들의 진솔한 속내를 들여다 보자.
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    루씬 인 액션
    지은이 - Erik Hatcher 외 1명 옮긴이 - 이문호 외 2명 30,000원 | 2005년 10월 15일 펴냄
    루씬의 창시자, 더그 커팅이 추천한 필독서로 정보검색엔진과 솔루션 개발을 위한 실무서이다.
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    시스코 네트워크 보안
    지은이 - Eric Knipp 옮긴이 - 강유 (절판) | 2005년 10월 13일 펴냄
    시스코 보안의 모든 것이 여기에 있다! 이 책을 통해 독자는 시스코 네트워크를 보호하는 데 꼭 필요한 지식을 얻을 수 있을 것이다.
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    MicroC/OS-II 실시간 커널 제 2판 (보급판)+Embedded Systems Building Blocks Second Edition 한국어판 SET
    지은이 - Jean J. Labrosse 옮긴이 - 성원호 (절판) | 2005년 10월 12일 펴냄
    임베디드 시스템 프로그래머, 컨설턴트 그리고 임베디드 시스템에 관심이 학생들을 위한 책
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    셸 스크립트
    지은이 - Dave Taylor 옮긴이 - 여인춘 (절판) | 2005년 09월 26일 펴냄
    101가지 실전 예제를 따라 하면서 배우는 셸 스크립트 문제 해결서
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    실용예제로 배우는 웹 표준
    지은이 - Dan Cederholm 옮긴이 - 박수만 20,000원 | 2005년 08월 10일 펴냄
    기획자, 개발자, 디자이너가 함께 보는 XHTML + CSS 활용가이드. 국내 최초로 웹 표준에 대한 뜨거운 관심을 불러일으킨 바로 그 책. 웹 표준 개념의 이론과 실습, 문제 해결방법을 알려준다.
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    실시간 임베디드 멀티스레딩
    지은이 - Edward L.Lamie 옮긴이 - 김도형 32,000원 | 2005년 07월 25일 펴냄
    PC에서 직접 간단한 예제를 실행하면서 배우는 RTOS 프로그래밍 입문서. 임베디드의 실시간 개념과 용어, 구체적인 예제까지 당장 활용할 수 있는 실전지식을 다룬다.
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    GREAT CODE 제1권 하드웨어의 이해
    지은이 - 랜달 하이드 옮긴이 - 김원호 외 3명 25,000원 | 2005년 07월 20일 펴냄
    최고의 프로그래머가 되기 위해 꼭 알아둬야 할 하드웨어와 컴퓨터 아키텍처
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    서브버전
    지은이 - Garrett Rooney 옮긴이 - 허영주 (절판) | 2005년 06월 30일 펴냄
    이 책에서는 실무자가 꼭 알아야 할 서브버전의 기능과 활용법을 소개하고 여러분의 자산인 소스코드와 버전을 완벽관리할 수 있는 방법을 파헤쳐줄 것이다.
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    구글 해킹
    지은이 - Johnny Long 옮긴이 - 강유 19,800원 | 2005년 06월 16일 펴냄
    이 책에서는 악성 '구글 해커'의 공격 기법을 분석함으로써, 보안 관리자가 흔히 간과하지만 실제로는 매우 위험한 정보 유출로부터 서버를 보호하는 방법을 설명한다.
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    게임 제작 최전선
    지은이 - Erik Bethke 옮긴이 - 허영주 (절판) | 2005년 05월 31일 펴냄
    게임개발과 제작에 관한 모든 관점, 즉 개념수립에서부터 개발, 출시, 패치와 포인트 릴리즈에 이르기까지 모든 부분에 대해 알아본다.
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    MicroC/OS-II 실시간 커널 제 2판 (보급판)
    지은이 - Jean J. Labrosse 옮긴이 - 성원호 35,000원 | 2005년 04월 25일 펴냄
    MicroC/OS-II 커널의 소스코드를 갖고 선점형 실시간 멀티태스킹 커널의 동작 원리를 명쾌하게 설명한다. 또 리얼타임 커널의 본질을 완전히 파헤쳐 이해할 수 있게 하며 무엇보다도 RTOS의 개념을 잘 설명해주고 있다.
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    조엘 온 소프트웨어
    지은이 - Joel Spolsky 옮긴이 - 박재호, 이해영 22,000원 | 2005년 04월 07일 펴냄
    이 시대를 살아가는 우울한 개발자라고 생각하는 당신의 자화상을 전복시키는 통찰력 있고 유쾌한 소프트웨어 개발 이야기
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