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acorn series

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게임 디자인 원리
지은이 - 웬디 디스페인 옮긴이 - 김정태 외 4명 30,000원 | 2014년 09월 01일 펴냄
게임 디자인에 꼭 필요한 기본 원리를 오랜 게임의 역사 속에서 축적된 경험들을 통해 하나 하나의 원리들로 세분화하여 100가지로 집약해서 전달해주는 책이다. 특히 혁신적인 게임을 디자인하는 원리, 게임을 창조하는 원리, 게임 밸런싱 원리, 문제 해결 원리 등 4개 분야로 나눠 서술함으로써 게임 분야에 처음 입문하려는 초심자는 물론이고, 게임을 공부하는 학생뿐만 아니라, 게임연구자, 게임 디자이너들과 게임 관련 업계 전문가들 모두에게 유용한 책이다.
Steady Seller
유니티 입문
지은이 - 타카하시 케이지로 옮긴이 - 최재원 35,000원 | 2012년 12월 10일 펴냄
Unity Japan 사의 에반젤리스트가 직접 저술한 멀티플랫폼 개발환경과 고성능 게임엔진 Unity3D 입문서
Steady Seller
R과 RStudio를 활용한 빅데이터 분석 (세트)
지은이 - 노만 매트로프 외 2명 옮긴이 - 권정민, 정사범 45,000원 | 2013년 05월 31일 펴냄
『빅데이터 분석 도구 R 프로그래밍』과 『RStudio 따라잡기』를 하나로 묶은 세트 도서
Steady Seller
애플처럼 디자인하라
지은이 - 존 에드슨 옮긴이 - 홍기주 외 2명 30,000원 | 2013년 05월 31일 펴냄
창의성과 상업성을 접목해 진짜 ‘애플처럼 디자인하는’ 방법이 무엇인지 배우기 위한 길잡이

acorn Today

문화체육관광부에서 주최하는 [2014년 공감도서 학술 부문 기술과학 도서 분야]에서 저희 책 [구글은 소프트웨어를 어떻게 테스트하는가]와 [스마트카 Smart Car 소프트웨어 엔지니어링] 2권이 선정되었습니다.

PM 12:06 | Jun 27, 2014
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