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    하이브 핵심정리
    지은이 - 다융 두(Dayong Du) 옮긴이 - 김용환 20,000원 | 2017년 02월 28일 펴냄
    빅데이터 도메인의 배경과 개념을 소개하고, 하이브 작업 환경을 설정하는 방법을 설명한다.
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    함수형 파이썬 프로그래밍
    지은이 - 스티븐 로트(Steven F. Lott) 옮긴이 - 오현석 30,000원 | 2017년 02월 28일 펴냄
    파이썬은 배우기 쉽고 확장성과 생산성이 높은 언어로 다양한 분야에서 활용된다. 파이썬의 여러 기능 중에는 함수형 프로그래밍과 잘 어울리는 것이 많다. 이 책에서는 최근 인기가 높아진 함수형 프로그래밍 기법을 파이썬을 사용해 적용하는 방법을 알려준다.
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    다양한 레시피로 보는 D3.js 쿡북
    지은이 - 닉 치 주(Nick Qi Zhu) 옮긴이 - 김동영 30,000원 | 2017년 02월 27일 펴냄
    웹 기반의 데이터 시각화에서 가장 많이 사용되는 d3.js를 통해서 기본 개념과 더불어 실무에 응용할 수 있는 다양한 예제를 제공한다.
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    웹 개발자 레퍼런스 가이드
    지은이 - 조슈아 조하난(Joshua Johanan) 외 2명 옮긴이 - 테크 트랜스 그룹 T4 50,000원 | 2017년 02월 27일 펴냄
    웹 애플리케이션 개발에 있어 필요한 기본 요소와 jQuery, Bootstrap, AngularJS, and Node.js과 같은 프레임워크까지 빠짐 없이 소개한다.
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    소프트웨어 아키텍처 설계
    지은이 - 움베르토 세르반테스(Humberto Cervantes) 외 1명 옮긴이 - 전병선 (IT 아키텍트/컨설턴트) 30,000원 | 2017년 02월 24일 펴냄
    소프트웨어 아키텍처 이론과 실제 3판의 ADD 방법론의 3.0 버전을 제시한다
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    자바스크립트 JSON 쿡북
    지은이 - 레이 리쉬패터(Ray Rischpater) 옮긴이 - 류영선 20,000원 | 2017년 02월 24일 펴냄
    JSON의 일반적인 사용법에 대한 예제(recipe)를 제공한 책
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    Car Hacker's Handbook
    지은이 - 크레이그 스미스(Craig Smith) 옮긴이 - 신현진 35,000원 | 2017년 02월 17일 펴냄
    이 책은 자동차 기술에 대한 기본 지식부터 향후 발전 방향을 소개하며, 해킹 전문가 그룹에서 오랫동안 분석한 자동차 해킹 기술에 대해 자세히 소개하고 있다.
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    객체지향 파이썬 프로그래밍
    지은이 - 스티븐 로트(Steven F. Lott) 옮긴이 - 심지현 45,000원 | 2017년 02월 17일 펴냄
    객체지향의 관점에서 여러 디자인 패턴을 소개하고, 상세한 예제를 제공해 이해를 돕는다.
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    빅데이터 마이닝
    지은이 - 쥬어 레스코벡(Jure Leskovec) 외 2명 옮긴이 - 박효균, 이미정 40,000원 | 2017년 02월 10일 펴냄
    데이터 마이닝 분야에서 다뤄지는 핵심 문제들을 빅데이터에 적용 가능한 알고리즘으로 구현할 수 있는 방법을 다룬다.
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    R 병렬 프로그래밍
    지은이 - 사이먼 채플(Simon R. Chapple) 외 3명 옮긴이 - 이판호 25,000원 | 2017년 02월 07일 펴냄
    R에서의 병렬 처리를 위한 핵심 패키지 parallel에서 시작해 클라우드 기반 패키지, 고급 MPI, GPU 기반 병렬화 등에 관해 기술적으로 깊이 다룬다.
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    ROS 로보틱스 프로그래밍
    지은이 - 렌틴 조셉(Lentin Joseph) 옮긴이 - 배진호 40,000원 | 2017년 02월 07일 펴냄
    4차 산업혁명 시대의 로봇 기술 구현에 필요한 고급 ROS 가이드 북
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    통계 분석 너머 R의 무궁무진한 활용
    지은이 - 고석범 40,000원 | 2017년 01월 26일 펴냄
    R과 관련 패키지를 활용해 데이터에서 결과물까지 다이내믹한 방법으로 문서를 만드는 방법을 소개한다.
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    유니티 애니메이션 에센셜
    지은이 - 앨런 쏜(Alan Thorn) 옮긴이 - 조경빈 20,000원 | 2017년 01월 26일 펴냄
    유니티를 활용해 2D와 3D 게임에서 활용할 수 있는 다양한 애니메이션 기법을 기초부터 고급 단계까지 차근차근 설명한다.
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    안드로이드 카드보드 VR 프로젝트
    지은이 - 조나단 리노위즈(Jonathan Linowes) 외 1명 옮긴이 - 이지훈 30,000원 | 2017년 01월 26일 펴냄
    구글 카드보드 SDK에 대한 상세한 설명 및 예제와 VR앱을 만들 때 필요한 기본적인 3D 그래픽 및 OpenGL에 대한 개념을 다룬다.
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    도커 컨테이너
    지은이 - 크리스토퍼 네거스(Christopher Negus) 옮긴이 - 남기혁 30,000원 | 2017년 01월 26일 펴냄
    도커를 처음 접하는 이들이 도커의 기본 개념과 기능을 쉽게 익힐 수 있도록 실습 중심으로 설명한다.
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