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    레거시 코드 활용 전략
    지은이 - 마이클 C. 페더스(Michael C. Feathers) 옮긴이 - 심윤보, 이정문 40,000원 | 2018년 09월 28일 펴냄
    다년간의 현장 경험과 실제 코드를 바탕으로 다양한 기법을 소개한다. 여러 언어뿐만 아니라, 현업에서 사용되는 도구에 대해 현실적인 조언을 해준다.
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    신경망 설계 2/e
    지은이 - 마틴 헤이건(Martin T. Hagan) 외 3명 옮긴이 - 윤성진 50,000원 | 2018년 09월 28일 펴냄
    인공 신경망의 역사에 변곡점을 만든 주요 신경망의 개념과 구조, 훈련 방식을 체계적이고 상세하게 소개하고 있다.
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    라즈베리 파이와 슈퍼컴퓨팅
    지은이 - 애쉬윈 파얀카(Ashwin Pajankar) 옮긴이 - 배진호 25,000원 | 2018년 09월 28일 펴냄
    라즈베리 파이와 싱글 보드 컴퓨터의 근본에서 출발해 슈퍼컴퓨팅과 병렬 프로그래밍의 기초를 다룬다.
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    C++로 나만의 운영체제 만들기
    지은이 - 박주항 40,000원 | 2018년 09월 28일 펴냄
    운영체제를 개발하고 싶은 사람을 대상으로 한다.
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    과학 영재를 만드는 아두이노 교실 2/e
    지은이 - 최재철, 마창수 30,000원 | 2018년 09월 27일 펴냄
    과학 영재를 꿈꾸는 아이들을 비롯해 과학 실험에 흥미가 있는 모두에게 꼭 필요한, 직접 아두이노를 만들어볼 수 있는 최고의 지침서다.
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    Pandas로 하는 데이터 과학 2/e
    지은이 - 마이클 헤이트(Michael Heydt) 옮긴이 - 이태상 35,000원 | 2018년 09월 21일 펴냄
    Pandas 라이브러리의 완전한 기능을 배움으로써 효율적인 데이터 조작과 분석의 길로 안내한다.
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    리액티브 안드로이드 프로그래밍
    지은이 - 타다스 수보니스(Tadas Subonis) 옮긴이 - 김성일 30,000원 | 2018년 09월 19일 펴냄
    RxJava가 제공하는 다양한 도구를 초보 개발자에게 소개하며, 비동기 작업을 위한 강력하고 고품질의 코드를 만들 수 있도록 한다.
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    파이썬 동시성 프로그래밍
    지은이 - 엘리엇 포브스(Elliot Forbes) 옮긴이 - 이창화 30,000원 | 2018년 09월 18일 펴냄
    효율적이고 탄탄한 동시성 애플리케이션을 작성하는 방법을 다룬다.
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    쿠버네티스 쿡북
    지은이 - 세바스티앙 고아스구엔(Sebastien Goasguen) 외 1명 옮긴이 - 유일호 20,000원 | 2018년 09월 12일 펴냄
    쿠버네티스에 대한 내용을 80여 가지의 레시피로 다룬다.
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    Python Machine Learning By Example
    지은이 - 요우시 리우(Yuxi(Hayden) Liu) 옮긴이 - 남궁영환 25,000원 | 2018년 09월 07일 펴냄
    파이썬부터 머신 러닝에서 필요한 소프트웨어 설치, 다양한 머신 러닝 알고리즘 소개뿐 아니라 비즈니스 문제의 활용 방법까지 알기 쉽게 소개한다.
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    컴퓨터 비전과 딥러닝
    지은이 - 라쟈링가파 샨무갸마니(Rajalingappaa Shanmugamani) 옮긴이 - 테크 트랜스 그룹 T4 30,000원 | 2018년 08월 31일 펴냄
    컴퓨터 비전을 위해 활용될 수 있는 딥러닝에 대한 기본 지식들을 파악하게 되고, 딥러닝의 강력한 힘과 많은 애플리케이션을 지원하기 위한 내용에 대해서 알게 될 것이다.
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    UNREAL ENGINE 4 for DESIGN VISUALIZATION
    지은이 - 톰 섀넌(Tom Shannon) 옮긴이 - 장세윤 35,000원 | 2018년 08월 31일 펴냄
    건축 인테리어 분야를 비롯한 비게임 분야에서 언리얼 엔진을 활용하는 방법 및 언리얼 엔진의 기초 사용법과 기본 구조를 익힐 수 있다.
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    Yocto 프로젝트를 활용한 임베디드 리눅스 개발 2/e
    지은이 - 오타비우 살바도르(Otavio Salvador) 외 1명 옮긴이 - 배창혁 20,000원 | 2018년 08월 31일 펴냄
    Yocto 프로젝트나 오픈임베디드로 임베디드 리눅스 개발을 처음 시작하는 개발자를 위한 기본서다.
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    실전 게임 기초 AI 프로그래밍
    지은이 - 미카엘 다그라사(Micael DaGraça) 옮긴이 - 금기진 30,000원 | 2018년 08월 31일 펴냄
    예제를 통해 다양한 게임 장르의 기본 AI를 알아보고, AI 캐릭터가 마주할 수 있는 각 상황의 가능성과 확률을 이용해서 어떻게 제작할 수 있는지 알아본다.
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    디지털 트랜스포메이션 생존 전략
    지은이 - 데이비드 로저스(David Rogers) 옮긴이 - Group IDD 25,000원 | 2018년 08월 30일 펴냄
    소비자, 경쟁, 데이터, 혁신, 가치라는 경영 전략의 다섯 가지 영역에 대해 폭넓은 관점에서 디지털 시대의 영향을 설명한다.
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