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    실전 사이버 인텔리전스
    지은이 - 윌슨 바우티스타 주니어(Wilson Bautista Jr) 옮긴이 - 박정우, 최대수 30,000원 | 2020년 06월 30일 펴냄
    기업에서 제대로 된 사이버 인텔리전스 체계를 마련하는 데 이 책이 이론적으로 도움이 되는 책
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    확률론적 로보틱스
    지은이 - 세바스찬 스런(Sebastian Thrun) 외 2명 옮긴이 - 남궁영환 50,000원 | 2020년 06월 30일 펴냄
    로보틱스 분야의 고전이라 할 수 있는 중요한 기술과 알고리즘을 종합적으로 소개한다.
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    케라스 딥러닝 응용
    지은이 - 리테쉬 바그와트(Ritesh Bhagwat) 외 2명 옮긴이 - 최영재 35,000원 | 2020년 06월 25일 펴냄
    초보자에게 쉽게 따라 할 수 있는 여러 예제를 통해 머신러닝의 개념과 실생활 문제를 해결하는 데 케라스를 활용하는 방법을 보여준다.
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    플러터 앱 개발 첫걸음
    지은이 - 랩 페인(Rap Payne) 옮긴이 - 김홍중 25,000원 | 2020년 06월 23일 펴냄
    플러터를 사용해서 크로스 플랫폼 모바일 앱을 개발할 때 필요한 기본 지식과 예제를 소개한다.
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    코틀린 동시성 프로그래밍
    지은이 - 미구엘 엔젤 카스티블랑코 토레스(Miguel Angel Castiblanco Torres) 옮긴이 - 강인호, 김동후 28,000원 | 2020년 05월 29일 펴냄
    코틀린의 코루틴 소개로 시작해 동시성 코드를 어떻게 작성하는지 배우고, 코틀린으로 멀티 스레드 소프트웨어를 개발하는 데 필요한 개념을 이해할 수 있다.
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    어반 컴퓨팅
    지은이 - 유 정(Yu Zheng) 옮긴이 - 최만균 50,000원 | 2020년 05월 29일 펴냄
    어반 컴퓨팅 프레임워크를 활용해서 도시와 삶의 특성을 이해하고, 더 나아가 미래의 삶을 예측해볼 것이다.
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    엔터프라이즈 데브옵스
    지은이 - 미르코 헤링(Mirco Hering) 옮긴이 - 김영기 25,000원 | 2020년 05월 29일 펴냄
    엔터프라이즈 분야의 실제 사례와 더불어 애자일, 린, 데브옵스 원칙을 활용해 레거시 조직이 현대적인 IT 부서로 변화하는 과정에서 직면하게 되는 다양한 문제를 해결한다.
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    Go 프로그래밍 개발 환경에서 의존성 주입 실습
    지은이 - 코리 스캇(Corey Scott) 옮긴이 - 이준 35,000원 | 2020년 05월 29일 펴냄
    Go 언어를 사용하는 개발환경에서 의존성 주입을 구현할 수 있는 좋은 지침서다.
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    모던 C++ 챌린지
    지은이 - 마리우스 반실라(Marius Bancila) 옮긴이 - 전지민 30,000원 | 2020년 05월 28일 펴냄
    모던 C++에서 제공하는 다양한 기능과 표준 라이브러리, 서드 파티 크로스 플랫폼 라이브러리를 활용할 수 있도록 구성된 100가지 연습 문제를 담고 있다.
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    이스티오 첫걸음
    지은이 - 리 칼코트(Lee Calcote) 외 1명 옮긴이 - 이상근 30,000원 | 2020년 05월 27일 펴냄
    이스티오를 시작하는 데 필요한 단계별 가이드를 제공하며, 이 책을 통해 이스티오의 주요 기능에 익숙해지고 자신 있게 이스티오를 배포할 수 있을 것이다.
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    리액트 16
    지은이 - 애덤 프리먼(Adam Freeman) 옮긴이 - 이태상 45,000원 | 2020년 05월 21일 펴냄
    기초부터 시작해 정교한 고급 기능까지 리액트를 최대한으로 설명한다.
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    디지털 트랜스포메이션 엔진
    지은이 - 니콜 폴스그렌(Nicole Forsgren) 외 2명 옮긴이 - 박현철, 류미경 25,000원 | 2020년 04월 29일 펴냄
    조직을 고성과 조직으로 변화시키기 위한 많은 연구 조사와 실험, 인사이트를 품고 있다.
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    텐서플로 2와 케라스로 구현하는 딥러닝 2/e
    지은이 - 안토니오 걸리(Antonio Gulli) 외 2명 옮긴이 - (주)크라스랩 43,000원 | 2020년 04월 29일 펴냄
    풍부한 예제를 통해 케라스가 완전 통합된 텐서플로 2.0의 사용 방법을 다양한 응용분야에 걸쳐 직접 구축해 볼 수 있다.
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    유니티 2D 게임 개발
    지은이 - 재레드 할펀(Jared Halpern) 옮긴이 - 김홍중 30,000원 | 2020년 04월 29일 펴냄
    유니티와 C# 언어를 사용해서 2D 게임을 개발하는 방법을 알려준다.
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    Istio로 시작하는 서비스 메시
    지은이 - 라훌 샤르마(Rahul Sharma) 외 1명 옮긴이 - 황주필 28,000원 | 2020년 04월 27일 펴냄
    서비스 메시를 위한 표준이 된 Istio 아키텍처와 구성요소를 사용해 어떻게 서비스 메시를 구성하는지 소개한다.
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