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    컴퓨터 포렌식 수사 기법
    지은이 - 대런 헤이즈(Darren R. Hayes) 옮긴이 - 한현희 외 3명 45,000원 | 2016년 12월 30일 펴냄
    광범위한 실전 활동뿐만 아니라 방대한 사례 연구 및 컴퓨터 포렌식 기술의 실질적인 적용이 담긴 실전 가이드다.
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    리액트 정복하기
    지은이 - 아담 홀튼(Adam Horton) 외 1명 옮긴이 - 조효성 25,000원 | 2016년 12월 28일 펴냄
    리액트 초보 개발자가 리액트 컴포넌트, 리액트 웹 애플리케이션 설계 방법, 리액트 애니메이션 기술을 이용해서 중급 기술을 습득할 수 있도록 개별 기술과 실질적인 예제 프로젝트를 자세히 설명한다.
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    언리얼 엔진 4로 나만의 게임 만들기
    지은이 - 조안나 리(Joanna Lee) 옮긴이 - 진석준, 이진오 28,000원 | 2016년 12월 28일 펴냄
    언리얼 엔진 4에 대한 큰 그림을 그려주고 이를 통해 무엇을 할 수 있는가를 짚어준다.
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    Node.js 하이 퍼포먼스
    지은이 - 디오고 리센데(Diogo Resende) 옮긴이 - 테크 트랜스 그룹 T4 15,000원 | 2016년 12월 23일 펴냄
    성능 분석으로 시작하여, Node.js 개발자의 성능 병목지점 제거 방법과 성능 저하를 미리 회피할 수 있는 개발 패턴을 알려준다.
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    유니티 C# 스크립트 A to Z 세트
    지은이 - 그렉 루코섹(Greg Lukosek) 외 1명 옮긴이 - 김홍중, 장석현 55,000원 | 2016년 12월 22일 펴냄
    유니티와 C# 스크립트의 기본과 심화
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    CentOS 7 리눅스 서버 쿡북
    지은이 - 올리버 펠츠(Oliver Pelz) 외 1명 옮긴이 - 김용환 33,000원 | 2016년 12월 16일 펴냄
    센트OS 7의 설치 및 기본 설정 방법, 소프트웨어 패키지 관리 방법을 소개한다.
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    차세대 게임 엔진의 양대산맥 유니티 5와 언리얼 엔진 4 AI 게임 개발 세트
    지은이 - 피터 뉴튼 외 5명 옮긴이 - 고은혜, 조경빈 44,000원 | 2016년 12월 08일 펴냄
    언리얼 엔진을 사용해 AI 만드는 법을 다양한 예제를 중심으로 쉽게 풀어냈으며, 유니티 개발 환경에서 인공지능을 다루는 방법을 기초부터 차근차근 설명한다
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    고성능 엔터프라이즈 검색엔진 일래스틱서치 입문과 활용 세트
    지은이 - 라두 게오르게 외 3명 옮긴이 - 이재익 외 4명 78,000원 | 2016년 12월 08일 펴냄
    일래스틱서치 기능의 설치와 운영을 설명하고, 다른 언어와의 연동 방법을 예제로 쉽게 풀이해서 일래스틱서치를 실무에 적용하고자 하는 이들에게 충실한 가이드가 된다.
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    일래스틱서치를 활용한 자연어 처리와 정보검색 세트
    지은이 - 라두 게오르게 외 5명 옮긴이 - 이재익 외 4명 78,000원 | 2016년 12월 08일 펴냄
    일래스틱서치의 기능을 설치부터 운영까지 예제와 함께 설명한다. 또한 검색과 자연어 처리에 대한 기초적인 지식을 소개하고, 오픈 소스를 이용해서 실제로 기능을 사용하는 법을 알려준다
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    파이썬 프로그래밍 개론
    지은이 - 데이비드 슈나이더(David I. Schneider) 옮긴이 - 정사범 35,000원 | 2016년 11월 30일 펴냄
    파이썬을 처음 접하는 초보자를 대상으로 파이썬의 기본 문법과 함수 만들기, 데이터 처리하기, 객체지향 프로그램, GUI를 만드는 방법을 소개한다.
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    Embedded Linux Projects Using Yocto Project Cookbook
    지은이 - 알렉스 곤잘레스(Alex Gonzalez) 옮긴이 - 배창혁 외 2명 35,000원 | 2016년 11월 30일 펴냄
    임베디드 리눅스 개발을 위한 Yocto 프로젝트의 사용법과 노하우를 제시하며 임베디드 리눅스 개발을 위해 Yocto 프로젝트를 실무에서 어떻게 활용할 수 있는지 배울 수 있다.
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    유니티 게임 레벨 디자인
    지은이 - 볼로디미르 게라시모프(Volodymyr Gerasimov) 옮긴이 - 고은혜 25,000원 | 2016년 11월 30일 펴냄
    유니티 5를 이용한 3D 게임의 레벨 구축법을 예제를 통해 따라 하는 튜토리얼
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    유니티 5.x와 함께하는 C# 첫걸음
    지은이 - 그렉 루코섹(Greg Lukosek) 옮긴이 - 김홍중 25,000원 | 2016년 11월 30일 펴냄
    유니티로 게임을 만들고 싶지만 C# 프로그래밍 언어를 잘 모르는 초보 프로그래머에게 C#을 차근차근 알려준다.
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    ModSecurity를 활용한 웹 애플리케이션 방어 레시피
    지은이 - 라이언 바넷(Ryan Barnett) 옮긴이 - 천민욱 45,000원 | 2016년 11월 30일 펴냄
    ModSecurity 를 활용해 현재의 방어 수준을 점검하고 개선할 수 있는 방안을 소개한다.
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    알고리즘 비밀의 문을 열다
    지은이 - 토머스 코멘(Thomas H. Cormen) 옮긴이 - 최광민 25,000원 | 2016년 11월 30일 펴냄
    주로 사용되는 컴퓨터 알고리즘을 일상적인 예로 설명함으로써 복잡한 알고리즘 이론에 친근하게 다가설 수 있도록 한다.
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