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Microservices Security in Action
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지은이 - 프라바스 시리와데나(Prabath Siriwardena) 외 1명
옮긴이 - 박상영
48,000원 | 2021년 09월 29일 펴냄
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마이크로서비스 아키텍처에서 발생할 수 있는 다양한 보안 이슈를 살펴보고 예제 코드와 실습을 활용해 해당 이슈를 해결하는 데 필요한 지식을 전달한다.
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소프트웨어의 품격
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지은이 - 마르코 파엘라(Marco Faella)
옮긴이 - 최광민
35,000원 | 2021년 09월 24일 펴냄
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프로그래밍 언어의 기본을 익힌 독자를 대상으로 하는 책으로, 소프트웨어의 품질을 결정짓는 여러 가지 기준과 그 기준에 부합하는 소프트웨어를 개발하는 방법을 예제 바탕으로 설명한다.
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IT 리더의 자리
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지은이 - 마크 슈워츠(Mark Schwartz)
옮긴이 - Donghun Choi(최동훈)
(절판) | 2021년 08월 31일 펴냄
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이 책에서 CIO 마크 슈워츠는 IT 리더십의 역할의 현상태를 살펴보고 앞으로 IT 리더십이 가야할 길을 알려준다.
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디지털 포렌식과 사고 대응 2/e
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지은이 - 제라드 요한센(Gerard Johansen)
옮긴이 - 백명훈, 이규옥
40,000원 | 2021년 08월 31일 펴냄
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개정판에서는 사이버 사고 관리, 메모리 및 로그 분석, 위협 사냥 등 다양하고 실용적인 예를 추가하고, 보안 및 사고 조사에 관련된 중요한 이벤트 유형을 부록으로 추가해 최첨단 디지털 포렌식 활동 및 사고 대응을 수행하는 데 필요한 정보를 제공한다.
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CoreDNS 시작하기
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지은이 - 존 벨라마릭(John Belamaric) 외 1명
옮긴이 - 나정호
25,000원 | 2021년 08월 31일 펴냄
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기본적인 DNS 이론과 가상서버, 컨테이너 환경에서 실습 중심으로 CoreDNS 구성 요소와 특징을 설명한다.
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데이터베이스 설계와 관계형 이론 2/e
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지은이 - C. J. 데이트(C. J. Date)
옮긴이 - 이기홍, 곽승주
40,000원 | 2021년 08월 31일 펴냄
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데이터베이스 설계의 실무 작업을 수행할 수 있는 중요한 이론적 토대를 실무자들이 이해하기 쉽게 설명한다.
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자동차 커넥티비티와 사이버 보안
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지은이 - 디트마르 몰러(Dietmar P.F. Möller) 외 1명
옮긴이 - 정윤민
65,000원 | 2021년 08월 31일 펴냄
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자동차 산업과 기술에 대한 이론적 기초를 쌓고 자율주행, 커넥티드 카, 모빌리티 서비스와 같은 자동차 산업의 최근 변화와 핵심 기술을 이해할 수 있다.
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손쉬운 로블록스 게임 코딩
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지은이 - 잰더 브룸보(Zander Brumbaugh)
옮긴이 - 조경빈
25,000원 | 2021년 08월 31일 펴냄
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로블록스 플랫폼의 처음부터 끝까지 차근차근 배울 수 있으며, 게임의 메커니즘과 더불어 수익화, 마케팅까지 전반적인 게임 서비스의 흐름을 이해할 수 있다.
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Steady Seller
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피닉스 프로젝트
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지은이 - 진 킴(Gene Kim) 외 2명
옮긴이 - 박현철, 류미경
25,000원 | 2021년 08월 30일 펴냄
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IT와 비즈니스의 딜레마와 함께 실제 해결 방안까지 제공하는 소설이다.
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컴파일러 만들기
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지은이 - 유종원
(절판) | 2021년 08월 30일 펴냄
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그 어떤 다른 도구나 라이브러리를 사용하지 않고 인터프리터, 컴파일러, 가상머신을 직접 구현해보며 추상화라는 벽 뒤에서 실제로 일어나고 있는 일들을 이해할 수 있도록 돕는다.
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파이썬 기반 강화학습 알고리듬
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지은이 - 안드레아 론자(Andrea Lonza)
옮긴이 - 정사범
30,000원 | 2021년 08월 25일 펴냄
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강화학습 알고리듬을 마스터하고 자가학습(self-learning)하는 에이전트를 구현하는 방법을 이해할 수 있도록 도와준다.
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실용적인 클라우드 보안
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지은이 - 크리스 닷슨(Chris Dotson)
옮긴이 - 김종준, 신동혁
25,000원 | 2021년 08월 17일 펴냄
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클라우드 컴퓨팅 환경에 보안정책과 기술을 어떻게 적용해야 하는지, 기존 온프레미스 환경에서의 보안 차이점은 무엇인지를 전반적으로 설명한다.
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유니티 모바일 게임 개발 2/e
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지은이 - 존 도란(John P. Doran)
옮긴이 - 이진오
36,000원 | 2021년 08월 06일 펴냄
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유니티 툴을 사용해 크로스 플랫폼을 지원하는 강력한 모바일 게임을 개발할 수 있는 기술과 테크닉을 배운다.
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