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  • Coming Soon
    *OS Internals Vol.3
    지은이 - 조나단 레빈(Jonathan Levin) 옮긴이 - 이진호, 이대규 50,000원 | 2018년 10월 31일 펴냄
    탈옥 개발자들이 어떤 영리한 방법으로 탈옥을 성취하는지 상세히 분석하며, 전체적인 보안 메커니즘들과 그 메커니즘들이 어떻게 우회돼왔는지에 대해 자세히 알아본다.
  • Coming Soon
    GitHub를 활용한 다양한 도구 개발
    지은이 - 크리스 도슨(Chris Dawson) 외 1명 옮긴이 - 김영기, 곽서연 30,000원 | 2018년 10월 29일 펴냄
    GitHub의 활용에 대한 가이드로 소프트웨어 도구를 개발하기 위해 GitHub 워크플로우를 최적화하는 방법을 보여준다.
  • Coming Soon
    이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
    지은이 - 이득우 50,000원 | 2018년 10월 26일 펴냄
    언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다.
  • Coming Soon
    개발자를 위한 머신 러닝
    지은이 - 로돌포 본닌(Rodolfo Bonnin) 옮긴이 - 김정중 25,000원 | 2018년 10월 25일 펴냄
    머신 러닝 기법을 활용하고 싶지만 어떻게 시작할지 막막한 실무자, 개발자를 위한 책이다.
  • Coming Soon
    유니티 게임 오디오 개발
    지은이 - 마이클 랜햄(Micheal Lanham) 옮긴이 - 문기영 30,000원 | 2018년 10월 24일 펴냄
    유니티 엔진을 사용하는 오디오 디자이너 및 프로그래머를 위한 책이다
  • Coming Soon
    예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발
    지은이 - 벤자민 카날(Benjamin Carnall) 옮긴이 - 구진수 45,000원 | 2018년 10월 23일 펴냄
    C++를 위주로 언리얼 엔진의 다양하고 막강한 기능들을 둘러본다.
  • Coming Soon
    홀로그램 미래를 그리다
    지은이 - 마이크 펠(Mike Pell) 옮긴이 - 송지연 35,000원 | 2018년 10월 22일 펴냄
    MS Garage 최고 디자이너 마이크 펠이 들려주는 실전 디자인 방법론으로 경영자, 개발자, 디자이너, 기획자가 꿈꾸는 미래로 걸어갈 수 있도록 도와줄 가이드북
  • Coming Soon
    C++ 템플릿 2/e
    지은이 - 다비드 반데부르드(David Vandevoorde) 외 2명 옮긴이 - 한정애 50,000원 | 2018년 10월 22일 펴냄
    확실한 가이드를 통해 템플릿의 기초에서부터 C++11, C++14, C++17의 최신 기술을 총망라한 고급 이론까지 제공해 이해를 돕는다.
  • New
    증강 인간
    지은이 - 헬렌 파파기아니스(Helen Papagiannis) 옮긴이 - 문은주 20,000원 | 2018년 10월 16일 펴냄
    특별한 AR 프로젝트 사례를 통해 다소 생소한 AR의 의미와 가능성을 가늠해볼 수 있는 책이다.
  • New
    Go 마스터하기
    지은이 - 미할리스 추칼로스(Mihalis Tsoukalos) 옮긴이 - 남기혁 40,000원 | 2018년 10월 16일 펴냄
    Go 언어의 개론서로 Go 언어의 역사부터 동시성, 시스템 및 네트워크 프로그래밍, 최신 클라우드 개발에 이르기까지 방대한 주제를 깊이 있게 다룬다.
  • New
    초보를 위한 젠킨스 2 활용 가이드 2/e
    지은이 - 니킬 파타니아(Nikhil Pathania) 옮긴이 - 이상욱 30,000원 | 2018년 10월 15일 펴냄
    젠킨스 2.0 버전의 새로운 기능을 소개하고, 다양한 예시를 통해 실전에서 지속적인 통합 및 배포를 설정하는 방법을 배울 수 있는 책이다.
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    레거시 코드 활용 전략
    지은이 - 마이클 C. 페더스(Michael C. Feathers) 옮긴이 - 심윤보, 이정문 40,000원 | 2018년 09월 28일 펴냄
    다년간의 현장 경험과 실제 코드를 바탕으로 다양한 기법을 소개한다. 여러 언어뿐만 아니라, 현업에서 사용되는 도구에 대해 현실적인 조언을 해준다.
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    신경망 설계 2/e
    지은이 - 마틴 헤이건(Martin T. Hagan) 외 3명 옮긴이 - 윤성진 50,000원 | 2018년 09월 28일 펴냄
    인공 신경망의 역사에 변곡점을 만든 주요 신경망의 개념과 구조, 훈련 방식을 체계적이고 상세하게 소개하고 있다.
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    라즈베리 파이와 슈퍼컴퓨팅
    지은이 - 애쉬윈 파얀카(Ashwin Pajankar) 옮긴이 - 배진호 25,000원 | 2018년 09월 28일 펴냄
    라즈베리 파이와 싱글 보드 컴퓨터의 근본에서 출발해 슈퍼컴퓨팅과 병렬 프로그래밍의 기초를 다룬다.
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    C++로 나만의 운영체제 만들기
    지은이 - 박주항 40,000원 | 2018년 09월 28일 펴냄
    운영체제를 개발하고 싶은 사람을 대상으로 한다.
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