애플 워치 WatchKit 프로그래밍
- 원서명Learning WatchKit Programming: A Hands-On Guide to Creating Apple Watch Applications (ISBN 9780134195445)
- 지은이웨이멩 리(Wei-Meng Lee)
- 옮긴이남기혁, 김홍중
- ISBN : 9788960777569
- 25,000원
- 2015년 09월 15일 펴냄 (절판)
- 페이퍼백 | 252쪽 | 188*235mm
- 시리즈 : 모바일 프로그래밍
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책 소개
요약
애플 워치 애플리케이션을 처음 만드는 이를 위한 프로그래밍 입문서로서, 애플 워치 워치킷(WatchKit)프로그래밍에 꼭 필요한 기본적인 프로그래밍 기법을 쉽게 익히고 따라할 수 있도록 튜토리얼 형식으로 설명한다.
이 책에서 다루는 내용
워치킷 프레임워크를 활용하여 빠르게 워치킷 앱을 개발하는 방법
앱의 스토리보드를 작성하고, 애플 워치 시뮬레이터에서 테스트하는 방법
애플 워치의 멀티스크린 내비게이션 기법
다양한 컨트롤을 사용하여 애플 워치 UI를 효율적으로 구성하는 방법
화면의 룩앤필을 커스터마이즈하고, 화면 사이에 데이터를 주고받는 방법
버튼과 스위치, 슬라이더, 포스 터치 등을 통해 사용자와 상호 작용하는 방법
레이블과 이미지, 테이블 컨트롤을 통해 정보를 화면에 표시하는 방법
애플 워치 앱과 컨테이너 iOS 앱이 서로 통신하는 방법
애플 워치에서 웹 서비스를 호출하는 방법
짧은 보기와 긴 보기 알림을 표시하는 방법
메시지의 핵심 내용을 재빨리 확인할 수 있도록 알림을 커스터마이즈하는 방법
사용자가 정보를 빠르게 확인할 수 있도록 글랜스를 구현하는 방법
애플 워치 앱을 현지화하는 방법
이 책의 대상 독자
이 책에서는 애플 워치 프로그래밍을 다루는 만큼, 다음과 같은 독자를 대상으로 집필했다.
아웃렛과 액션과 같은 개념 정도는 알고 있는 iOS 애플리케이션 개발 경험이 있는 개발자
스위프트(Swift) 언어에 익숙한 독자
이 책의 구성
이 책은 튜토리얼 스타일로 집필했다. 따라서 예제를 따라하는 방식으로 개념을 설명한다. 새로운 기술을 익히는 데 좋다고 검증된 방식이므로, 예제가 나올 때마다 항상 직접 작성해보기 바란다.
1장, ‘워치킷 프로그래밍 시작’에서는 애플 워치 애플리케이션의 구조와 iOS 앱과의 관계에 대해 소개한다. 그리고 간단한 애플 워치 앱을 직접 작성해서 시뮬레이터로 실행해본다.
2장, ‘애플 워치 인터페이스 내비게이션’에서는 한 단계 더 나가서 애플 워치 앱에서 여러 화면을 이동(내비게이션)하는 방법에 대해 소개한다. 이 과정에서 여러 화면끼리 데이터를 주고 받는 방법과, 각 화면의 룩앤필을 커스터마이즈하는 방법에 대해 살펴본다.
3장, ‘애플 워치 UI’에서는 애플 워치 앱의 UI를 구성하는 과정에서 다양한 UI 컨트롤을 사용하는 방법에 대해 소개한다. 애플 워치 애플리케이션의 UI를 디자인하는 방법은 아이폰 앱과 거의 비슷하다. 다만 애플 워치는 아이폰보다 화면이 작기 때문에, 앱의 기능을 제대로 발휘하려면 화면의 1mm도 소중히 활용해야 한다.
4장, ‘iOS 앱 연결’에서는 워치 애플리케이션에 추가할 수 있는 여러 가지 흥미로운 기능에 대해 소개한다. 앱을 현지화(localization)하는 방법을 비롯하여, 워치앱과 컨테이너 iOS 앱이 통신하는 방법, 웹 서비스를 호출하는 방법 등에 대해 배워볼 것이다.
5장, ‘알림’에서는 애플 워치에 알림을 구현하는 방법에 대해 알아본다. 아이폰이 받은 알림을 애플 워치로 전달하는 방법과, 이러한 알림을 커스터마이즈하여 주요 내용을 사용자에게 최대한 빨리 보여주는 방법에 대해 살펴본다.
6장, ‘글랜스’에서는 자신이 제작한 앱에 대한 글랜스(glance)를 구현하는 방법에 대해 소개한다. 애플 워치에서 제공하는 글랜스 기능을 활용하면 사용자는 앱에서 제공하는 정보를 빠르게 수집할 수 있다. 가령 인스타그램에 대한 글랜스를 통하면 최근에 새로 공유된 사진만 볼 수 있고, 트위터의 경우 최근 이슈가 되는 트윗만 살펴볼 수 있다.
목차
목차
- 1 워치킷 프로그래밍 시작
- 애플 워치의 사양
- 개발 도구
- 워치킷 앱의 구조
- 애플 워치 앱 설치
- 애플 워치와 아이폰의 상호 작용 방식
- iOS 앱과 통신
- 애플 워치 애플리케이션의 종류
- Hello World 예제
- 아이폰 프로젝트 생성
- 워치킷 앱 타깃 추가
- 스토리보드 확인
- 워치킷 앱 생명 주기
- 인터페이스 컨트롤러 수정
- 시뮬레이터에서 애플리케이션 실행
- 정리
- 2 애플 워치 인터페이스 내비게이션
- 인터페이스 컨트롤러와 스토리보드
- 인터페이스 컨트롤러의 생명 주기
- 인터페이스 컨트롤러 내비게이션
- 계층형 내비게이션
- 페이지 기반 내비게이션
- 인터페이스 컨트롤러끼리 데이터 주고받기
- 쉐브론과 Cancel 버튼 타이틀 변경
- 코드를 사용한 화면 내비게이션
- 연속된 페이지 화면에 표시
- 현재 화면에 표시할 페이지 변경
- 정리
- 인터페이스 컨트롤러와 스토리보드
- 3 애플 워치 UI
- 사용자의 동작에 반응하는 컨트롤
- 버튼
- 스위치
- 슬라이더
- 화면에 정보를 표시하는 컨트롤
- 레이블
- 이미지
- 테이블
- 정보 수집
- 텍스트 입력 받기
- 이모지 입력 받기
- 화면에 컨트롤 배치
- 포스 터치
- 컨텍스트 메뉴 표시
- 코드에서 메뉴 아이템 추가
- 정리
- 사용자의 동작에 반응하는 컨트롤
- 4 iOS 앱 연결
- 현지화
- UI 현지화
- 현지화 가능한 문자열 제작
- 데이트 컨트롤 사용법
- 워치킷 앱과 익스텐션 통신
- 위치 정보 알아내기
- 지도 표시
- 웹 서비스 호출
- 데이터 공유
- 정리
- 현지화
- 5 알림
- 알림의 의미
- 애플 워치에서 제공하는 알림의 종류
- 짧게 보기 인터페이스 구현 방법
- 길게 보기 인터페이스 구현 방법
- 정리
- 6 글랜스
- 글랜스의 의미
- 글랜스 구현 방법
- 글랜스 커스터마이즈
- 글랜스 테스트
- 유용한 정보 표시
- 공유 앱 그룹 생성
- 백그라운드에서 정보 가져오기
- 글랜스 업데이트
- 정리
- 글랜스의 의미