이클립스 환경에서의 안드로이드 프로그래밍
- 원서명Android Development Tools for Eclipse (ISBN 9781782161103)
- 지은이산자이 샤, 키룰니잠 압드 라흐만
- 옮긴이강형건
- ISBN : 9788960772892
- 16,800원
- 2015년 03월 25일 펴냄 (절판)
- 페이퍼백 | 160쪽 | 188*235mm
- 시리즈 : acorn+PACKT, 모바일 프로그래밍, 이클립스 프로페셔널
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책 소개
요약
처음으로 안드로이드 앱을 만들려는 개발자에게 유용한 책이다. 이클립스의 안드로이드 개발 도구(ADT, Android Development Tools)를 사용하여 개발 및 디버깅, 배포를 위한 사이닝까지 모든 과정을 실용적인 접근 방식으로 설명한다. 또한 ADT 설치 방법과 다양한 개념, 구현 방법을 설명하고 안드로이드 애플리케이션 개발을 위한 중요한 툴과 가이드를 제공한다.
이 책에서 다루는 내용
■ 이클립스와 ADT 설치
■ ADT의 중요한 도구 및 사용법 학습
■ 새로운 프로젝트 생성, 간단한 위젯 추가, 컴파일, 디버깅 및 애플리케이션 실행
■ 멀티미디어를 추가해 애플리케이션 내의 다양한 화면에서 처리하기
■ 메뉴, 설정 화면 추가와 라디오버튼 및 체크박스 다루기
■ 다양한 화면의 방향 전환 및 화면 유형 다루기
■ 외부 라이브러리 애드몹을 활용해 애플리케이션에 광고 추가하기
■ 애플리케이션 게시를 위한 준비 사항: 컴파일, 키 생성, 사이닝, 정렬, 배포
이 책의 대상 독자
이 책은 안드로이드 개발을 배우기 원하는 초급 및 기존 개발자들을 대상으로 한다. 여기서는 여러분이 자바 프로그래밍에 경험이 있고 개발을 위한 통합개발환경에 익숙하다고 가정한다.
이 책의 구성
1장. '이클립스와 ADT, SDK 설치'에서는 안드로이드를 개발하는 데 필요한 이클립스와 안드로이드 개발 툴킷(ADT, Android Development Tools)을 설치해보자.
2장. 'IDE의 중요한 특징'에서는 안드로이드 애플리케이션 개발을 위한 이클립스와 ADT 환경에서 유용하고도 중요한 몇 가지 기능에 대해 살펴본다.
3장. '안드로이드 프로젝트 생성'에서는 새로운 프로젝트를 생성하고, 간단한 위젯의 사용법을 확인해본다. 컴파일, 디버깅 및 다양한 화면 유형을 처리하는 방법을 알아 본다.
4장. '멀티미디어 추가'에서는 프로젝트에 멀티미디어를 추가해보고 애플리케이션 내의 다양한 화면에서 이를 처리하는 방법을 학습한다.
5장. '라디오버튼, 체크박스, 메뉴, 환경설정 추가'에서는 메뉴, 설정 화면을 추가하고 라디오버튼과 체크박스 사용법을 살펴본다.
6장. '다양한 화면 유형 처리'에서는 다양한 화면의 방향 전환 및 화면 유형을 위해 구현하는 부분을 살펴본다.
7장. '외부 라이브러리 추가'에서는 외부 라이브러리 애드몹을 활용하여 애플리케이션에 광고를 추가하는 방법을 익힌다.
8장. 'APK 서명 및 배포'에서는 애플리케이션을 서명하고 다른 사람이 사용할 수 있도록 게시하는 방법을 학습해본다
목차
목차
- 1장 이클립스와 ADT, SDK 설치
- 안드로이드 플랫폼 소개
- 안드로이드의 의미
- __안드로이드 애플리케이션 소개
- __달빅 가상머신의 의미
- __API 레벨 이해
- __안드로이드 버전
- 안드로이드 개발 준비
- __JDK 설치
- __안드로이드 SDK 설치
- __이클립스 케플러 버전 설치
- __이클립스 케플러에 ADT 설치
- 안드로이드 SDK를 이클립스에 연동
- 정리
- 2장 IDE의 중요한 특징
- 프로젝트 탐색기
- 코드 편집기
- __그래픽 레이아웃 편집기
- __안드로이드 매니페스트 편집기
- __메뉴 편집기
- __리소스 편집기
- __XML 리소스 편집기
- 그래픽 사용자 인터페이스 디자이너
- __구성 선택기
- __화면 레이아웃 디자이너
- 속성 창
- 디버깅 창
- 달빅 디버그 모니터 서버
- SDK 관리자
- 안드로이드 가상 단말기 관리자
- 애플리케이션 실행
- 도움말
- 정리
- 3장 안드로이드 프로젝트 생성
- 새로운 안드로이드 애플리케이션 프로젝트 생성
- 문자열 리소스
- 그래픽 레이아웃 디자이너 사용
- XML 레이아웃 코드 편집기
- 소스 코드 편집기를 이용한 위젯 상호작용
- 토스트 메시지
- 에뮬레이터에서 애플리케이션 실행
- 안드로이드 단말기에 애플리케이션 실행
- 정리
- 4장 멀티미디어 추가
- 테이블 레이아웃 추가
- 이미지 추가
- 이미지뷰 추가
- 이미지 버튼 추가
- 위젯 아이디 할당
- 이미지 버튼 이벤트 처리
- 오디오 추가
- 애플리케이션에 다른 화면 추가
- HTML을 웹뷰에 추가
- 인텐트와 액티비티
- 제품 실행 및 테스트
- 정리
- 5장 라디오 버튼, 체크박스, 메뉴, 환경설정 추가
- 새 프로젝트 생성
- 라디오 그룹, 라디오 버튼, 텍스트 필드 추가
- 체크박스 추가
- 메뉴 추가
- 문자열 정의
- 프레퍼런스 화면 정의
- 연결
- __메뉴와 프레퍼런스를 연결
- __프레퍼런스에서 값을 가져오기
- 애플리케이션 실행
- 정리
- 6장 다양한 화면 유형 처리
- wrapcontent와 matchparent 사용
- 프래그먼트
- __프래그먼트와 가로 모드 레이아웃 정의
- __메인 레이아웃 파일에 연결
- 애플리케이션 동작
- 태블릿에 최적화
- 상태 전환 동안 상태 정보 유지
- 정리
- 7장 외부 라이브러리 추가
- 애드몹 사이트 계정 생성
- __사이트/애플리케이션 추가
- __광고 네트워크 조정
- __프로젝트에 애드몹 SDK를 추가
- __매니페스트 파일 변경
- __레이아웃 파일에 애드몹 위젯/뷰 추가
- 애플리케이션 실행
- 정리
- 8장 APK 서명 및 배포
- 안드로이드 패키지
- 릴리스 준비
- __릴리스를 위한 컴파일
- __개인 키 생성
- __서명
- 정렬
- 릴리스를 위해 이클립스 ADT 사용
- 구글 플레이에 배포
- __도움말