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[SWT에서 RCP까지]
(개정판) 이클립스 애플리케이션 개발서 세트

  • 원서명Eclipse Rich Client Platform (2nd Edition), SWT/JFace in Action: GUI Design with Eclipse 3.0
  • 지은이제프 맥아퍼, 장미셸 르뮤, 크리스 아니슈칙, Matt Scarpino, Stephen Holder, Stanford Ng, Laurent Mihalkovic
  • 옮긴이신은정, 제갈호준, 이선아
  • ISBN : 9788960772748
  • 60,000원
  • 2012년 02월 08일 펴냄
  • 페이퍼백 | 1,124쪽 | 190*255mm
  • 시리즈 : 이클립스 프로페셔널

책 소개

[ 세트 구성: 전2권 ]

1) 『(개정판) 이클립스 RCP: 자바 GUI 애플리케이션 개발을 위한 컴포넌트 아키텍처 플랫폼
2) 『SWT/JFace 인 액션: 이클립스 스타일로 만드는 자바 GUI 애플리케이션


(개정판) 이클립스 RCP』소개

이클립스를 기반으로 데스크탑이나 PDA, 키오스크 등에서 동작하는 리치 클라이언트 애플리케이션을 개발을 위한 참고서다. 이클립스와 관련된 개념과 메커니즘, 이클립스의 기반이 되는 OSGi 기본 개념, 플랫폼이 제공하는 다양한 기능을 소개한다. 하이퍼볼라라는 메신저의 개발 튜토리얼을 통해 이러한 요소들을 자신의 애플리케이션에 어떻게 활용할 수 있는지 설명한다. 초판 이후 이클립스 3.5 버전을 출시하면서 변경된 소프트웨어 설치와 업데이트 관련 메커니즘과 그 외 새로운 부분도 설명한다. 더불어 탄탄하고 유연한 OSGi 기반의 이클립스 컴포넌트 아키텍처를 경험하는 좋은 기회이며, 다양한 운영체제 환경에서 실행 가능한 리치 클라이언트 애플리케이션을 쉽고 빠르게 개발할 수 있다.

이 책에서 다루는 내용
이 책은 모든 수준의 자바 개발자를 대상으로 한다.
■ p2, 커맨드, 데이터바인딩 등 새롭고 중요한 RCP 형태 소개
■ 이퀴낙스, SWT, JFace, OSGi 등 RCP와 관련된 핵심 기술
■ 효과적인 브랜딩과 RCP 애플리케이션의 룩앤필 조정
■ SWTBot으로 하는 RCP 애플리케이션 UI 테스트
■ RCP와 일반 플러그인 개발의 유사점과 차이점 논의


SWT/JFace 인 액션』소개

이클립스 그래픽 라이브러리인 SWT와 JFace를 사용하면 날렵하고 효과적인 자바 GUI 애플리케이션을 개발할 수 있다. 또한 Draw2D와 GEF를 쓰면 정적인 애플리케이션을 뛰어 넘어 강력한 기능을 자랑하는 시각적인 편집기를 창조할 수 있다. 리치 클라이언트 플랫폼(RCP)으로 기존 인터페이스의 기능을 훨씬 능가하는 자신만의 워크벤치를 구축할 수 있다.

SWT/JFace 인 액션은 간단한 위젯에서 복잡한 그래픽 애플리케이션까지 폭넓은 내용을 다룬다. 이클립스 기반 GUI를 개발하는 과정을 배울 수 있으며, 사용자가 감탄할만한 강력한 기능의 애플리케이션을 구축할 수 있는 방법도 살펴볼 수 있다. 저자들은 경험에서 우러나온 지식을 유용하고 읽기 쉬운 형식으로 독자들과 공유하고자 노력했다.

이 책은 독자가 직접 실행해보며 배울 수 있게 구성하였다. 실제 애플리케이션에서 어떻게 SWT/JFace가 작동하는지 예제 코드에서 직접 확인할 수 있다. 이러한 예제들은 독자의 이해를 도울 뿐 아니라, 실제 애플리케이션에서 바로 가져다 쓸 수 있을 만큼 실용적이다.

저자/역자 소개

[ 저자 소개 ]

제프 맥아퍼(Jeff McAffer)
이클립스의 시작부터 함께해서 현재는 이클립스 이퀴낙스 OSGi와 RCP 팀을 이끌고 있다. 이클립스와 툴 프로젝트에서 리더 역할도 하며, 『OSGi and Equinox: Creating Highly Modular Java System Systems』(Addison-Wesley, 2010 / 에이콘출판, 2012 출간 예정)의 저자다.

장미셸 르뮤(Jean-Michel Lemieux)
재즈(Jazz) 프로젝트의 선임 설계자이며, 이클립스 팀/CVS 컴포넌트 프로젝트의 초기부터 참여한 커미터다.

크리스 아니슈칙(Chris Aniszczyk)
이클립스 플러그인 개발환경(PDE) 프로젝트의 리더이자, 이클립스 아키텍처 자문위원회의 의원이며, 이클립스 파운데이션 이사회에서 이클립스 커미터 대표를 역임하고 있다.

Matt Scarpino
소프트웨어 설계 부분에서 10년의 경력을 쌓았다. 그는 재구성 가능한 편집용 소프트웨어를 만들기 위해 이클립스를 사용하고, 이클립스 그래픽 라이브러리에 코드를 제출한다. Matt은 텍사스의 포트 워스에 살고 있다.

Stephen Holder
엔터프라이즈급 자바 프로젝트를 수행하는 기업과 정부를 대상으로 컨설팅을 하는 소프트웨어 엔지니어다. 개발 프로세스를 능률적으로 개선시키는 이클립스 플러그인을 개발하는 일도 하고 있는 Stephen은 현재 캘리포니아 터스틴에 살고 있다.

Stanford Ng
Nuglu, LLC의 공동 설립자로서, 5위권의 e-commerce 사이트인 Automotive.com에서 백 엔드 시스템 기능 향상을 담당하고 있다. 로버트 니데퍼 박사와 함께하는 International award-winning Proxy/MAM 연구 프로젝트의 공동 제안자이기도 한 Stanford는 현재 캘리포니아 얼바인에 거주 중이다.

Laurent Mihalkovic
C/C++/Java/COM을 이용한 디자인 솔루션 분야에서 10년간 일한 기술 컨설턴트이다. 그는 현재 캐나다 밴쿠버와 토론토 중간 지점에 살고 있다.


[ 옮긴이 소개 ]

신은정
아주대학교 정보 및 컴퓨터 공학부를 졸업하고, 2001년 LG CNS에 입사해 11년째 근무하고 있다. 현 민원24인 대한민국 전자정부 포탈 구축 프로젝트를 비롯 다양한 산업의 SI 프로젝트를 수행했으며, 웹서비스와 BPM, SOA 등에 대한 연구개발 프로젝트를 수행했다. 이런 경험이 기반이 되어 93회 정보관리기술사에 합격했고, 현재는 생산성 향상을 위한 Eclipse 기반 개발 도구와 Spring 기반 사내 프레임워크 개발에 참여하고 있다. 클라우드에도 관심이 많아, 한국정보화진흥원에서 진행하는 클라우드 관련 연구과제에도 참여하고 있다.

제갈호준
아이오와 주립대에서 컴퓨터 사이언스 박사 학위를 취득하고 현재 삼성전자 무선사업부 바다 개발팀에서 바다 프레임워크 개발을 하고 있다.

이선아
이화여대 전산과 학사, 석사 과정을 졸업했으며 삼성전자 기술총괄 소프트웨어 연구소에서 6년간 SE팀과 개발팀에서 근무했다. 카네기 멜론대와 한국 정보 통신대에서 공동으로 설립한 MSE 과정을 졸업하고 현재 브리티시 콜롬비아 대의 박사 과정에 재학 중이다. 주요 관심사는 소프트웨어 아키텍처, 소프트웨어 역공학, 프로그램 분석 연구이다.

목차

목차
  • <b>『<a href="http://acornpub.co.kr/book/rcp2" target="_blank">(개정판) 이클립스 RCP</a>』
  • 1부 소개
  • 1장 리치 클라이언트 플랫폼으로서의 이클립스
    • 1.1 이클립스
      • 1.2 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼
      • 1.3 이클립스 RCP의 역사
      • 1.4 RCP의 용도
        • 1.4.1 IBM 로터스와 이클립스 RCP
        • 1.4.2 나사와 이클립스 RCP
      • 1.5 정리
      • 1.6 참고자료
  • 2장 이클립스 RCP 개념
    • 2.1 플러그인 커뮤니티
    • 2.2 플러그인 들여다보기
    • 2.3 통합 시스템 구성
    • 2.4 OSGi 프레임워크
    • 2.5 이퀴낙스
      • 2.5.1 애플리케이션
      • 2.5.2 제품
      • 2.5.3 확장 레지스트리
    • 2.6 SWT
    • 2.7 JFace
    • 2.8 UI 워크벤치
      • 2.8.1 컨트리뷰션에 의한 확장
      • 2.8.2 퍼스펙티브, 뷰, 편집기
    • 2.9 정리
    • 2.10 참고자료
  • 2부 RCP로 만드는 메신저
  • 3장 튜토리얼 소개
    • 3.1 하이퍼볼라란?
    • 3.2 하이퍼볼라 개발 계획
    • 3.3 개발환경 설치
    • 3.4 예제 코드
      • 3.4.1 다른 장으로 넘어가기
      • 3.4.2 예제 코드 비교하기
    • 3.5 타깃 플랫폼 설정
      • 3.5.1 미리 정의된 타깃
      • 3.5.2 타깃 플랫폼 정의하기
    • 3.6 예제를 활용한 학습 요령
    • 3.7 정리
    • 3.8 참고자료
  • 4장 하이퍼볼라 애플리케이션
    • 4.1 ‘Hello, World’ 하이퍼볼라
    • 4.2 코드 둘러보기
      • 4.2.1 애플리케이션
      • 4.2.2 WorkbenchAdvisor
      • 4.2.3 퍼스펙티브
      • 4.2.4 WorkbenchWindowAdvisor
      • 4.2.5 ActionBarAdvisor
      • 4.2.6 정리
    • 4.3 실행과 디버깅
      • 4.3.1 디버깅
      • 4.3.2 실행 구성
    • 4.4 정리
    • 4.5 참고자료
  • 5장 하이퍼볼라 프로토타입 시작하기
    • 5.1 셸 기능 강화
      • 5.1.1 윈도우 위치와 크기 저장
    • 5.2 연락처 뷰 추가
      • 5.2.1 퍼스펙티브에 연락처 뷰 추가하기
    • 5.3 채팅 모델
    • 5.4 연락처 뷰 채우기
      • 5.4.1 ContactsView
      • 5.4.2 컨텐트 프로바이더 개요
      • 5.4.2.1 IWorkbenchAdapter 추가하기
      • 5.4.3 레이블 프로바이더
    • 5.5 이미지 추가하기
    • 5.6 정리
    • 5.7 참고자료
  • 6장 액션 추가하기
    • 6.1 메뉴와 툴바 추가하기
      • 6.1.1 최상위 메뉴 만들기
      • 6.1.2 메뉴 관리자
      • 6.1.3 Add Contact 액션
      • 6.1.4 Add Contact 액션 추가하기
      • 6.1.5 사용자 정의 툴바
    • 6.2 상태 표시줄 추가하기
      • 6.2.1 상태 표시줄(공유 리소스)
    • 6.3 시스템 트레이 연동
      • 6.3.1 Display 얻기
      • 6.3.2 트레이 항목 생성하기
    • 6.4 정리
    • 6.5 참고자료
  • 7장 채팅 편집기 추가하기
    • 7.1 뷰와 편집기
    • 7.2 채팅 편집기 정의하기
      • 7.2.1 편집기 입력
      • 7.2.2 Chat 액션
    • 7.3 한번 실행해보자
    • 7.4 정리
    • 7.5 참고자료
  • 8장 하이퍼볼라 브랜드 적용
    • 8.1 하이퍼볼라 제품 정의하기
    • 8.2 윈도우 이미지
    • 8.3 런처 구성하기
    • 8.4 스플래시 화면
    • 8.5 제품 정보
      • 8.5.1 제품에 대한 정보
      • 8.5.2 설치 세부사항
    • 8.6 정리
    • 8.7 참고자료
  • 9장 하이퍼볼라 패키지 만들기
    • 9.1 하이퍼볼라 내보내기
    • 9.2 다른 플랫폼으로 내보내기
    • 9.3 정리
    • 9.4 참고자료
  • 10장 메시지 주고받기
    • 10.1 서드파티 라이브러리 통합하기
      • 10.1.1 스맥 번들화
      • 10.1.2 번들 테스트
    • 10.2 모델 리팩토링
      • 10.2.1 스맥 소개
      • 10.2.2 설계 목표
      • 10.2.3 프로토타입 클래스 삭제하기
      • 10.2.4 채팅 추가하기
    • 10.3 UI 개선
      • 10.3.1 컨텐트 프로바이더
      • 10.3.2 레이블 프로바이더
    • 10.4 엘리자와 채팅하기
    • 10.5 정리
    • 10.6 참고자료
  • 11장 로그인 기능 만들기
    • 11.1 로그인 대화창 추가하기
      • 11.1.1 대화창 브랜드 적용하기
    • 11.2 로그인 설정 저장
      • 11.2.1 UI 구현
      • 11.2.2 환경설정 사용하기
      • 11.2.3 환경설정 안전하게 저장하기
    • 11.3 자동 로그인 환경설정 추가하기
      • 11.3.1 환경설정 페이지 만들기
      • 11.3.2 액션 추가하기
      • 11.3.3 환경설정에 접근하기
      • 11.3.4 기본 환경설정 값
      • 11.3.5 로그인 대화창의 환경설정
    • 11.4 정리
    • 11.5 참고자료
  • 12장 단축키 구현
    • 12.1 커맨드 정의하기
    • 12.2 한번 실행해보자
    • 12.3 워크벤치 액션에 키 바인딩 추가하기
    • 12.4 키 구성
    • 12.5 키 환경설정 페이지
    • 12.6 정리
    • 12.7 참고자료
  • 13장 도움말 추가하기
    • 13.1 타깃 플랫폼에 추가하기
      • 13.1.1 플러그인 가져오기
      • 13.1.2 플러그인 추가하기
    • 13.2 도움말 플러그인 구성
    • 13.3 도움말 액션 추가하기
    • 13.4 도움말 내용 추가하기
    • 13.5 도움말 컨텐트 구조
    • 13.6 F1 도움말
    • 13.7 도움말을 갖는 플러그인 내보내기
    • 13.8 정리
    • 13.9 참고자료
  • 14장 소프트웨어 관리
    • 14.1 p2 가져오기
    • 14.2 피처
      • 14.2.1 피처 역할
      • 14.2.2 피처 정의
    • 14.3 피처 정의하기
    • 14.4 피처 브랜드 적용하기
    • 14.5 하이퍼볼라 업데이트
    • 14.6 p2 UI 변경
    • 14.7 카테고리 정의
    • 14.8 자동 업데이트
    • 14.9 정리
    • 14.10 참고자료
  • 3부 워크벤치
  • 15장 워크벤치 어드바이저
    • 15.1 워크벤치 어드바이저
      • 15.1.1 워크벤치 생명주기
    • 15.2 WorkbenchAdvisor
      • 15.2.1 생명주기 API
      • 15.2.2 예외와 유휴 API
      • 15.2.3 구성 API
    • 15.3 WorkbenchWindowAdvisor
      • 15.3.1 IWorkbenchWindowConfigurer
    • 15.4 ActionBarAdvisor
      • 15.4.1 IActionBarConfigurer
    • 15.5 워크벤치 개요
      • 15.5.1 워크벤치 확장점 참조
      • 15.5.2 액션
      • 15.5.3 규모 확장성
      • 15.5.4 컨트리뷰션
      • 15.5.5 퍼스펙티브
      • 15.5.6 시동
    • 15.6 정리
    • 15.7 참고자료
  • 16장 퍼스펙티브, 뷰, 편집기
    • 16.1 퍼스펙티브
      • 16.1.1 퍼스펙티브 추가
      • 16.1.2 Debug 퍼스펙티브와 콘솔 뷰 추가
      • 16.1.3 IPageLayout 참조
      • 16.1.4 퍼스펙티브 바
      • 16.1.5 퍼스펙티브 메뉴
      • 16.1.6 프로그램으로 퍼스펙티브 제어하기
    • 16.2 뷰와 편집기
      • 16.2.1 동일한 뷰의 다중 인스턴스
      • 16.2.2 스티키 뷰
      • 16.2.3 기여한 뷰 보기
      • 16.2.4 뷰 레지스트리
      • 16.2.5 파트를 함께 연결하기
    • 16.3 다중 워크벤치 윈도우
      • 16.3.1 윈도우 탐색 메뉴
    • 16.4 편집기를 드래그앤드롭으로 열기
    • 16.5 정리
    • 16.6 참고자료
  • 17장 액션
    • 17.1 개요
    • 17.2 하이퍼볼라의 선언적 액션
      • 17.2.1 선언적 액션
      • 17.2.2 컨트리뷰션 허용하기
      • 17.2.3 액션 선언하기
      • 17.2.4 컨텍스트 메뉴
    • 17.3 표준 워크벤치 액션
    • 17.4 리타기터블 액션
    • 17.5 선언적 액션 통합하기
    • 17.6 툴바 액션 활용 팁
      • 17.6.1 이미지와 텍스트 보여주기
      • 17.6.2 툴바에 컨트롤 추가
    • 17.7 상태 표시줄에 컨트리뷰션 추가
    • 17.8 진행 상황 알리기
      • 17.8.1 비선점 진행
      • 17.8.2 진행 뷰
      • 17.8.3 진행 관련 설정
      • 17.8.4 ProgressProvider 작성
    • 17.9 정리
  • 18장 커맨드
    • 18.1 액션의 문제점
    • 18.2 커맨드
    • 18.3 컨트리뷰션
      • 18.3.1 메뉴 컨트리뷰션
      • 18.3.2 표준 워크벤치 컨트리뷰션
      • 18.3.3 컨트리뷰션 가시성
    • 18.4 핸들러
    • 18.5 정리
    • 18.6 참고자료
  • 19장 색다른 워크벤치 윈도우 만들기
    • 19.1 무엇을 고칠 수 있을까?
    • 19.2 워크벤치 윈도우 조정
      • 19.2.1 UI 요소를 숨기거나 보여주기
      • 19.2.2 FormLayout
      • 19.2.3 툴바 숨기기
      • 19.2.4 토글 액션 추가하기
      • 19.2.5 빠른 검색 패널
      • 19.2.6 한번 실행해보자
    • 19.3 윈도우 모양 바꾸기
      • 19.3.1 모양새 만들기
      • 19.3.2 윈도우 생성하기
      • 19.3.3 윈도우 컨텐트 정의
    • 19.4 정리
    • 19.5 참고자료

  • <b>『<a href="http://acornpub.co.kr/book/swt" target="_blank">SWT/JFace 인 액션</a>』</b>
  • 1장 SWT와 JFace의 개요
    • 1.1 SWT/JFace는 무엇인가?
      • [1.1.1] SWT를 이용한 GUI 구축
      • [1.1.2] JFace를 이용한 GUI 개발 간소화
    • 1.2 좀더 깊이 살펴보기
      • [1.2.1] 영원한 후보선수, 스윙
      • [1.2.2] 떠오르는 신예, SWT/JFace
      • [1.2.3] SWT냐 스윙이냐
    • 1.3 SWT/JFace: 라이센싱과 플랫폼 지원
      • [1.3.1] Eclipse Public License
      • [1.3.2] 지원 플랫폼
    • 1.4 WidgetWindow
    • 1.5 요약
  • 2장 SWT와 JFace로 시작하기
    • 2.1 SWT 프로그래밍
      • [2.1.1] HelloSWT 프로그램
      • [2.1.2] Display 클래스
      • [2.1.3] Shell 클래스
    • 2.2 SWT/JFace 프로그래밍
      • [2.2.1] 모델 기반 어댑터
      • [2.2.2] HelloSWT JFace 프로그램
      • [2.2.3] JFace와 SWT/JFace의 코딩
      • [2.2.4] ApplicationWindow 클래스
    • 2.3 WidgetWindow 애플리케이션 시작하기
    • 2.4 요약
  • 3장 위젯: 1부
    • 3.1 Widget과 Control 클래스의 소개
      • [3.1.1] Widget의 이해
      • [3.1.2] Control 객체로 작업하기
    • 3.2 레이블
      • [3.2.1] 스타일과 구분자
      • [3.2.2] Label 메소드
    • 3.3 버튼과 사용자 동작
      • [3.3.1] 푸시 버튼과 SWT.PUSH
      • [3.3.2] 화살표 버튼과 SWT.ARROW
      • [3.3.3] 토글 버튼과 SWT.TOGGLE
      • [3.3.4] 체크 버튼과 SWT.CHECK
      • [3.3.5] 라디오 버튼과 SWT.RADIO
    • 3.4 컴포지트를 이용한 컴포넌트의 포함
      • [3.4.1] Composite 클래스의 이해
      • [3.4.2] Group
      • [3.4.3] SashForm
      • [3.4.4] TabFolder
    • 3.5 WidgetWindow 업데이트
      • [3.5.1] Ch3 Composite 클래스 생성
      • [3.5.2] WidgetWindow의 TabFolder 생성
    • 3.6 요약
  • 4장 이벤트 처리
    • 4.1 SWT에서의 이벤트 처리
      • [4.1.1] 유형 리스너와 이벤트 사용
      • [4.1.2] 어댑터
      • [4.1.3] 키보드 이벤트
      • [4.1.4] 무형 이벤트로 맞춤 이벤트 처리하기
      • [4.1.5] SWT 리스너/이벤트 애플리케이션
    • 4.2 JFace의 이벤트 처리
      • [4.2.1] 액션과 컨트리뷰션 이해하기
      • [4.2.2] Action 클래스 생성
      • [4.2.3] ApplicationWindow에서 컨트리뷰션 구현하기
      • [4.2.4] 컨트리뷰션과 연결하기
      • [4.2.5] Action 클래스 살펴보기
    • 4.3 WidgetWindow 업데이트
      • [4.3.1] 4장의 Composite 빌드하기
      • [4.3.2] Ch Composite 추가하기
    • 4.4 요약
  • 5장 위젯: 2부
    • 5.1 SWT를 이용한 텍스트 편집
      • [5.1.1] 기본 Text 위젯
      • [5.1.2] StyledText 위젯
    • 5.2 JFace의 텍스트 지원
      • [5.2.1] JFace 텍스트 패키지 획득
      • [5.2.2] TextViewer와 문서
      • [5.2.3] JFace 예제
    • 5.3 Combo 위젯
    • 5.4 ToolBarManager
      • [5.4.1] ControlContribution
      • [5.4.2] 툴바의 수동 생성
    • 5.5 CoolBar
    • 5.6 슬라이더
    • 5.7 ProgressBar
    • 5.8 ProgressIndicator
    • 5.9 요약
  • 6장 레이아웃
    • 6.1 필 레이아웃
    • 6.2 행 레이아웃
      • [6.2.1] 각 레이아웃 셀의 사용자 지정
    • 6.3 그리드 레이아웃
      • [6.3.1] GridData
    • 6.4 폼 레이아웃
      • [6.4.1] 폼 데이터의 사용
      • [6.4.2] FormAttachment를 사용한 관계 명시
      • [6.4.3] 폼 레이아웃을 사용한 컨트롤의 배치
    • 6.5 맞춤 레이아웃
      • [6.5.1] 레이아웃의 크기 계산
      • [6.5.2] 위젯 배치
      • [6.5.3] WidgetWindow 업데이트
    • 6.6 요약
  • 7장 그래픽
    • 7.1 그래픽 컨텍스트
      • [7.1.1] GC 객체의 생성
      • [7.1.2] Canvas에 도형 그리기
      • [7.1.3] 페인팅과 PaintEvent
      • [7.1.4] 클립핑과 캔버스 스타일
    • 7.2 색상 프로그래밍
      • [7.2.1] SWT로 색상 개발하기
      • [7.2.2] JFace로 색상 관련 추가 기능
    • 7.3 폰트를 사용한 텍스트 표시
      • [7.3.1] SWT의 폰트 사용
      • [7.3.2] 폰트의 코딩
      • [7.3.3] JFace의 향상된 폰트 관리
    • 7.4 그래픽에 이미지 통합
      • [7.4.1] 이미지의 할당
      • [7.4.2] 이미지를 이용한 그래픽 코딩
      • [7.4.3] ImageData를 이용한 비트맵의 생성
      • [7.4.4] ImageData를 이용한 이미지 조작
      • [7.4.5] JFace를 이용한 이미지 관리
    • 7.5 WidgetWindow 업데이트
      • [7.5.1] 7장의 컴포지트 구축
      • [7.5.2] WidgetWindow에 Ch7 Composite의 추가
    • 7.6 요약
  • 8장 트리와 리스트
    • 8.1 뷰어와 뷰어 프레임워크
      • [8.1.1] 프로바이더
      • [8.1.2] 리스너
      • [8.1.3] 필터와 정렬기
    • 8.2 트리
      • [8.2.1] SWT 트리
      • [8.2.2] JFace TreeViewer
    • 8.3 리스트 위젯의 사용
      • [8.3.1] SWT 리스트
      • [8.3.2] JFace ListViewer
    • 8.4 WidgetWindow 업데이트
    • 8.5 요약
  • 9장 테이블과 메뉴
    • 9.1 테이블
      • [9.1.1] SWT 테이블 이해하기
      • [9.1.2] JFace TableViewer
    • 9.2 메뉴의 생성
      • [9.2.1] 단축키
      • [9.2.2] SWT에서 메뉴 생성
      • [9.2.3] JFace 액션을 이용한 메뉴의 추가
    • 9.3 WidgetWindow 업데이트
    • 9.4 요약
  • 10장 대화창
    • 10.1 SWT 대화창
      • [10.1.1] ColorDialog
      • [10.1.2] DirectoryDialog
      • [10.1.3] FileDialog
      • [10.1.4] FontDialog
      • [10.1.5] MessageBox
    • 10.2 JFace 대화창
      • [10.2.1] 메시지 대화창
      • [10.2.2] 에러 대화창
      • [10.2.3] 입력 대화창
      • [10.2.4] 진행 모니터 대화창
      • [10.2.5] 맞춤 대화창
    • 10.3 WidgetWindow 업데이트
    • 10.4 요약
  • 11장 마법사
    • 11.1 멀티페이지 대화창
      • [11.1.1] IDialogPage 인터페이스
      • [11.1.2] IWizardPage 인터페이스
      • [11.1.3] WizardPage 클래스
    • 11.2 마법사
      • [11.2.1] IWizard 인터페이스
      • [11.2.2] Wizard 클래스
    • 11.3 통합 작업
      • [11.3.1] 마법사 컨테이너
      • [11.3.2] WizardDialog 클래스
    • 11.4 마법사 결합하기
      • [11.4.1] WizardSelectionPage 클래스
      • [11.4.2] IWizardNode 인터페이스
    • 11.5 마법사 데이터 유지
      • [11.5.1] DialogSettings 클래스
    • 11.6 WidgetWindow 업데이트
    • 11.7 요약
  • 12장 고급 기능
    • 12.1 데이터 전송
      • [12.1.1] Transfer 클래스
      • [12.1.2] 드래그앤드롭 기능
      • [12.1.3] 클립보드 사용
      • [12.1.4] 파일 시스템 브라우저
    • 12.2 사용자 환경설정
      • [12.2.1] 환경설정 페이지
      • [12.2.2] 필드 편집기
      • [12.2.3] 환경설정 페이지 컨테이너
      • [12.2.4] 환경설정 저장
    • 12.3 레이블 데코레이터
      • [12.3.1] ILabelDecorator 인터페이스
      • [12.3.2] DecoratingLabelProvider 클래스
      • [12.3.3] 예제
    • 12.4 Browser 위젯
    • 12.5 요약
  • 13장 리치 클라이언트 플랫폼: 이클립스 RCP
    • 13.1 RCP 워크벤치 이해
      • [13.1.1] 편집기를 사용한 데이터 입력
      • [13.1.2] 뷰를 이용한 정보의 표시
      • [13.1.3] 퍼스펙티브로 편집기와 뷰 통합하기
    • 13.2 RCP: 독립형 애플리케이션 만들기
      • [13.2.1] RCP 프로젝트의 생성과 설정
      • [13.2.2] 애플리케이션 클래스 만들기
      • [13.2.3] WorkbenchAdvisor 추가
    • 13.3 뷰와 퍼스펙티브 추가
      • [13.3.1] 뷰 구축
      • [13.3.2] 퍼스펙티브로 워크벤치 윈도우 배치
      • [13.3.3] RCP 애플리케이션 실행
      • [13.3.4] RCP 과정 검토
    • 13.4 이클립스 폼 위젯으로 폼 생성
      • [13.4.1] 폼 툴킷과 이클립스 폼 컨테이너 사용
      • [13.4.2] 하이퍼링크를 이용한 텍스트 기반 이벤트의 발생
    • 13.5 독립형 RCP 애플리케이션 만들기
      • [13.5.1] RCPExample을 애플리케이션 디렉토리로 내보내기
      • [13.5.2] 애플리케이션 디렉토리에 플러그인 추가
      • [13.5.3] 애플리케이션 실행
    • 13.6 요약
  • 부록 A SWT/JFace로 프로젝트 만들기
  • 부록 B SWT/JFace에서의 OLE와 액티브X
  • 부록 C Draw2D를 이용한 가변형 GUI

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