책 소개
[ 책 소개 ]
스레드는 자바 플랫폼에서 가장 기본적으로 제공되는 기능 중 하나다. 멀티코어 프로세서가 대중화되면서 고성능 애플리케이션을 작성할 때 병렬 처리 능력을 효과적으로 활용하는 일의 중요성이 점차 부각되고 있다. 자바 SE 5와 6은 JVM 수준에서 뛰어난 성능과 높은 확장성을 함께 확보할 수 있도록 지원하고 다양한 종류의 라이브러리를 제공하고 있어 병렬 프로그램을 작성하고자 할 때 큰 짐을 덜어준다. 이같은 기능을 자바에 추가한 핵심 인력이 직접 집필한 이 책에서는, 병렬 처리 관련 기능에 어떤 것이 있고 어떻게 사용하는지에 대한 방법뿐 아니라, 그 내부에 숨어 있는 디자인 패턴과 그 패턴을 사용한 원론적인 이유도 함께 소개한다.
멀티스레드 프로그램을 작성하고 테스트하고 디버깅하는 일은 여전히 굉장히 어려운 작업이다. 병렬 처리 프로그램이 올바르게 동작하는 것처럼 보일 정도로 만들기는 쉽지만, 실서버에 적용하고 부하가 걸리는 시점이 되면 어김없이 오류가 발생한다. 이 책을 읽은 독자는 이론적인 기반과 함께 안정적이고 확장성 높고 유지보수가 간편한 병렬 처리 프로그램을 작성하는 방법을 배울 수 있다. 이 책에서 병렬 처리 API와 그 구조에 어떤 것이 있는지 뿐만 아니라 설계상의 규칙, 디자인 패턴, 그리고 병렬 처리 프로그램을 작성하는 개발자가 갖춰야 할 자세까지 익힘으로써, 올바르게 동작하면서 동시에 훌륭한 성능을 지닌 병렬 처리 프로그램을 작성할 수 있다.
[ 이 책에서 다루는 내용 ]
■ 병렬 처리와 스레드 안전성에 대한 기초
■ 스레드 안전한 클래스를 작성하는 기법
■ java.util.concurrent 패키지에 들어 있는 라이브러리 클래스 활용법
■ 성능 최적화를 위해 취해야 할 방법
■ 병렬 처리 프로그램 테스트 방법
■ 단일 연산 변수, 넌블로킹 알고리즘, 자바 메모리 모델과 같은 고급 주제
[ 이 책의 구성 ]
[기본 원리]
1부(2장~5장)는 병렬 프로그래밍과 스레드 안전성에 대한 기본 개념을 설명하고, 자바 클래스 라이브러리에서 제공하는 스레드 안전한 클래스를 어떻게 활용해야 하는지를 소개한다. 1부에서 소개한 여러 규칙 가운데 가장 중요한 부분은 "요약" 부분에 정리해놓았다.
[병렬 프로그램 구조 잡기]
2부(6장~9장)에서는 스레드를 어떻게 사용하면 병렬 애플리케이션의 성능과 응답성을 높일 수 있는지에 대한 내용을 다룬다.
[활동성, 성능, 테스트]
3부(10장~12장)는 개발자가 실제 하고자 했던 기능을 병렬 프로그램이 제대로 처리하는지를 확인하는 방법과 함께 적당한 시간 이내에 원하는 기능을 처리할 수 있는지 여부도 확인할 수 있는 방법을 살펴본다.
[고급]
4부(13장~16장)는 명시적인 락, 단일 연산 변수, 넌블로킹 알고리즘, 입맛에 맞는 동기화 클래스를 작성하는 방법 등 어느 정도 경험을 쌓은 개발자가 관심을 가질 만한 고급 주제에 대해 살펴본다.
목차
목차
- 1장 개요 ...... 29
- 1.1 작업을 동시에 실행하는 일에 대한 (아주) 간략한 역사 ...... 29
- 1.2 스레드의 이점 ...... 31
- 1.3 스레드 사용의 위험성 ...... 34
- 1.4 스레드는 어디에나 ...... 39
- 1부 기본 원리 ...... 43
- 2장 스레드 안전성 ...... 45
- 2.1 스레드 안전성이란? ...... 47
- 2.2 단일 연산 ...... 50
- 2.3 락 ...... 55
- 2.4 락으로 상태 보호하기 ...... 60
- 2.5 활동성과 성능 ...... 62
- 3장 객체 공유 ...... 67
- 3.1 가시성 ...... 67
- 3.2 공개와 유출 ...... 75
- 3.3 스레드 한정 ...... 80
- 3.4 불변성 ...... 85
- 3.5 안전 공개 ...... 90
- 4장 객체 구성 ...... 97
- 4.1 스레드 안전한 클래스 설계 ...... 97
- 4.2 인스턴스 한정 ...... 103
- 4.3 스레드 안전성 위임 ...... 108
- 4.4 스레드 안전하게 구현된 클래스에 기능 추가 ...... 119
- 4.5 동기화 정책 문서화 하기 ...... 124
- 5장 구성 단위 ...... 129
- 5.1 동기화된 컬렉션 클래스 ...... 129
- 5.2 병렬 컬렉션 ...... 137
- 5.3 블로킹 큐와 프로듀서-컨슈머 패턴 ...... 142
- 5.4 블로킹 메소드, 인터럽터블 메소드 ...... 150
- 5.5 동기화 클래스 ...... 152
- 5.6 효율적이고 확장성 있는 결과 캐시 구현 ...... 162
- 2부 병렬 프로그램 구조 잡기 ...... 173
- 6장 작업 실행 ...... 175
- 6.1 스레드에서 작업 실행 ...... 175
- 6.2 Executor 프레임웍 ...... 180
- 6.3 병렬로 처리할 만한 작업 ...... 190
- 7장 중단 및 종료 ...... 205
- 7.1 작업 중단 ...... 206
- 7.2 스레드 기반 서비스 중단 ...... 226
- 7.3 비정상적인 스레드 종료 상황 처리 ...... 240
- 7.4 JVM 종료 ...... 245
- 8장 스레드 풀 활용 ...... 251
- 8.1 작업과 실행 정책 간의 보이지 않는 연결 관계 ...... 251
- 8.2 스레드 풀 크기 조절 ...... 255
- 8.3 ThreadPoolExecutor 설정 ...... 257
- 8.4 ThreadPoolExecutor 상속 ...... 268
- 8.5 재귀 함수 병렬화 ...... 270
- 9장 GUI 애플리케이션 ...... 283
- 9.1 GUI는 왜 단일 스레드로 동작하는가? ...... 283
- 9.2 짧게 실행되는 GUI 작업 ...... 288
- 9.3 장시간 실행되는 GUI 작업 ...... 291
- 9.4 데이터 공유 모델 ...... 298
- 9.5 다른 형태의 단일 스레드 서브시스템 ...... 301
- 3부 활동성, 성능, 테스트 ...... 303
- 10장 활동성을 최대로 높이기 ...... 305
- 10.1 데드락 ...... 305
- 10.2 데드락 방지 및 원인 추적 ...... 319
- 10.3 그 밖의 활동성 문제점 ...... 323
- 11장 성능, 확장성 ...... 327
- 11.1 성능에 대해 ...... 327
- 11.2 암달의 법칙 ...... 333
- 11.3 스레드와 비용 ...... 339
- 11.4 락 경쟁 줄이기 ...... 343
- 11.5 예제: Map 객체의 성능 분석 ...... 357
- 12장 병렬 프로그램 테스트 ...... 363
- 12.1 정확성 테스트 ...... 365
- 12.2 성능 테스트 ...... 382
- 12.3 성능 측정의 함정 피하기 ...... 390
- 12.4 보조적인 테스트 방법 ...... 396
- 4부 고급 주제 ...... 403
- 13장 명시적인 락 ...... 405
- 13.1 Lock과 ReentrantLock ...... 405
- 13.2 성능에 대한 고려 사항 ...... 412
- 13.3 공정성 ...... 413
- 13.4 synchronized 또는 ReentrantLock 선택 ...... 416
- 13.5 읽기-쓰기 락 ...... 417
- 14장 동기화 클래스 구현 ...... 423
- 14.1 상태 종속성 관리 ...... 423
- 14.2 조건 큐 활용 ...... 433
- 14.3 명시적인 조건 객체 ...... 444
- 14.4 동기화 클래스의 내부 구조 ...... 447
- 14.5 AbstractQueuedSynchronizer ...... 450
- 14.6 java.util.concurrent 패키지의 동기화 클래스에서 AQS 활용 모습 ...... 455
- 15장 단일 연산 변수와 넌블로킹 동기화 ...... 461
- 15.1 락의 단점 ...... 462
- 15.2 병렬 연산을 위한 하드웨어적인 지원 ...... 464
- 15.3 단일 연산 변수 클래스 ...... 469
- 15.4 넌블로킹 알고리즘 ...... 476
- 16장 자바 메모리 모델 ...... 487
- 16.1 자바 메모리 모델은 무엇이며, 왜 사용해야 하는가? ...... 487
- 16.2 안전한 공개 ...... 497
- 16.3 초기화 안전성 ...... 504
- 부록 A 병렬 프로그램을 위한 어노테이션 ...... 507
- A.1 클래스 어노테이션 ...... 507
관련 블로그 글
(신간) '자바 병렬 프로그래밍'의 비급 전격 공개!
사람들은 여러 가지 타입이 있습니다. 한 가지 일에만 몰두하면서 순차적으로 일을 처리하는 사람. 혹은 몇 가지 일을 동시에 처리하는 사람. 전자가 보기에 후자인 사람은 정신 없고 "산만"하기 그지 없다는 표현을 쓰기도 하고, 후자가 전자를 바라 본다면 답답해서 속 터지는 사람같다는 생각을 하기도 하죠. 흠, 저야 뭐.
하지만 아무리 집중도가 높고 순차적인 일처리를 하는 사람이라고 하더라도 알게 모르게 적어도 몇 가지 일은 동시에 하게 마련입니다. 일상생활에서도 밥이 다 되기를 기다렸다가 반찬을 만들기 시작하고, 커피물이 끓는 동안 옆에서 지켜보고 있는 사람은 없기에 어느 정도는 우리 모두 멀티스레딩을 하고 있다고 보면 되죠. 좀 단순하긴 하지만요. 하지만.... 우리가 일상에서 겪는 10가지 일 정도라면 뭐 병렬 프로그래밍 따위 신경쓰지 않아도 처리할 수 있을 만큼 여러분의 두뇌는 이미 뛰어나리라고 믿습니다. 그러나 수천개의 연관 관계를 고려하고 작업의 우선순위와 병렬 처리를 고려하고 오만가지의 유스케이스와 DB 공유에 신경써야 한다면, 아... 그냥 집에 가서 발씻고 자거나 뻗어버리거나 삽질을 동원하거나 몇 가지 선택사항은 있긴 할 겁니다.
서버 프로그램을 작성하는 개발자들은 누구나 "병렬 프로그래밍"이라는 이야기를 들으면 혀를 내두르거나 고개를 돌리곤 한다는 이야기를 많이 들었습니다. 멀티 CPU, 멀티코어를 기반으로 다양한 데이터를 공유해야 하는 서버 프로그래밍에서 작업간의 동기화를 맞추지 못하면 야금야금 데이터를 갉아먹기 시작합니다.
물론 요즘 구입하는 서버 소프트웨어에서는 이미 이런 병렬 처리 기능이 보강되어있고, 수천만원을 호가하는 제품을 구입하면 어느 정도 효율을 기대할 수는 있긴 합니다. 하지만 분명 한계가 있습니다. 프로그램은 어쨌든 사람이 짜야 하니까요. 똑같은 기능을 하는 프로그램을 짜는 프로그래머가 여러 명 있다고 합시다. 대강 이런 서버 소프트웨어의 성능을 고려해 프로그램을 짜는 사람과, 『멀티코어를 100% 활용하는 자바 병렬 프로그래밍』을 읽고 이해한 후 여유있게 커피 한 잔 마시면서 "몰려드는 사용자를 감당할 수 있는 안정적이고도 성능이 높으며 오류가 적은 프로그램을, 그것도 아주 짧은 시간"에 만들어내는 개발자가 있다면, 어느쪽의 몸값이 올라갈지는 자명한 일입니다.
이 책에는 자바 5.0과 6.0을 기반으로 한 서블릿 예제와 웹 서버 예제, 서버 프로그램 예제 등 생생한 소스코드가 가득합니다. 서버 프로그래머, 자바 개발자는 물론이고 유지보수팀에서도 꼭 읽어야 할 내용이 꽉 차있습니다.
(지금은 마이크로소프트를 떠난) 빌게이츠 회장은 2007년 MVP 서밋에서 개발자를 대상으로 하드웨어 발전에 따른 소프트웨어 성장 기회를 다음과 같이 논평했습니다. 원문은 여기서 읽으실 수 있습니다(글을 읽으시려면 사이트를 구독하셔야 합니다).
흠. 세상사가 논리를 구성해서 순차적으로 일을 처리해야하는 일만 가득하다면 얼마나 좋을까요. 지금 제게 닥쳐있는 백만 가지 일을 병렬로 술술 풀어줄 그런 책은 어디 없을지.... 이 책에 대한 글을 쓰다보니 제게도 정말 간절하네요. 그러니 프로그래머라면 "앗, 이거다"라고 반가워할 만할 책이라는 얘기가 가슴에 팍 와닿습니다. 이 책 읽으시고 몸값 높이게 되시면 저희 에이콘출판사에 맛있는 피자 한 판이라도 꼭(!) 보내주세요. 주소는 저희 사이트를 잘 뒤져보시면 나와 있습니다. ^^/마이크로소프트의 빌 게이츠 회장은 IT 산업이 멀티코어 프로세서를 효율적으로 프로그램하는 방법을 스스로 개발해야 한다고 언급했다.
게이츠 회장은 하드웨어 업계가 더 많은 트랜지스터를 사용함으로써 부분적으로 병렬 프로그래밍을 처리하고 있다고 설명했다. 그는 하드웨어가 지속적인 성장을 보인데 비해 소프트웨어의 성장 기회는 그리 크지 않았다고 말했다.
“하드웨어 산업은 계속해서 발전을 거듭하고 있다. 무어의 법칙에 따른 트랜지스터 수의 증가가 실상을 증명해주고 있다. 프로세서의 능력을 배가 시키는 것은 끝없이 계속될 것이다. 클록 속도를 높이는 대신에 이제는 더 많은 프로세서를 사용하고 있다”고 게이츠는 말했다.
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1쇄 오류/오탈자
[ p37 예제 1.2 5행 ]
return value → return value++;
[ p476 5-8행 ]
특정 스레드에서 ~ 알고리즘이라고 한다.
→ 특정 스레드에서 작업이 실패하거나 또는 대기 상태에 들어가는 경우에, 다른 어떤 스레드라도 그로 인해 실패하거나 대기 상태에 들어가지 않는 알고리즘을 넌블로킹(non-blocking) 알고리즘이라고 한다.
2쇄 오류/오탈자
[ p16 목차 누락 ]
11.6 컨텍스트 스위치 부하 줄이기 ...... 358
[ p194 예제 6.11 아래로 5행 ]
Callabl → Callable