조엘의 소프트웨어 이야기
- 지은이Joel Spolsky
- 옮긴이박재호, 이해영, 강유, 김기영, 허영주
- ISBN : 8989975956
- 40,000원
- 2006년 04월 26일 펴냄 (절판)
- 페이퍼백 | 960쪽 | 152*224mm
- 시리즈 : acornLoft
판매처
- 현재 이 도서는 구매할 수 없습니다.
책 소개
소프트웨어 개발내용을 다뤄 개발자들에게 인기가 높은 블로그인 조엘 온 소프트웨어 블러그의 주인인 조엘 스폴스키의 책 두 권을 세트로 묶어냈다.
《조엘 온 소프트웨어: 유쾌한 오프라인 블로그》에서는 놓치기 쉬운 프로그래밍 기법은 물론이고 조엘 테스트로 알려진 개발수준 점검기법, 시간, 일정, 개발자 관리기법, 능력있는 개발자를 포섭할 수 있는 효과적인 인터뷰기법, 벤처기업과 오픈소스 소프트웨어전략, 마이크로소프트사의 API 전략과 .NET에 대한 비판에 이르기까지 저자 경험에 토대를 둔 통찰력있고 재기발랄한 소프트웨어 개발이야기로 가득하다.
《조엘이 엄선한 소프트웨어 블로그 베스트 29선》에서는 코딩 스타일, 프로그래머 아웃소싱, 프로그래밍 언어, 디지털 저작권 등 소프트웨어 개발에 대한 광범위한 주제를 개발자이자 블로거인 26명의 저자들이 자신의 전문 분야를 내세워 의견을 피력하며 자신이 생각하던 바를 밝히고 있다. 저자는 자신이 엄선한 글마다 특유의 장기인 재치 넘치는 촌철살인의 서문을 달아 이해하기 쉽게 꾸며 놓았다.
《조엘 온 소프트웨어: 유쾌한 오프라인 블로그》에서는 놓치기 쉬운 프로그래밍 기법은 물론이고 조엘 테스트로 알려진 개발수준 점검기법, 시간, 일정, 개발자 관리기법, 능력있는 개발자를 포섭할 수 있는 효과적인 인터뷰기법, 벤처기업과 오픈소스 소프트웨어전략, 마이크로소프트사의 API 전략과 .NET에 대한 비판에 이르기까지 저자 경험에 토대를 둔 통찰력있고 재기발랄한 소프트웨어 개발이야기로 가득하다.
《조엘이 엄선한 소프트웨어 블로그 베스트 29선》에서는 코딩 스타일, 프로그래머 아웃소싱, 프로그래밍 언어, 디지털 저작권 등 소프트웨어 개발에 대한 광범위한 주제를 개발자이자 블로거인 26명의 저자들이 자신의 전문 분야를 내세워 의견을 피력하며 자신이 생각하던 바를 밝히고 있다. 저자는 자신이 엄선한 글마다 특유의 장기인 재치 넘치는 촌철살인의 서문을 달아 이해하기 쉽게 꾸며 놓았다.
목차
목차
- 미디어가 앞다퉈 보도한 조엘 온 소프트웨어
- 한국어판 출간에 즈음해 (조엘 스폴스키)
- 지은이 조엘 스폴스키 소개
- 옮긴이의 말, 하나 : 박재호
- 옮긴이의 말, 둘 : 이해영
- 들어가며
- 1부 비트와 바이트: 프로그래밍 실전
- 1장. 언어 선택
- 2장. 기본으로 돌아가기
- 3장. 조엘 테스트: 더 나은 코드를 위한 12단계
- 4장. 모든 개발자가 꼭 알아둬야 할 유니코드와 문자 집합에 대한 고찰
- 5장. 손쉬운 기능명세 작성법 1강. 명세서 작업이 귀찮습니까?
- 6장. 손쉬운 기능명세 작성법 2강. 명세가 뭡니까?
- 7장. 손쉬운 기능명세 작성법 3강. 하지만 어떻게?
- 8장. 손쉬운 기능명세 작성법 4강. 팁
- 9장. 손쉬운 소프트웨어 일정관리법
- 10장. 일일빌드는 당신의 친구입니다.
- 11장. 고리타분한 버그 수정
- 12장. 다섯 가지 세상
- 13장. 종이 프로토타이핑
- 14장. 화성인 아키텍트를 조심하세요.
- 15장. 쏘면서 움직여라.
- 16장. 장인정신
- 17장. 컴퓨터 과학 분야에서 떠도는 세가지 미신
- 18장. 더불어 살기
- 19장. 자동으로 충돌 보고서를 수집하세요.
- 2부 개발자 다루기
- 20장. 인터뷰를 위한 게릴라 가이드
- 21장. 성과급은 오히려 해가 된다.
- 22장. 테스터를 두지 않는 (잘못된) 이유 다섯 가지
- 23장. 개발자는 멀티태스킹 기계가 아닙니다.
- 24장. 당신이 결코 하지 말아야 하는 일, 제1부
- 25장. 드러난 빙산의 비밀
- 26장. 허술한 추상화의 법칙
- 27장. 프로그래밍 세계에서 파머스톤 경
- 28장. 측정
- 3부 조엘 따라하기 : 두서 없는 생각, 하지만 놓쳐서는 안될 이야기
- 29장. 릭 채프먼이 아둔함을 찾습니다.
- 30장. 이 나라에서는 개가 무슨 일을 하죠?
- 31장. 말단이면서도 해내기
- 32장. 이야기 둘
- 33장. 빅 맥 對 제이미는 요리사
- 34장. 세상에 쉬운 일은 없습니다.
- 35장. NIH 신드롬을 옹호하며
- 36장. 전략 메모 I: 벤 앤 제리 對 아마존
- 37장. 전략 메모 II: 닭이 먼저냐, 달걀이 먼저냐
- 38장. 전략 메모 III: 돌아가게 해주세요!
- 39장. 전략 메모 IV: 블로트웨어와 80/20 미신
- 40장. 전략 메모 V: 오픈소스 경제학
- 41장. 머피의 법칙이 난무했던 한 주
- 42장. 마이크로소프트 사가 API 전쟁에 진 이유
- 4부 .NET에 대한 쓴소리
- 43장. 마이크로소프트가 난관에 부딪히다.
- 44장. 우리의 .NET 전략
- 45장. 저기, 링커 좀 주시면 안될까요?
- 5부 하나 더
- 조엘에게 물어보기, 가장 재미있었던 질문
- 찾아보기
- 책 표지에 대해
- < 한국어판에만 있는 유쾌한 보너스 >
- 조엘이 권장하는 '대학생이 갖춰야 할 지식' 목록
- Windows 한글 표기가 윈도즈가 아니라 윈도우인 까닭
- 유닉스 매뉴얼 페이지가 읽기 어려운 이유
- 마이크로소프트 사와 일일 빌드
- 조엘 온 소프트웨어 베타리더 활약상
- 베타리더 한마디
- 인터럽트와 프로그래머
- MSDN이 자세한 이유
- 사무실 환경과 생산성
- 마이크로소프트 사의 소프트웨어 개발 방법
- 번역 중 겪은 에피소드
- 아마존을 들끓게 한 독자서평
- 소프트웨어 블로그 베스트29선
- 1. 스타일은 언어 요소입니다 - 켄 아놀드
- 2. 멍청한 사용자 인터페이스 최우수상: 윈도우 검색 - 레온 뱀브릭
- 3. 프로그래머 아웃소싱의 단점 - 마이클 빈
- 4. 엑셀을 데이터베이스처럼 활용하기 - 로리 블라이스
- 5. ICSOC04 강연 한 토막 - 애덤 보스워드
- 6. 환상 속에 고립된 소셜 소프트웨어 - 다나 보이드
- 7. 비정상적으로 행동하는 애플리케이션을 막지 않는 이유는? - 레이먼드 첸
- 8. 환상적인 사용자 인터페이스 - 케빈 쳉과 톰 치
- 9. 캐나다 인터넷을 WIPO로부터 보호하라 - 코리 닥터로우
- 10. EA: 휴먼 스토리 - ea_spouse
- 11. 타입검사와 테스트 - 브루스 에켈
- 12. 프로세싱 - 폴 포드
- 13. 위대한 해커 - 폴 그레이엄
- 14. 도스창을 날려 버린 주소창 - 존 그루버
- 15. 스타벅스에서 2단계 커밋을 사용하지 않는 이유 - 그레고르 호페
- 16. 열정 - 론 제프리즈
- 17. C++, 잊혀진 트로이의 목마 - 에릭 존슨
- 18. 전구 하나 바꾸는 데 마이크로소프트 직원 몇 명이 필요할까? - 에릭 립퍼드
- 19. 엉망진창 꼬여버린 상황 돌파하기 - 마이클 "랜즈" 롭
- 20. 래리의 소프트웨어공학 법칙 제2조: 테스터를 단순한 잣대로 평가하지 마십시오 - 래리 오스터만
- 21. 팀 보상 제도 - 메리 포펜딕
- 22. 맥 워드 6.0 - 릭 샤트
- 23. 그룹 자체가 최악의 적이다 - 클레이 셔키
- 24. 사용자로서의 집단: 비난과 소셜 소프트웨어 설계 - 애런 스워츠
- 25. 간격 좁히기, 제1부 - 에릭 싱크
- 26. 간격 좁히기, 제2부 - 에릭 싱크
- 27. 직원 채용에 대한 제언 - 에릭 싱크
- 28. 파워포인트 재구성 - 애런 스워츠