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SOA 개념에서 구축까지 (세트)

  • 원서명Implementing SOA : Total Architecture in Practice, Service-Oriented Architecture: Concepts, Technology, and Design
  • 지은이폴 브라운, 토마스 얼
  • 옮긴이공상휘, 최종일, 이주영, 장세영, 황상철, 이현정, 조문옥
  • ISBN : 9788960771826
  • 69,000원
  • 2011년 02월 18일 펴냄
  • 페이퍼백 | 1,480쪽 | 190*250mm
  • 시리즈 : 소프트웨어 아키텍처

책 소개

[ SET 구성: 전 2권 ]

1) 『SOA 구축: 엔터프라이즈 아키텍처를 고려한』
2) 『SOA: 서비스 지향 아키텍처』


『SOA 구축: 엔터프라이즈 아키텍처를 고려한』 소개

이제 SOA는 기업에서 보편적으로 고려할 아키텍처 사상이다. 최근 가트너에 따르면 SOA는 기술의 라이프사이클에서 검증단계를 지나 점차 IT 시스템에 적용되는 단계에 이르렀다. 이 책은 보편화된 서비스 중심의 아키텍처(SOA)를 엔터프라이즈 아키텍처를 고려해 구현할 수 있는 실천적 방법론을 제공한다. IT프로젝트 및 기업에서 업무분석과 설계, 프로젝트관리 역할을 하는 IT담당자나, 기업의 IT 기획과 전략을 고민하는 독자들에게 좋은 지침서가 될 것이다.


『SOA: 서비스 지향 아키텍처』 소개

SOA, 서비스 지향 아키텍처라는 용어가 IT 산업에 있어 중요한 이슈로 부각되기 시작했으나, 아직도 제대로 이해하고 있는 사람은 많지 않다. 이 책은 다음과 같은 내용을 중심으로 SOA에 대한 이해를 높일 수 있게 하는 데 중점을 뒀다.

• SOA, 서비스 지향, 웹서비스를 이해한다.
• 웹서비스로 SOA를 구축하는 방법을 배운다.

저자/역자 소개

폴 브라운(PAUL C. BROWN)
엔터프라이즈 소프트웨어와 서비스에서 세계적 리더 기업인 TIBCO(www.tibco.com)의 수석 소프트웨어 아키텍트이다. 그의 모델 기반 툴 아키텍처는 프로세스 통제 인터페이스에서 NASA 위성 임무 기획에 이르는 다양한 애플리케이션의 기초가 된다. 브라운 박사의 엔터프라이즈 시스템에 대한 폭넓은 경험 덕분에 그의 첫 책 『Succeeding with SOA』(Addison-Wesley, 2007)에서 소개된 토탈 아키텍처(total architecture) 개념이 만들어질 수 있었다. 브라운은 렌셀러폴리테크닉 대학교(Rensselaer Polytechnic Institute)에서 전산학 박사학위를 받았다.

토마스 얼(Thomas Erl)
SOA 시스템즈(www.soasystems.com)의 설립자이며, 엔터프라이즈 솔루션 업체에서 전문적으로 SOA컨설팅과 교육을 하고 있다. 이전에 출간된『서비스 지향 아키텍처: XML과 웹서비스로 통합을 위한 현장가이드(Service-Oriented Architecture: A Field Guide to Integrating XML and Web Services)』라는 책은 웹서비스와 SOA 분야 모두에서 2004년 최고의 판매 서적이 되었다. 그의 이 책은 수많은 통합 이슈와 전략들을 제공하며 SOA로의 전환을 위한 베스트 프랙티스를 소개하고 있다.
토마스는 OASIS의 의결멤버이기도 하며 XML과 웹서비스 통합 프레임워크(XWIF)와 같은 연구에도 관여하여 활동하고 있다. 그는 여러 이벤트와 컨퍼런스에서 강사로 활동중이며, ‘웹서비스 저널(Web Services Journal)’, ‘WLDJ’, ‘애플리케이션 개발 동향(Application Development Trends)’ 등에 수많은 사설과 논문을 게재해오고 있다. 더 많은 정보는 www.thomaserl.com/technology/를 방문해 보기 바란다.


[ 역자 소개 ]

공상휘
고려대학교 이과대학과 서울대학교 보건대학원을 거치면서 노동자의 직업병 예방을 위한 공부를 했다. 과거 D그룹 비서실에서 대기업 노동현장을 좀 더 건강하게 만드는 일을 담당하던 중, 산업현장에 더 가까이 가는 방법으로 당시 유행하던 MIS 개발에 발을 들여놓았다. 이후 지금까지 10여 년 동안 IT 분야에서 일하고 있으며, 근래 5년 동안 티맥스소프트에서 BPM, ESB, Application Framework, SOA 전략에 대한 프로젝트와 컨설팅업무를 수행해 왔고, 국내에서는 덜 알려진 S/W Product Management에 대한 활성화와 조직운영에 많은 관심을 기울였다. 최근 (주)엔코아에서 Real-time BI와 BAM 분야 컨설팅업무를 수행하고 있다.

최종일
경희대학교 환경학과를 졸업했다. 지난 15년간 IT 분야에서 IT 아키텍처, 솔루션 컨설팅을 하고 있다. 특히 다양한 산업 영역에서 SOA 컨설팅과 구축 경험이 있고, 현재 한국 오라클 미들웨어 사업부에서 SOA, BPM, Mobile computing 관련 컨설팅을 담당하고 있다.

이주영
국민대학교 정보관리학과와 동대학 경영대학원 e-ERP MBA 과정을 졸업했다. 서버 & 네트워크 엔지니어, ERP 구축 컨설턴트, 정보전략 및 IT 아키텍처 컨설턴트로 지난 10년 이상을 여러 IT 분야에서 일했다. 국내 SOA에 대한 관심이 가장 높았던 2006~8년 당시 티맥스소프트에서 SOA 관련 솔루션 및 컨설팅업무와 SOA 기반의 SW 개발방법론 구축 업무에 참여했다. 현재는 General Motors(International Operation 소속)에서 Regional IT Contract Manager로 재직 중이며, SLA 기반의 IT Oursourcing 계약 수립과 거버넌스 업무를 담당하고 있다.

장세영
경희대학교 행정학과를 졸업하고 동 대학원에서 도시정보전략을 전공했다. 현재는 삼성 SDS Software Architecture팀에서 소프트웨어 아키텍트로 활동하고 있다. J2EE 교육과 CBD 교육컨설팅, CBD 지원 솔루션 개발, OO/CBD 방법론 컨설팅, 온라인과정 개발, 최근 엠플 마켓플레이스 구축 프로젝트 등 다수의 CBD 프로젝트에 아키텍트로 참여했으며, 현재는 병무청 차세대 프로젝트를 수행하고 있다. 저서로는 『Java Programming』(비트출판, 2002)이 있다.

황상철
경희대학교 산업공학과를 졸업하고 동 대학원에서 경영과학을 연구했다. 현재 삼성 SDS Engineering 혁신팀에서 통합개발환경 Engineering 지원과 ITO프로세스 혁신을 지원하고 있으며, 삼성화재 차세대 등의 프로젝트에서 소프트웨어 아키텍트로 활동했다. 주 관심사는 다양한 Engineering 툴과 오픈소스, SW아키텍처 등이며 Agile과 실용주의에 대해서 다루는 실용주의 이야기(http://www.moai.co.kr)라는 블로그를 운영하고 있다.

이현정
서울대학교 수학과를 졸업하고 전산학을 복수전공했다. CBD와 J2EE 관련 교육 컨설팅, SCM 솔루션 개발 프로젝트, 행정자치부 시도행정 정보화 프로젝트 등에 소프트웨어 아키텍트로서 참여해왔다. 현재 삼성 SDS Engineering 혁신팀에서 SOA 방법론과 SOA를 적용한 Ubiquitous City 도시통합 운영센터의 레퍼런스 아키텍처를 만들고 있으며, 주 관심사는 자바 관련 기술과 웹2.0 패러다임, SOA이다.

조문옥
고려대학교 컴퓨터학과를 졸업하고 현재는 삼성 SDS Engineering 혁신팀에서 소프트웨어 아키텍처 분야를 담당하고 있다. 주로 J2EE와 .NET의 기술 컨설팅 및 애플리케이션 아키텍처, 개발 방법론에 관해 연구하고 있으며, 크고 작은 다수의 프로젝트에서 소프트웨어 아키텍트로 활동했다. 삼성 멀티캠퍼스에서 『Struts Framework』, 『UML 기반 분석/설계』 등의 교재를 집필했으며, 짬짬이 개인 블로그(http://blog.naver.com/jodarchitect)도 운영하고 있다.

목차

목차
  • 『SOA 구축』
  • 1부 SOA의 기초
  • 1장 SOA와 엔터프라이즈
    • 토탈 아키텍처
    • 아키텍처는 목적이 있는 구조다
    • 끊임없는 변화
    • 토탈 아키텍처 구성
    • 우리의 기업에서 토탈 아키텍처 작업 수행하기
    • 핵심 질문
  • 2장 아키텍처 일반
    • 구조적인 구성
      • 컴포넌트
      • 하위컴포넌트
    • 기능적인 구성
      • 공유 자원
      • 변경 요건의 대응
      • 편리함의 유혹
    • 협업 기능
      • 액티비티
      • 객체
      • 통신
      • 비즈니스 프로세스
    • 토탈 아키텍처
    • 비기능 요건
    • 정련
    • 아키텍트의 역할
    • 엔터프라이즈 아키텍처
      • 아키텍처 스타일
      • 패턴
    • 요약
    • 아키텍처 기본사항에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 3장 서비스
    • 서비스란
      • 오퍼레이션
      • 참조 객체
      • 소유된 객체
      • 관계의 소유
      • 캐시정보 관리
    • 서비스 인터페이스
      • 일반적 접근 기술
      • 공통 데이터 표현 기술
      • 일반적인 데이터 문법
      • 일반 오퍼레이션
      • 인터페이스 보편성 수준의 결정
    • 서비스 사용의 근본적인 이유
      • 서비스 재사용
      • 인터페이스 안정성
      • 서비스의 진화
    • 요약
    • 서비스 기본사항에 관한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 4장 서비스의 사용
    • 서비스 상호작용 패턴
      • 동기식 요청- 응답
      • 비동기식 요청- 응답
      • 구독 신청
      • 요청하지 않은 결과의 통지
      • 상호작용 패턴 요약
    • 서비스 호출
      • 서비스 직접 호출
      • 서비스 직접 호출의 변수
      • 직접 호출의 제약사항
      • 메시지 기반의 서비스 호출
    • 호출 제어
      • 정책 관리 지점
      • 프록시의 호출 제어
      • 중계 서비스를 사용한 호출 제어
    • 서비스 요청 라우팅
      • 부하 분산
      • 위치 기반 라우팅
      • 콘텐츠 기반 라우팅
    • 서비스 조합
      • 강결합 조합
      • 내재된 조합
      • 캐시를 사용한 조합
    • 서비스의 위치 정하기
    • 서비스 구현을 위한 엔터프라이즈 아키텍처
    • 요약
    • 서비스 사용에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 5장 SOA 개발 프로세스
    • SOA 개발은 무엇이 다른가?
    • 개발 프로세스 개요
    • 아키텍처 태스크
    • 전체 속에서의 아키텍처
    • 토탈 아키텍처 통합
      • 초기 범위 선정
      • 요구사항 정의
      • 비즈니스 프로세스 아키텍처의 설계
      • 시스템 아키텍처의 설계
      • 아키텍처 평가
    • 프로세스처럼 보이는 것을 찾아라!
    • 리스크 관리: 반복적으로 아키텍처 구성하기
    • 요약
    • 개발 프로세스에 관한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 2부 비즈니스 프로세스 전반

  • 6장 프로세스
    • 연관 프로세스
    • 프로세스 성숙도
    • 연속 프로세스
    • 구조적 프로세스
    • 요약
    • 프로세스에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 7장 초기 프로젝트 범위 설정
    • 비즈니스 프로세스 목록 수집
    • 인터뷰 진행
    • 목록의 문서화
      • 목표와 이해관계자
      • 프라이머리 프로세스
      • 관련 프로세스
      • 유사 비즈니스 프로세스
      • 프로세스 수치
    • 비즈니스 프로세스의 순위 선정
      • 우선순위 배정 계획
      • 점수 집계
    • 나머지 작업의 구조화
    • 요약
    • 범위 선정에 대한 핵심 질문
  • 8장 요구사항의 기술
    • 구분
      • 액티비티의 구분
      • 참여자 구분하기
      • 설계는 구분 작업이다
    • 프로세스의 특성 정의
      • 컬래버레이션 다이어그램은 프로세스를 의미한다
      • 컬래버레이션 구성 요소
      • 참여자는 자신의 구성 요소를 모를 수 있다
    • 상호작용의 유형
      • 유스케이스 설명
      • 유스케이스의 한계
      • UML 액티비티 다이어그램
      • 인터페이스 관점
      • 상호작용 패턴은 참여자의 특성을 기술한다
    • 요구사항은 설계를 반영한다
      • 요구사항은 상호작용 패턴을 명세화한다
      • 요구사항은 완전하지 않다
    • 요약
    • 요구사항에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 9장 비즈니스 프로세스 아키텍처
    • 결과
    • 참여자와 그 역할
      • 참여자의 종류와 역할 구분
      • 역할과 그에 따른 고유한 액티비티
      • 역할과 비즈니스 프로세스의 진화
      • 역할의 식별과 이해
    • 액티비티와 시나리오
      • 시나리오와 변종 프로세스
      • 프로젝트 효율성
    • 시나리오 모델링
      • 참여자 역할의 차별화
      • 액티비티에 대한 책임성 부여
    • 상호작용 모델링하기
      • 생산자-소비자의 상호작용
      • 동시에 발생하는 상호작용
      • 단순 표기법
      • 시나리오 변형
      • 예외처리
    • 상세화 수준은 얼마나 충분한가?
    • 액티비티 다이어그램 사용을 위한 지침
    • 요약
    • 프로세스 아키텍처에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 10장 마일스톤
    • 기본적인 프로세스 마일스톤
    • 마일스톤 순서의 변이
    • 그룹화된 마일스톤
    • 마일스톤의 인식에 따른 설계
    • 마일스톤을 이용한 프로세스 간 커플링 감소
    • 요약
    • 마일스톤에 대한 핵심 질문
  • 11장 프로세스 제약조건
    • 비즈니스 프로세스 제약조건에 의한 시스템 제약조건 도출
    • 성능 제약조건
      • 속도와 응답시간
      • 핵심 성과 지표
      • 성능 서비스 수준 협약
    • 고가용성과 장애 허용성
      • 용어 정의
      • 모든 상대적인 것
      • 투자 대 위험성
      • 비즈니스 프로세스의 설계가 시스템 투자에 주는 영향
      • 위험성에 주목하라
      • 위험성 관련 서비스 수준 협약
    • 보안
    • 보고와 모니터링, 그리고 관리
      • 보고
      • 모니터링
      • 관리
    • 예외사항 처리
    • 테스트와 인수
      • 시스템 설계에 영향을 주는 테스트
      • 테스트를 통해 컴포넌트의 추가
      • 테스트에 필요한 환경
    • 준수해야 할 제약조건
    • 요약
    • 프로세스 제약조건에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 12장 관련 프로세스
    • 서비스 식별
      • 공유상태 관리
      • 서비스 정의의 정제
      • 기존 프로세스의 모델링
    • 트리거 이벤트
      • 독립 프로세스
      • 의존 프로세스
      • 이벤트 기반 프로세스로의 변화
    • 요약
    • 관련 프로세스에 대한 핵심 질문
  • 13장 도메인 모델링
    • UML 클래스 표기법
    • ATM 사례에 대한 도메인 모델
    • 도메인 모델의 역공학
    • 요약
    • 도메인 모델링에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 14장 아키텍처: 프로세스와 도메인 모델링
    • 프로세스와 도메인의 모델링이 주는 의미와 역할
    • 표준 및 우수 사례의 선정
    • 프로세스와 도메인 지식의 전달 관리
    • 프로젝트 모델의 검토
    • 비즈니스 프로세스와 도메인 모델링 저장소의 관리
    • 비즈니스 프로세스 패턴의 정의
    • 공통 데이터 모델 표기법의 정의
    • 요약
    • 엔터프라이즈 프로세스와 도메인 모델링에 대한 핵심 질문
  • 3부 시스템 전반
  • 15장 시스템 아키텍처 개요
    • CORBA 경험으로부터의 교훈
    • 효율적으로 아키텍처 조사하기
      • 아키텍처 이슈에 순서 부여 하기
      • 주기적인 아키텍처 평가
    • 요약
    • 시스템 아키텍처 개요에 대한 핵심 질문
  • 16장 최상위 수준 시스템 아키텍처
    • 첫 번째 구조
    • 초기 평가
    • 통신과 모듈화
      • 통신 대기시간
      • 통신 대역폭
      • 데이터 마샬링
      • 지리적 분배
      • 다른 모듈화 방법에 대한 고려
    • 서비스 식별과 성능
    • 시스템 상호작용 모델링
    • 전개 모델링
    • 성능 언급하기
      • 순간 최대 부하
      • 응답시간
      • 응답시간 테스트 명세
    • 초기 아키텍처평가
    • 최상위 수준 아키텍처에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 4부 커뮤니케이션
  • 17장 전송
    • 전송기술
      • 사람 대 사람 상호작용
      • 사람과 시스템 간 전송
      • 시스템 간의 전송
    • 전송 선택하기
    • 메시징 서버 토폴로지
      • 수용능력한계 극복하기
      • 지리적인 분산 극복하기
    • 수용능력
    • 점대점 상호작용 패턴
    • 점대점 중계자
    • 전송이 제공되는 서비스
    • 요약
    • 전송에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 18장 어댑터
    • API 기반의 어댑터
    • 데이터베이스 기반의 어댑터
    • API와 데이터베이스 방식의 조합
    • 파일 기반의 어댑터
    • 프로토콜 기반의 어댑터
    • 어댑터 사용의 문서화
    • 요약
    • 어댑터에 대한 핵심 질문
    • 통신전략 정의하기
  • 19장 엔터프라이즈 아키텍처: 통신
    • 상호작용 표준
    • 어댑터 표준화
    • 요약
    • 엔터프라이즈 아키텍처 통신에 대한 핵심 질문
  • 5부 데이터와 오퍼레이션
  • 20장 데이터 고려사항
    • 메시지 의미와 오퍼레이션 이름
      • 메시지 의미
  • 21장 메시지와 오퍼레이션
    • 오페레이션 이름 붙이기
    • 전송 목적지와 오퍼레이션 번들링
      • 번들링 장점
      • 번들링 단점
      • 절충
      • 중계방식의 전송
    • 콘텐츠 표현
    • 콘텐츠 변환
    • 콘텐츠 변환 내의 참조 데이터
    • 요약
    • 메시지와 오페레이션에 대한 핵심 질문
  • 22장 데이터 일관성: 한 버전의 진실
    • 데이터 일관성 유지 방안
    • 단일 정보 스토리지 시스템을 사용한 캐시 데이터
    • 분산 트랜잭션을 통한 조정된 업데이트
    • 데이터의 수정은 자유롭게, 조정은 이후에
    • 데이터 불일치 관리
    • 데이터 관리 비즈니스 프로세스
    • 요약
    • 데이터 일관성에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
    • 공통 데이터 모델이 무엇인가?
  • 23장 공통 데이터 모델
    • CDM과 도메인모델과의 관계
    • 다수의 CDM 표현의 필요성
    • 공통 데이터 모델 변경 계획
      • 스키마 버전 관리
      • 변경 추가에서의 버전관리
      • 스키마 이전 거버넌스
    • 언제 공통 데이터 모델을 사용할 것인가
      • 직접 변환을 선택하는 기준
      • 공통 데이터 모델을 선택하는 기준
    • 요약
    • 공통 데이터 모델에 대한 핵심 질문
  • 24장 식별자(유일 명칭)
    • 아이덴티티 관리 주체
    • 계층적인 식별자
      • 기업 내부의 계층적인 식별자
      • UUID와 GUID
    • 아이덴티티 문제의 해결
      • 아이덴티티 문제의 결과
      • 아이덴티티 문제의 원인
      • 식별자와 잘못된 객체와의 연관
      • 하나의 식별자와 복수 객체와의 연관
      • 복수 식별자와 단일 객체와의 연관
    • 식별자의 매핑
      • 식별자의 연관 작업
    • 요약
    • 식별자에 대한 핵심 질문
  • 25장 결과 검증
    • 열거 값 확인하기
    • 언제 어디서 검증해야 하나
    • 요약
    • 데이터 검증에 대한 핵심 질문
    • 네이밍 계획
  • 26장 엔터프라이즈 아키텍처: 데이터
    • 콘텐츠 변환 아키텍처
    • 정보 스토리지 시스템
    • 공통 데이터 모델
    • 식별자
    • 데이터 품질 관리
    • 요약
    • 엔터프라이즈 아키텍처 데이터에 대한 핵심 질문
  • 6부 조정
  • 27장 조정과 장애 감지
    • 상호작용을 포함하는 액티비티 실행 관리 패턴
    • 조정 패턴 스타일
    • 파이어 앤 포겟 조정 패턴
      • 이벤트 기반의 두 참여자간 파이어 앤 포겟
      • 이벤트 기반의 다수 참여자 간 파이어 앤 포겟
      • 파이어 앤 포겟에서 장애 감지하기
      • 이벤트 기반이 아닌 파이어 앤 포겟
    • 요청-응답 패턴
      • 이벤트 기반 두 참여자 간 요청-응답
      • 응답시간 서비스 수준 협약
      • 이벤트 기반 다수 참여자간 요청-응답
      • 이벤트 기반 비동기식 요청-응답
      • 비동기식 요청-응답에서의 복잡성
      • 비동기식 결과에 대한 동기식 약속
    • 위임
    • 확답을 포함한 위임
    • 요약
    • 조정에 관한 핵심 질문
  • 28장 트랜잭션: 둘 이상의 액티비티 관리
    • 2-단계 커밋 분산
    • 2-단계 커밋 프로토콜의 한계
    • 보상 트랜잭션
    • 보상 트랜잭션의 한계
    • 요약
    • 트랜잭션에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 29장 프로세스 모니터와 관리자
    • 프로세스 모니터링
    • 모니터링 장애의 영향을 최소화하기
    • 모니터 역할을 하는 프로세스 관리자
    • 프로세스 관리의 한계점
    • 요약
    • 프로세스 모니터링과 관리에 대한 핵심 질문
    • 장애감지 개선을 위한 조정 패턴 선정
  • 30장 장애감지와 대응
    • 장애 대응
      • 장애 결과 기록
      • 장애 공지
      • 장애 공지 대응
      • 장애복구
    • 요약
    • 장애감지와 장애복구에 대한 핵심 질문
    • 선호 조정 패턴
  • 31장 엔터프라이즈 아키텍처: 조정
    • 장애 기록
    • 장애 알림
    • 복구 프로세스
    • 요약
    • 엔터프라이즈 조정에 대한 핵심 질문
  • 7부 고가용성과 장애 허용성, 부하 분산
  • 32장 고가용성과 장애 허용성의 기초
    • 장애감지 전략
      • 직접적인 컴포넌트 모니터링
      • 하트비트 모니터링
      • 라이브니스 체크
    • 페일오버 관리
    • 클라이언트의 리다이렉트
    • 요약
    • 고가용성과 장애 허용성에 대한 핵심 질문
    • 상태가 없는 컴포넌트와 상태가 있는 컴포넌트
    • 상태 없는 페일오버
  • 33장 상태가 없는 페일오버와 상태가 있는 페일오버
    • 조정을 통해 진행 중인 작업 저장하기
    • 상태가 있는 페일오버
    • 스토리지 복제
      • 컴포넌트 내부의 동기식 복제
      • 컴포넌트간 동기식 복제
      • 비동기식 복제와 데이터 유실
      • 지속상태 컴포넌트 페일오버
    • 요약
    • 페일오버에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 34장 다중 컴포넌트 페일오버
    • 사이트 내의 페일오버와 사이트 간의 페일오버
    • 클러스터링: 사이트 내의 페일오버 기술
    • 비동기적인 복제를 통한 개별 어플리케이션의 페일오버 방안
    • 비즈니스 프로세스의 장애 허용성Fault Tolerant 확보 방안
    • 요약
    • 다중 컴포넌트 페일오버에 대한 핵심 질문
    • 작업 할당 전략
  • 35장 작업 부하 분배
    • 분배 관리와 작업 완료
    • 순차 처리의 문제
      • 중앙집중 순서관리
      • 분산 순서관리
    • 공유 지속상태에 접근하기
    • 지리적 작업 부하 분배
    • 요약
    • 부하 분배에 대한 핵심 질문
  • 36장 엔터프라이즈 아키텍처: 장애 허용성과 고가용성, 부하 분산
    • 비즈니스 프로세스 분류
    • 정보 저장
    • 개별적인 컴포넌트와 서비스 페일오버failover 패턴
    • 서비스의 장애 허용성과 고가용성을 확보하기 위한 복합 패턴
    • 비즈니스 프로세스 장애 허용성과 고가용성을 위한 복합적인 패턴
    • 요약
    • 장애 허용성과 고가용성, 부하 분산에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 8부 아키텍처 완성
  • 37장 프로세스 보안
    • 신원 확인과 권한 부여
      • 인증 프로세스
      • 인증을 위한 참조 정보
    • 권한통제
      • 입도 문제
      • 그룹과 역할
      • 그룹과 역할의 한계
    • 암호화
    • 전자 서명화
    • 다른 보안 관련 요구사항
    • 참조 데이터 서버와 성능
    • 신뢰구간
    • 채널 기능
    • 구역 기능과 정책 에이전트
    • 다중구역 보안
    • 요약
    • 보안에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 38장 프로세스 모니터링
    • 성능 모니터링
      • 단일 지점에서의 모니터링
      • 두 지점에서의 연관성 없는 모니터링
      • 두 지점에서의 연관성 있는 모니터링
    • 프로세스 상태 모니터링
    • 관리감독 프로세스
    • 성능 모니터링의 영향
    • 요약
    • 모니터링에 대한 핵심 질문
  • 39장 아키텍처 평가
    • 사용성
    • 성능
      • 필요 컴포넌트 자원 분석
      • CPU 필요량의 추정
      • 메시지 처리와 디스크 성능
      • 전개 부하 분석
      • 부하 모델의 진화
    • 비용과 일정에 대한 타당성
    • 관측성
    • 진화 능력
    • 스트레스 상황 대응 능력
    • 요약
    • 아키텍처 평가에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
    • 단위 테스트와 테스트 도구, 회귀 테스트
  • 40장 테스트
    • 통합 테스트와 테스트 순서 정하기
    • 기능과 시스템 테스트 환경
    • 성능 테스트
      • 용량 측정
      • 시스템 용량 테스트
    • 장애 테스트
    • 요약
    • 테스트에 대한 핵심 질문
  • 9부 진보적 주제
  • 41장 복잡한 프로세스의 표현
    • 커뮤니케이션의 세부사항 생략하기
    • 참여자 액티비티의 세부사항 생략하기
    • 지원하는 참여자 생략하기
    • 서브프로세스 추상화하기
    • 요약
    • 복잡한 프로세스의 표기에 대한 핵심 질문
  • 42장 프로세스 관리와 워크플로우
    • 프로세스 관리
      • 프로세스 관리 목표
      • 관리 프로세스는 작업 프로세스가 아니다!
      • 프로세스와 작업 간의 분리를 유지하기
    • 작업 할당 방식
      • 작업 큐와 작업 할당
    • 워크플로우 시작
    • 관리 프로세스의 장애 허용성 지원
      • 장애 허용성 워크플로우 엔진의 사용
      • 관리 프로세스 상태의 체크포인팅
      • 관리 프로세스의 요청-응답 호출
      • 하이브리드 장애 허용성 기술
    • 휴먼 인터페이스
      • 작업 할당 기능의 역할
      • 데이터의 역할
      • 사용자 인터페이스의 장애 복구
    • 관련 프로세스
    • 우선순위가 부여된 작업
    • 동적인 작업 배정
    • 결과와 프로세스의 동적인 정의
      • 설계의 표기
      • 구현 프로세스의 정의
      • 계속되는 변경의 수용
    • 요약
    • 프로세스 관리와 워크플로우에 대한 핵심 질문
    • 추천 문헌
  • 43장 엔터프라이즈 아키텍처 그룹
    • 절반의 아키텍처 그룹이라도 없는 것보다는 낫다. 하지만 만족할 만큼은 아니다
    • 베스트 프랙티스 개발
    • 지식 전수
      • 문서화
      • 교육
      • 멘토링
    • 거버넌스
    • 진화하는 요구사항으로 설계하기
      • 계층적 아키텍처
      • 지리적 배포
      • 조직적인 조정
    • 요약
    • 엔터프라이즈 아키텍처 그룹에 대한 핵심 질문
  • 맺는 말
    • 주어진 일에 집중하자
    • 다른 전문가의 도움을 받자
    • 실용적이면서도 장기적인 관점을 갖자

  • 『SOA: 서비스 지향 아키텍처』
  • 1장 개론
    • 1.1 이 책이 중요한 이유
      • 1.1.1 잘못된 SOA
      • 1.1.2 이상적인 SOA
      • 1.1.3 실제 SOA
    • 1.2 집필 목적
      • 1.2.1 SOA, 서비스 지향, 웹서비스의 이해
      • 1.2.2 웹서비스를 활용한 SOA 구축 방법
    • 1.3 이 책을 읽어야 할 독자
    • 1.4 이 책에서 다루지 않는 것
    • 1.5 구성
      • 1.5.1 1부: SOA와 웹서비스 기본
      • 1.5.2 2부: SOA와 WS-* 확장
      • 1.5.3 3부: SOA와 서비스 지향
      • 1.5.4 4부: SOA 계획과 분석
      • 1.5.5 5부: SOA 기술과 설계
      • 1.5.6 관례
    • 1.6 추가 정보
      • 1.6.1 XML과 웹서비스 통합 프레임워크
      • 1.6.2 www.serviceoriented.ws
      • 1.6.3 저자 연락처
  • 2장 사례연구
    • 2.1 사례연구 활용
      • 2.1.1 편집 스타일
      • 2.1.2 실 사례와 개념의 관계
      • 2.1.3 코드 샘플
    • 2.2 사례 1 배경: 레일코
      • 2.2.1 역사
      • 2.2.2 기술 인프라
      • 2.2.3 자동화 솔루션
      • 2.2.4 비즈니스 목표와 문제점
    • 2.3 사례 2 배경: TLS
      • 2.3.1 역사
      • 2.3.2 기술 인프라
      • 2.3.3 자동화 솔루션
      • 2.3.4 비즈니스 목표와 문제점

  • 1부 SOA와 웹서비스 기본
  • 3장 SOA 소개
    • 3.1 SOA 기본
      • 3.1.1 서비스 지향의 개념
      • 3.1.2 서비스의 로직 캡슐화 방식
      • 3.1.3 서비스 간의 연결 방식
      • 3.1.4 서비스 간의 커뮤니케이션 방식
      • 3.1.5 서비스 설계 방식
      • 3.1.6 서비스 구축 방식
      • 3.1.7 초기 SOA
    • 3.2 최신 SOA 특징
      • 3.2.1 서비스 지향 컴퓨팅 플랫폼의 핵심
      • 3.2.2 서비스 품질 향상
      • 3.2.3 자율성
      • 3.2.4 공개 표준 기반
      • 3.2.5 다양한 벤더 지원
      • 3.2.6 서비스 발견성
      • 3.2.7 상호운영성
      • 3.2.8 통합용이성
      • 3.2.9 아키텍처 조합
      • 3.2.10 재사용성
      • 3.2.11 확장성
      • 3.2.12 서비스 지향 비즈니스 모델 지원
  • 3.2.13 추상화된 레이어 구현
    • 3.2.14 느슨한 결합관계
    • 3.2.15 조직적 민첩성
    • 3.2.16 블록 쌓기 방식의 구축
    • 3.2.17 진화의 산물
    • 3.2.18 계속되는 진화
    • 3.2.19 실현가능한 아이디어
    • 3.2.20 SOA 정의
    • 3.2.21 특징 요약
  • 3.3 SOA에 대한 오해
    • 3.3.1 웹서비스를 사용하는 애플리케이션은 서비스 지향 솔루션이다
    • 3.3.2 SOA는 웹서비스의 마켓팅 용어일 뿐이다
    • 3.3.3 SOA는 분산컴퓨팅의 마켓팅 용어일 뿐이다
    • 3.3.4 SOA는 분산컴퓨팅을 단순화한 것이다
    • 3.3.5 WS-* 확장을 사용하는 웹서비스 애플리케이션은 서비스 지향 솔루션이다
    • 3.3.6 웹서비스만 이해하면 SOA를 구축할 수 있다
    • 3.3.7 SOA를 적용하면 모든 것이 연계된다.
  • 3.4 SOA의 실익
    • 3.4.1 향상된 통합성
    • 3.4.2 본질적인 재사용성
    • 3.4.3 아키텍처와 솔루션 간소화
    • 3.4.4 기존 시스템 재투자 감소
    • 3.4.5 데이터 표현 방식의 표준화
    • 3.4.6 커뮤니케이션 인프라 투자
    • 3.4.7 최적의 대안
    • 3.4.8 조직적 민첩성
  • 3.5 SOA 적용의 함정
    • 3.5.1 기존 분산아키텍처 방식의 답습
    • 3.5.2 표준화 되지 않은 SOA
    • 3.5.3 계획 없는 전환
    • 3.5.4 XML 기반이 아닌 아키텍처
    • 3.5.5 성능요구사항에 대한 오해
    • 3.5.6 웹서비스 보안에 대한 오해
    • 3.5.7 플랫폼을 고려하지 않은 개발
  • 4장 SOA의 진화
    • 4.1 SOA 연대기
  • 4.1.1 XML 역사
    • 4.1.2 웹서비스 역사
    • 4.1.3 SOA 역사
    • 4.1.4 SOA에서 XML과 웹서비스의 재구성
  • 4.2 SOA의 계속되는 진화
    • 4.2.1 표준, 스펙, 확장
    • 4.2.2 표준 기구
    • 4.2.3 주요 벤더
  • 4.3 SOA의 근원
    • 4.3.1 아키텍처의 개념
    • 4.3.2 SOA와 클라이언트 서버 아키텍처
    • 4.3.3 SOA와 분산 인터넷 아키텍처
    • 4.3.4 SOA와 하이브리드 웹서비스 아키텍처
    • 4.3.5 서비스 지향과 객체 지향 (1)
  • 5장 웹서비스와 초기 SOA
    • 5.1 웹서비스 프레임워크
    • 5.2 웹서비스에서의 서비스
      • 5.2.1 서비스 역할
      • 5.2.2 서비스 모델
    • 5.3 WSDL 서비스 명세
      • 5.3.1 서비스 접점과 서비스 명세
      • 5.3.2 추상 명세
      • 5.3.3 실제 명세
      • 5.3.4 메타데이터와 서비스 계약
      • 5.3.5 의미적 명세
      • 5.3.6 서비스 명세 통지와 발견
    • 5.4 SOAP 메시징
      • 5.4.1 메시지
      • 5.4.2 노드
      • 5.4.3 메시지 경로

  • 2부 SOA와 WS-* 확장
  • 6장 웹서비스와 최신 SOA (액티비티 관리와 구성)
    • 6.1 메시지 교환 패턴 (MEP)
      • 6.1.1 기본적인 MEP
      • 6.1.2 MEP와 SOAP
      • 6.1.3 MEP와 WSDL
      • 6.1.4 MEP와 SOA
    • 6.2 서비스 액티비티
      • 6.2.1 기본 서비스 액티비티와 복합 서비스 액티비티
      • 6.2.2 서비스 액티비티와 SOA
    • 6.3 코디네이션
      • 6.3.1 코디네이터 구성
      • 6.3.2 코디네이션 유형과 프로토콜
      • 6.3.3 코디네이션 환경과 참여자
      • 6.3.4 서비스 활성화와 등록 프로세스
      • 6.3.5 완료 프로세스
      • 6.3.6 코디네이션과 SOA
    • 6.4 최소단위 트랜잭션
      • 6.4.1 ACID 트랜잭션
      • 6.4.2 프로토콜
      • 6.4.3 코디네이터
      • 6.4.4 프로세스
      • 6.4.5 최소단위 트랜잭션과 SOA
    • 6.5 비즈니스 액티비티
      • 6.5.1 프로토콜
      • 6.5.2 코디네이터
      • 6.5.3 상태
      • 6.5.4 비즈니스 액티비티와 최소단위 트랜잭션
      • 6.5.5 비즈니스 액티비티와 SOA
    • 6.6 오케스트레이션
      • 6.6.1 비즈니스 프로토콜과 프로세스 정의
      • 6.6.2 프로세스 서비스와 파트너 서비스
      • 6.6.3 기본 액티비티와 구조적 액티비티
      • 6.6.4 시퀀스, 흐름, 연결
      • 6.6.5 오케스트레이션과 액티비티
      • 6.6.6 오케스트레이션과 코디네이션
      • 6.6.7 오케스트레이션과 SOA
    • 6.7 커리어그래피
      • 6.7.1 협업
      • 6.7.2 역할과 참여자
      • 6.7.3 관계와 채널
      • 6.7.4 상호작용과 작업단위
      • 6.7.5 재사용성, 구성용이성, 모듈성
      • 6.7.6 오케스트레이션과 커리어그래피
      • 6.7.7 커리어그래피와 SOA
  • 7장 웹서비스와 최신 SOA (진보한 메시징, 메타데이터, 보안)
    • 7.1 어드레싱
      • 7.1.1 엔드포인트 참조
      • 7.1.2 메시지 정보 헤더
      • 7.1.3 어드레싱과 전송 프로토콜 독립성
      • 7.1.4 어드레싱과 SOA
    • 7.2 신뢰성 있는 메시징 (RM)
      • 7.2.1 RM 공급지와 목적지, 애플리케이션 공급지와 목적지
      • 7.2.2 시퀀스
      • 7.2.3 수신확인
      • 7.2.4 전달 보장
      • 7.2.5 신뢰성 있는 메시징과 어드레싱
      • 7.2.6 신뢰성 있는 메시징과 SOA
    • 7.3 상관관계
      • 7.3.1 상관관계 개념
      • 7.3.2 MEP에서 상관관계와 액티비티
      • 7.3.3 코디네이션에서 상관관계
      • 7.3.4 오케스트레이션에서 상관관계
      • 7.3.5 어드레싱에서 상관관계
      • 7.3.6 신뢰성 있는 메시징에서 상관관계
      • 7.3.7 상관관계와 SOA
    • 7.4 정책
      • 7.4.1 WS-Policy 프레임워크
      • 7.4.2 정책 선언과 대안
      • 7.4.3 정책 선언 유형과 어휘
      • 7.4.4 정책 주제와 범위
      • 7.4.5 정책 표현과 첨부
      • 7.4.6 핵심사항
      • 7.4.7 코디네이션에서 정책
      • 7.4.8 오케스트레이션과 커리어그래피에서 정책
      • 7.4.9 신뢰성 있는 메시징에서 정책
      • 7.4.10 정책과 SOA
    • 7.5 메타데이터 교환
      • 7.5.1 WS-MetadataExchange 스펙
      • 7.5.2 Get Metadata 요청과 응답메시지
      • 7.5.3 요청과 응답 메시지 구하기
      • 7.5.4 메타데이터에 대한 선택적 접근
      • 7.5.5 메타데이터 교환과 서비스 명세 발견
      • 7.5.6 메타데이터 교환과 버전 컨트롤
      • 7.5.7 메타데이터 교환과 SOA
    • 7.6 보안
      • 7.6.1 확인, 인증, 권한관리
      • 7.6.2 싱글사인온(SSO)
      • 7.6.3 기밀성과 무결성
      • 7.6.4 전송 레벨 보안과 메시지 레벨 보안
      • 7.6.5 암호화와 디지털 서명
      • 7.6.6 보안과 SOA
    • 7.7 알림과 이벤트처리
      • 7.7.1 발행과 구독의 개념
      • 7.7.2 하나의 개념에 두 개의 스펙
      • 7.7.3 WS-Notification 프레임워크
      • 7.7.4 WS-Eventing 스펙
      • 7.7.5 WS-Notification 과 WS-Eventing
      • 7.7.6 알림, 이벤트처리, SOA

  • 3부 SOA와 서비스 지향
  • 8장 서비스 지향의 원칙
    • 8.1 서비스 지향과 엔터프라이즈
    • 8.2 서비스 지향 아키텍처의 구성요소
      • 8.2.1 웹서비스 프레임워크의 논리적인 구성요소
      • 8.2.2 자동화 로직의 논리적인 구성요소
      • 8.2.3 SOA 구성요소
      • 8.2.4 SOA 구성요소간의 연관성
    • 8.3 서비스 지향의 원칙
      • 8.3.1 재사용성
      • 8.3.2 공식 계약
      • 8.3.3 느슨한 결합
      • 8.3.4 추상화
      • 8.3.5 조합성
      • 8.3.6 자율성
      • 8.3.7 무상태성
      • 8.3.8 발견용이성
    • 8.4 서비스 지향 원칙간의 상호관계
      • 8.4.1 서비스 재사용성
      • 8.4.2 서비스 계약
      • 8.4.3 서비스의 느슨한 결합
      • 8.4.4 서비스 추상화
      • 8.4.5 서비스 조합성
      • 8.4.6 서비스 자율성
      • 8.4.7 서비스 무상태성
      • 8.4.8 서비스 발견용이성
    • 8.5 서비스 지향과 객체 지향 (2)
    • 8.6 웹서비스에 내재된 서비스 지향 원칙
  • 9장 서비스 레이어
    • 9.1 서비스 지향과 최신 SOA
      • 9.1.1 SOA 특성과 근원
      • 9.1.2 직접 지원하지 않는 SOA 특성
    • 9.2 서비스 레이어 추상화
      • 9.2.1 서비스 레이어로 해결할 수 있는 문제
    • 9.3 애플리케이션 서비스 레이어
    • 9.4 비즈니스 서비스 레이어
    • 9.5 오케스트레이션 서비스 레이어
    • 9.6 독립적인 서비스
    • 9.7 서비스 레이어 구성 시나리오
      • 9.7.1 시나리오 1: 하이브리드 애플리케이션 서비스
      • 9.7.2 시나리오 2: 하이브리드 애플리케이션 서비스, 유틸리티 애플리케이션 서비스
      • 9.7.3 시나리오 3: 태스크 중심 비즈니스 서비스, 유틸리티 애플리케이션 서비스
      • 9.7.4 시나리오 4: 태스크 중심 비즈니스 서비스, 엔티티 중심 비즈니스 서비스, 유틸리티 애플리케이션 서비스
      • 9.7.5 시나리오 5: 프로세스 서비스, 하이브리드 애플리케이션 서비스, 유틸리티 애플리케이션 서비스
      • 9.7.6 시나리오 6: 프로세스 서비스, 태스크 중심 비즈니스 서비스, 유틸리티 애플리케이션 서비스
      • 9.7.7 시나리오 7: 프로세스 서비스, 태스크 중심 비즈니스 서비스, 엔티티 중심 비즈니스 서비스, 유틸리티 애플리케이션 서비스
      • 9.7.8 시나리오 8: 프로세스 서비스, 엔티티 중심 비즈니스 서비스, 유틸리티 애플리케이션 서비스
  • 10장 SOA 구축 전략
    • 10.1 SOA 구축 라이프사이클 단계
      • 10.1.1 SOA 구축 라이프사이클의 기본 단계
      • 10.1.2 서비스 지향 분석
      • 10.1.3 서비스 지향 설계
      • 10.1.4 서비스 개발
      • 10.1.5 서비스 테스트
      • 10.1.6 서비스 배치
      • 10.1.7 서비스 관리
      • 10.1.8 SOA 구축 전략
    • 10.2 하향식 전략
      • 10.2.1 프로세스
      • 10.2.2 찬반 양론
    • 10.3 상향식 전략
      • 10.3.1 프로세스
      • 10.3.2 찬반 양론
    • 10.4 기민한(Agile) 전략
      • 10.4.1 프로세스
      • 10.4.2 찬반 양론
  • 11장 서비스 지향 분석 (도입)
    • 11.1 서비스 지향 분석 개요
      • 11.1.1 목적
      • 11.1.2 프로세스
    • 11.2 비즈니스 중심 SOA의 장점
      • 11.2.1 기민한 비즈니스 모델
      • 11.2.2 오케스트레이션을 위한 프로세스 준비
      • 11.2.3 재사용 지원
      • 11.2.4 서비스 지향 엔터프라이즈 시스템 환경 구현
    • 11.3 비즈니스 서비스 도출
      • 11.3.1 비즈니스 서비스의 출처
      • 11.3.2 비즈니스 서비스의 유형
      • 11.3.3 비즈니스 서비스와 오케스트레이션
  • 12장 서비스 지향 분석 (서비스 모델링)
    • 12.1 서비스 모델링
      • 12.1.1 "서비스"와 "서비스 후보"
      • 12.1.2 프로세스 설명
    • 12.2 서비스 모델링 가이드
      • 12.2.1 프로세스간 잠재적 재사용성 고려
      • 12.2.2 프로세스내 잠재적 재사용성 고려
      • 12.2.3 프로세스 관련 의존 관계 고려
      • 12.2.4 애플리케이션간 재사용
      • 12.2.5 분할에 대한 고려
      • 12.2.6 작업의 논리적 단위 식별
      • 12.2.7 로직 경계 중복 방지
      • 12.2.8 프로세스 서비스 흉내내기
      • 12.2.9 균형 있는 모델
      • 12.2.10 서비스 모델링 로직 분류
      • 12.2.11 적절한 모델링 자원 할당
      • 12.2.12 비즈니스 서비스 모델링 표준 제정 및 공표
    • 12.3 서비스 모델 로직 분류
      • 12.3.1 SOE(Service-oriented Enterprise) 모델
      • 12.3.2 엔터프라이즈 비즈니스 모델
      • 12.3.3 "빌딩 블록"과 "서비스 모델"
      • 12.3.4 기본 모델링 빌딩 블록
    • 12.4 여러 서비스 모델링 접근법
  • 13장 서비스 지향 설계 (도입)
    • 13.1 서비스 지향 설계 개요
      • 13.1.1 목적
      • 13.1.2 "설계 표준"과 "산업 표준"
      • 13.1.3 프로세스
      • 13.1.4 전제조건
    • 13.2 WSDL관련 XML스키마 언어 기본 엘리먼트
      • 13.2.1 schema
      • 13.2.2 element
      • 13.2.3 complexType, simpleType
      • 13.2.4 import, include
      • 13.2.5 다른 중요 엘리먼트
    • 13.3 WSDL 언어 기본 엘리먼트
      • 13.3.1 definitions
      • 13.3.2 types
      • 13.3.3 message, part
      • 13.3.4 portType, interface, operation
      • 13.3.5 operation에서 input, output
      • 13.3.6 binding
      • 13.3.7 binding에서 input, output
      • 13.3.8 service, port, endpoint
      • 13.3.9 import
      • 13.3.10 documentation
    • 13.4 SOAP 언어 기본 엘리먼트
      • 13.4.1 Envelope
      • 13.4.2 Header
      • 13.4.3 Body
      • 13.4.4 Fault
    • 13.5 서비스 인터페이스 설계도구
      • 13.5.1 자동 생성
      • 13.5.2 설계 도구
      • 13.5.3 직접 작성하기
  • 14장 서비스 지향 설계(SOA 조합 가이드라인)
    • 14.1 SOA 구성단계
      • 14.1.1 스텝 1: 서비스 레이어 선택
      • 14.1.2 스텝 2: 중요 표준 배치
      • 14.1.3 스텝 3: SOA 확장 선택
    • 14.2 서비스 레이어 선택 시 고려사항
    • 14.3 핵심 SOA 표준 배치 시 고려사항
      • 14.3.1 산업표준과 SOA
      • 14.3.2 XML과 SOA
      • 14.3.3 WS-I 기본 프로파일
      • 14.3.4 WSDL과 SOA
      • 14.3.5 XML 스키마와 SOA
      • 14.3.6 SOAP과 SOA
      • 14.3.7 네임스페이스와 SOA
      • 14.3.8 UDDI와 SOA
    • 14.4 SOA 확장 선택 시 고려사항
      • 14.4.1 SOA 특징 선택
      • 14.4.2 WS-* 스펙 선택
      • 14.4.3 WS-BPEL과 SOA
  • 15장 서비스 지향 설계 (서비스 설계)
    • 15.1 서비스 설계 개요
      • 15.1.1 설계 표준
      • 15.1.2 프로세스 설명
      • 15.1.3 전제조건
    • 15.2 엔티티 중심 비즈니스 서비스 설계
      • 15.2.1 프로세스 설명
    • 15.3 애플리케이션 서비스 설계
      • 15.3.1 프로세스 설명
    • 15.4 태스크 중심 비즈니스 서비스 설계
      • 15.4.1 프로세스 설명
    • 15.5 서비스 설계 가이드
      • 15.5.1 명명 표준
      • 15.5.2 적절한 수준의 인터페이스 크기
      • 15.5.3 확장 가능한 서비스 오퍼레이션 설계
      • 15.5.4 서비스 요청자 식별
      • 15.5.5 모듈화된 WSDL 문서 활용
      • 15.5.6 네임스페이스 주의사항
      • 15.5.7 SOAP의 document와 literal 어트리뷰트
      • 15.5.8 WS-I 프로파일 사용
      • 15.5.9 메타데이터로 서비스 문서화
  • 16장 서비스 지향 설계 (비즈니스 프로세스 설계)
    • 16.1 WS-BPEL 언어 기본
      • 16.1.1 BPEL4WS와 WS-BPEL의 역사
      • 16.1.2 필요조건
      • 16.1.3 process
      • 16.1.4 partnerLinks, partnerLink
      • 16.1.5 partnerLinkType
      • 16.1.6 variables
      • 16.1.7 getVariableProperty, getVariableData 함수
      • 16.1.8 sequence
      • 16.1.9 invoke
      • 16.1.10 receive
      • 16.1.11 reply
      • 16.1.12 switch, case, otherwise
      • 16.1.13 assign, copy, from, to
      • 16.1.14 faultHandlers, catch, catchAll
      • 16.1.15 다른 WS-BPEL 엘리먼먼트
    • 16.2 WS-Coordination 개요
      • 16.2.1 CoordinationContext
      • 16.2.2 Identifier 및 Expires 엘리먼트들
      • 16.2.3 CoordinationType
      • 16.2.4 RegistrationService
      • 16.2.5 WS-BusinessActivity 코디네이션 유형 지정
      • 16.2.6 WS-AtomicTransaction 코디네이션 유형 지정
    • 16.3 서비스 지향 비즈니스 프로세스 설계
      • 16.3.1 프로세스 정의
  • 17장 WS-* 확장 기본
    • 17.1 WS-Addressing 언어 기본
      • 17.1.1 EndpointReference
      • 17.1.2 메시지 정보 헤더 엘리먼트
      • 17.1.3 WS-Addressing 재사용성
    • 17.2 WS-ReliableMessaging 언어 기본
      • 17.2.1 Sequence, MessageNumber, LastMessage
      • 17.2.2 SequenceAcknowledgement, AcknowledgementRange
      • 17.2.3 Nack
      • 17.2.4 AckRequested
      • 17.2.5 그 밖의 WS-ReliableMessaging 엘리먼트
    • 17.3 WS-Policy 언어 기본
      • 17.3.1 Policy 엘리먼트와 일반적인 정책 선언
      • 17.3.2 ExactlyOne 엘리먼트
      • 17.3.3 All 엘리먼트
      • 17.3.4 Usage 어트리뷰트
      • 17.3.5 Preference 어트리뷰트
      • 17.3.6 PolicyReference 엘리먼트
      • 17.3.7 PolicyURIs 어트리뷰트
      • 17.3.8 PolicyAttachment 엘리먼트
      • 17.3.9 정책 선언들의 추가적인 유형
    • 17.4 WS-MetadataExchange 언어 기본
      • 17.4.1 GetMetadata 엘리먼트
      • 17.4.2 Dialect 엘리먼트
      • 17.4.3 Identifier 엘리먼트
      • 17.4.4 Metadata, MetadataSection, MetadataReference 엘리먼트
      • 17.4.5 Get 메시지
    • 17.5 WS-Security 언어 기본
      • 17.5.1 Security 엘리먼트 (WS-Security)
      • 17.5.2 UsernameToken 및 Username, Password 엘리먼트 (WS-Security)
      • 17.5.3 BinarySecurityToken 엘리먼트 (WS-Security)
      • 17.5.4 SecurityTokenReference 엘리먼트 (WS-Security)
      • 17.5.5 Security 엘리먼트 내용 구성하기 (WS-Security)
      • 17.5.6 EncryptedData 엘리먼트 (XML-Encryption)
      • 17.5.7 CipherData 및 CipherValue, CipherReference 엘리먼트 (XML-Encryption)
      • 17.5.8 XML-Signature 엘리먼트
  • 18장 SOA 플랫폼
    • 18.1 SOA 플랫폼 기본
      • 18.1.1 블록 쌓기로 구축하는 기본 플랫폼
      • 18.1.2 일반적인 SOA 플랫폼 레이어
      • 18.1.3 SOA 레이어간 관계와 기술
      • 18.1.4 서비스 기술 아키텍처 기본
      • 18.1.5 벤더 플랫폼
    • 18.2 J2EE의 SOA 지원
      • 18.2.1 플랫폼 개요
      • 18.2.2 초기 SOA 지원
      • 18.2.3 서비스 지향 원칙 지원
      • 18.2.4 최신 SOA 지원
    • 18.3 .NET의 SOA 지원
      • 18.3.1 플랫폼 개요
      • 18.3.2 초기 SOA 지원
      • 18.3.3 서비스 지향 원칙 지원
      • 18.3.4 최신 SOA 지원
    • 18.4 통합 시 고려사항
  • 부록 A 사례 연구: 결론
    • A.1 레일기공 사
    • A.2 TLS 주식회사
    • A.3 오아시스 세차장

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