책 소개
요약
전 세계적인 관심을 끌고 있는 3D 프린팅. 이 책은 누구나 쉽게 배울 수 있는 모델링 프로그램인 구글 스케치업을 이용해 3D 모델을 직접 프린트하는 방법을 알려준다. 3D 프린팅을 위한 스케치업 설치에서부터 프린트를 손에 쥘 때까지 모든 과정을 설명한다. 3D 프린터로 모형을 제작하고자 하거나, 3D 프린팅에 관심이 있는 독자에게 좋은 안내서가 될 것이다.
이 책에서 다루는 내용
■ 3D 프린팅의 동작 원리, 모델을 다르게 설계해야 하는 이유, 다양한 프로세스에 대한 설명
■ 쉬운 모델링을 위한 팁, 작업 속도를 높여줄 확장 기능, 프린트할 수 있는 모델 만드는 법
■ 온라인에 있는 모델을 검색하고, 이미 만들어져 있는 모델로 작업해 모델링 프로세스 속도를 높이는 방법
■ 렌더링을 위한 건축 모델을 3D로 컬러 프린트할 수 있는 모형으로 수정해보기
■ 스케치업에 구글 어스(Google Earth)의 지형 데이터를 삽입해서 프린트할 수 있는 모델생성하기
이 책의 대상 독자
스케치업에 익숙하고, 직접 디자인한 모델을 프린트하고자 하는 사용자에게 매우 적합한 책이다. 3D 프린팅 경험이 없어도 상관없지만, 스케치업을 처음 사용하는 경우에는 스케치업의 기본적인 기술을 공부할 수 있는 관련 도서나 비디오 강좌로 공부하는 편이 좋다.
이 책의 구성
1장, ‘3D 프린팅 설계자가 알아야 할 개념’에서는 다양한 3D 프린팅 프로세스와 각 프로세스의 장단점을 소개한다. 소재 사양을 확인하는 방법과 자신에게 맞는 재료를 선택하는 방법을 배운다.
2장, ‘3D 프린팅을 위한 스케치업 설치’에서는 스케치업 설치 방법과 효율적으로 3D 프린팅을 할 수 있게 템플릿을 최적화하는 법을 설명한다. 확장자에 대해 설명하고, 3D 프린터로 출력 가능한 파일을 처음 만들어본다.
3장, ‘2D 스케치로 3D 모델링하기’에서는 시작에 앞서 이미지를 불러오는 방법과 원하는 사이즈로 정확하게 설정하는 방법, 벡터 아트워크를 삽입해서 3D 모델링을 시작하는 방법에 대해 다룬다.
4장, ‘모델 해상도의 이해’에서는 스케치업에서 곡선을 사용하는 방법과 곡선 모델을 매끄럽게 프린트하는 방법을 설명한다. 두께에 대해 배우고, 프린트 소재를 최소한으로 사용하는 방법을 배운다. 마지막으로, Outer Shell Tool을 사용해 작은 부품들을 합쳐서 복잡한 모델을 만드는 법을 배운다.
5장, ‘기존 모델 활용’에서는 온라인상에서 3D 모델을 찾는 법과 온라인에서 찾은 모델로 시간을 절약하는 방법을 소개한다. 기존 모델을 필요에 맞게 수정하는 법을 배운다.
6장, ‘휴대폰 거치대 설계’에서는 고급 모델링 기술을 소개하고, 절반만 그려서 시간을 절약하는 방법을 설명한다. 모델을 반복 사용해 최종 디자인을 만들어가는 과정을 보여준다.
7장, ‘지형 삽입 및 컬러 인쇄’에서는 3D 구글 어스(Google Earth)의 3D 지형을 삽입하고 프린트하기 위해 단색으로 바꾸는 법을 보여준다. 스케치업에서 제공하는 색상과 질감에 대해 배우고, 이것이 프린트할 모델의 패키징에 미치는 영향을 살펴본다.
8장, ‘3D 프린팅을 위한 건축 모델링’에서는 기존 건축 모델을 템플릿으로 이용해 3D 프린트 가능한 모델을 만드는 법을 보여준다. 또 FFF 방식의 데스크톱 프린터를 사용할 경우 지지 구조물을 최소화하기 위해, 모델을 부품별로 나누는 방법을 배운다.
부록, ‘성공적인 3D 프린팅을 위한 참고자료’에서는 문제 해결에 대한 도움말과 3D로 프린트 모델링에 도움이 될 만한 사이트의 링크를 제공한다.
본문에 쓰인 컬러 이미지는 여기에서 내려 받으세요.
목차
목차
- 1장 3D 프린팅 설계자가 알아야 할 개념
- 3D 프린팅에 대한 간단한 배경지식
- 3D 프린팅 프로세스
- 지지 재료 프린팅
- 프린트를 구매할 것인가, 프린팅 서비스를 이용할 것인가?
- 3D 프린팅 최대한 활용하기
- 시제품 설계와 완제품 설계
- 3D 프린팅의 잠재적인 위험 피하기
- 3D 모델링 프로그램 선택
- 요약
- 3D 프린팅에 대한 간단한 배경지식
- 2장 3D 프린팅을 위한 스케치업 설치
- 스케치업 다운로드 및 설치
- 스케치업 인터페이스
- 빠른 모델링과 문제 해결을 위한 템플릿 설정
- 3D 프린터의 빌드 영역 컴포넌트 설정
- 모델링 단위
- 내가 만든 템플릿을 기본 템플릿으로 저장하기
- 다른 스타일 사용
- 툴바 설정
- 다이얼로그 최소화
- 확장 기능 설치 및 사용
- 더 많은 확장 기능 설치
- 간단한 실습
- STL 파일 불러오기
- 요약
- 스케치업 다운로드 및 설치
- 3장 2D 스케치로 3D 모델링하기
- 간단한 스케치로 시작하기
- 쉬운 프린팅을 위한 디자인
- 스케치업으로 스케치 모델링하기
- 변경 이력을 저장해서 이터레이션 속도 높이기
- 모델 내보내기와 프린트하기
- 벡터 아트워크 불러오기
- 부분 크기 조절
- 보너스 팁: 필라멘트 프린터의 돌출부 45도 법칙
- 나만의 디자인 만들기
- 요약
- 4장 모델 해상도의 이해
- 벽 두께
- 꽃병 모델링
- 프로파일 생성
- 확대해서 면이 사라지는 문제 예방하기
- 벽 두께 생성
- 원의 속성 이해
- 마법을 만드는 Follow Me 툴
- 데스크톱 필라멘트 프린터 사용자를 위한 보너스 팁
- Outer Shell 툴로 솔리드 합치기
- 보너스: 그 외의 벽 두께 생성 방법
- 요약
- 5장 기존 모델 활용
- 스케치업 컴포넌트 활용으로 시간 절약하기
- 컴포넌트로 모델 저장
- 온라인 3D 모델 공유 사이트
- Thingiverse
- 3D Warehouse
- GrabCAD
- 사례 연구: 고프로 렌치 수정
- 요약
- 스케치업 컴포넌트 활용으로 시간 절약하기
- 6장 휴대폰 거치대 설계
- 2D 스케치에서 시작하기
- 3D로 만들기
- 디테일을 추가해서 더 재미있는 모델 만들기
- 3D Text 툴 사용
- 대칭 모델 반사
- Outer Shell 툴로 그룹 합치기
- 충전 케이블 삽입 공간 만들기
- Orient faces로 완벽한 모델 만들기
- 프린트하기 위해 모델 내보내기
- 프린트한 모델 테스트하기
- 개선된 설계 적용
- 복사 및 크기 조절로 복잡한 모양 만들기
- 마무리 및 수정한 모델 프린트
- 두 번째 이터레이션 테스트
- 요약
- 2D 스케치에서 시작하기
- 7장 지형 삽입 및 컬러 인쇄
- 구글 어스의 지형 이용
- 컬러 프린트
- 텍스처와 단색
- 스케치업 단색 작업
- 스케치업에서 텍스처 작업
- 컬러 프린트를 위한 모델 내보내기
- 요약
- 8장 3D 프린팅을 위한 건축 모델링
- 스케치업 3D 프린팅 VS 스케치업 렌더링
- 사례 연구: 렌더링 모델로 3D 프린트하기
- 원본 모델 살펴보기
- 모델링 계획
- 그룹과 레이어로 체계화하기
- 규격에 맞는 벽두께 만들기
- 디테일 추가를 위한 벽 수정
- 창살 넣기
- 내부 벽 추가
- 지붕 모델링
- 프린트할 방향 정하기
- 모델 프린트 및 보너스 설명
- 컬러 프린트할 모델 준비
- 프린트할 방향 정하기
- i.materialise에서 프린트하기
- Shapeways에서 프린트하기
- 컬러 프린트한 이동식 주택
- 요약
- 부록 성공적인 3D 프린팅을 위한 참고자료
- 모델이 솔리드가 아닐 때 문제 해결
- 스케치업 확장 기능
- 온라인에서 확장 기능 찾기
- 이 책에 언급된 확장 기능
- 더욱 유용한 확장 기능
- 스케치업 강좌
- 3D 프린팅 관련 프로그램
- 3D 모델 제공 사이트
- 3D 프린트 서비스
- 쇼핑몰 형태의 산업용 서비스
- 크라우드소싱 프린트 서비스
- 문의