Top

게임을 위한 AI 3/e

  • 원서명AI for Games, Third Edition (ISBN 9781138483972)
  • 지은이이안 밀링턴(Ian Millington)
  • 옮긴이문기영
  • ISBN : 9791161757902
  • 70,000원
  • 2023년 10월 30일 펴냄
  • 페이퍼백 | 1,148쪽 | 188*235mm
  • 시리즈 : 게임 개발 프로그래밍

책 소개

요약

현업 개발자가 실무에서 사용하는 게임 AI 개발에 필요한 거의 모든 것을 다룬다. 이 책에서 소개하는 내용만 잘 숙지한다면 게임 AI 개발에 발목을 잡히는 경우는 없으리라 확신한다. 역자 역시 게임 AI 개발자로서 이 책에서 다루는 내용들을 현업에서 자주 사용했고 성공적으로 게임을 출시할 수 있었다. 게임 클라이언트, 게임 서버(게임 로직 관련) 개발자에게 필독을 권한다.

이 책에서 다루는 내용

◆ 슈팅 게임부터 보드 게임, 로그라이크 게임, 대규모 오픈 월드 게임까지 모든 종류에서 사용하는 AI를 구현하기 위한 포괄적인 내용과 지침
◆ 모든 단계에서 독자의 이해를 돕기 위한 연습 및 과제
◆ 새로운 고급 AI 기술과 머신러닝 학습
◆ 개별적인 기술에서 시작해 다양한 기술의 조합을 통한 전체 게임 개발 과정
◆ 이번 개정판에서 처음으로 다루는 절차적 게임 콘텐츠 개발 및 레벨 생성에 관한 알고리듬과 기술

이 책의 구성

AI는 훌륭한 게임을 만들기 위한 핵심 요소다. 더욱 현실적인 캐릭터, 전략을 갖춘 적의 모습은 게임을 계속해서 플레이하게 만든다. 이안 밀링턴의 새로운 개정판에서는 최첨단 AI 개발을 위한 방법을 소개한다. 전문 게임 개발자의 경우 기술의 지속적인 발전을 따라가는 데 도움이 되도록 포괄적인 내용을 다루며, 게임 또는 AI 개발에 처음 입문하는 독자를 위한 안내서 역할도 겸한다. 또한 학생이나 취미로 게임을 개발하는 독자를 위한 최신 정보 역시 제공한다. 성공적인 게임을 개발하는 스튜디오에서 사용하는 새로운 AI 기술, 알고리듬과 지혜를 포함한다.