메뉴 건너뛰기
-
Top
-
하이브 핵심정리
-
지은이 - 다융 두(Dayong Du)
옮긴이 - 김용환
20,000원 | 2017년 02월 28일 펴냄
-
빅데이터 도메인의 배경과 개념을 소개하고, 하이브 작업 환경을 설정하는 방법을 설명한다.
-
Top
-
함수형 파이썬 프로그래밍
-
지은이 - 스티븐 로트(Steven F. Lott)
옮긴이 - 오현석
30,000원 | 2017년 02월 28일 펴냄
-
파이썬은 배우기 쉽고 확장성과 생산성이 높은 언어로 다양한 분야에서 활용된다. 파이썬의 여러 기능 중에는 함수형 프로그래밍과 잘 어울리는 것이 많다.
이 책에서는 최근 인기가 높아진 함수형 프로그래밍 기법을 파이썬을 사용해 적용하는 방법을 알려준다.
-
Top
-
다양한 레시피로 보는 D3.js 쿡북
-
지은이 - 닉 치 주(Nick Qi Zhu)
옮긴이 - 김동영
30,000원 | 2017년 02월 27일 펴냄
-
웹 기반의 데이터 시각화에서 가장 많이 사용되는 d3.js를 통해서 기본 개념과 더불어 실무에 응용할 수 있는 다양한 예제를 제공한다.
-
Top
-
웹 개발자 레퍼런스 가이드
-
지은이 - 조슈아 조하난(Joshua Johanan) 외 2명
옮긴이 - 테크 트랜스 그룹 T4
50,000원 | 2017년 02월 27일 펴냄
-
웹 애플리케이션 개발에 있어 필요한 기본 요소와 jQuery, Bootstrap, AngularJS, and Node.js과 같은 프레임워크까지 빠짐 없이 소개한다.
-
Top
-
소프트웨어 아키텍처 설계
-
지은이 - 움베르토 세르반테스(Humberto Cervantes) 외 1명
옮긴이 - 전병선 (IT 아키텍트/컨설턴트)
30,000원 | 2017년 02월 24일 펴냄
-
소프트웨어 아키텍처 이론과 실제 3판의 ADD 방법론의 3.0 버전을 제시한다
-
Top
-
자바스크립트 JSON 쿡북
-
지은이 - 레이 리쉬패터(Ray Rischpater)
옮긴이 - 류영선
20,000원 | 2017년 02월 24일 펴냄
-
JSON의 일반적인 사용법에 대한 예제(recipe)를 제공한 책
-
Top
-
Car Hacker's Handbook
-
지은이 - 크레이그 스미스(Craig Smith)
옮긴이 - 신현진
35,000원 | 2017년 02월 17일 펴냄
-
이 책은 자동차 기술에 대한 기본 지식부터 향후 발전 방향을 소개하며, 해킹 전문가 그룹에서 오랫동안 분석한 자동차 해킹 기술에 대해 자세히 소개하고 있다.
-
Top
-
객체지향 파이썬 프로그래밍
-
지은이 - 스티븐 로트(Steven F. Lott)
옮긴이 - 심지현
45,000원 | 2017년 02월 17일 펴냄
-
객체지향의 관점에서 여러 디자인 패턴을 소개하고, 상세한 예제를 제공해 이해를 돕는다.
-
Top
-
빅데이터 마이닝
-
지은이 - 쥬어 레스코벡(Jure Leskovec) 외 2명
옮긴이 - 박효균, 이미정
40,000원 | 2017년 02월 10일 펴냄
-
데이터 마이닝 분야에서 다뤄지는 핵심 문제들을 빅데이터에 적용 가능한 알고리즘으로 구현할 수 있는 방법을 다룬다.
-
Top
-
R 병렬 프로그래밍
-
지은이 - 사이먼 채플(Simon R. Chapple) 외 3명
옮긴이 - 이판호
(절판) | 2017년 02월 07일 펴냄
-
R에서의 병렬 처리를 위한 핵심 패키지 parallel에서 시작해 클라우드 기반 패키지, 고급 MPI, GPU 기반 병렬화 등에 관해 기술적으로 깊이 다룬다.
-
Top
-
ROS 로보틱스 프로그래밍
-
지은이 - 렌틴 조셉(Lentin Joseph)
옮긴이 - 배진호
40,000원 | 2017년 02월 07일 펴냄
-
4차 산업혁명 시대의 로봇 기술 구현에 필요한 고급 ROS 가이드 북
-
Top
-
통계 분석 너머 R의 무궁무진한 활용
-
지은이 - 고석범
40,000원 | 2017년 01월 26일 펴냄
-
R과 관련 패키지를 활용해 데이터에서 결과물까지 다이내믹한 방법으로 문서를 만드는 방법을 소개한다.
-
Top
-
유니티 애니메이션 에센셜
-
지은이 - 앨런 쏜(Alan Thorn)
옮긴이 - 조경빈
20,000원 | 2017년 01월 26일 펴냄
-
유니티를 활용해 2D와 3D 게임에서 활용할 수 있는 다양한 애니메이션 기법을 기초부터 고급 단계까지 차근차근 설명한다.
-
Top
-
안드로이드 카드보드 VR 프로젝트
-
지은이 - 조나단 리노위즈(Jonathan Linowes) 외 1명
옮긴이 - 이지훈
30,000원 | 2017년 01월 26일 펴냄
-
구글 카드보드 SDK에 대한 상세한 설명 및 예제와 VR앱을 만들 때 필요한 기본적인 3D 그래픽 및 OpenGL에 대한 개념을 다룬다.
-
Top
-
도커 컨테이너
-
지은이 - 크리스토퍼 네거스(Christopher Negus)
옮긴이 - 남기혁
(절판) | 2017년 01월 26일 펴냄
-
도커를 처음 접하는 이들이 도커의 기본 개념과 기능을 쉽게 익힐 수 있도록 실습 중심으로 설명한다.
메뉴로 돌아가기