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프로그래밍이 보인다! 파이썬 입문

  • 원서명Learn Python in One Day and Learn It Well: Python for Beginners with Hands-on Project. The only book you need to start coding in Python immediately (ISBN 9781506094380)
  • 지은이제이미 챈(Jamie Chan)
  • 옮긴이민병호
  • ISBN : 9788960777682
  • 14,000원
  • 2015년 09월 18일 펴냄
  • 페이퍼백 | 156쪽 | 152*224mm
  • 시리즈 : 프로그래밍 언어

책 소개

요약

초등학생부터 문과 출신 대학생이나 일반 직장인까지 부담 없이 읽을 수 있는 파이썬(Python) 프로그래밍 책이다. 파이썬이라는 프로그래밍 언어를 짧은 시간에 제대로 배우고 싶다면 바로 이 책을 구매하자. 책을 모두 읽고 나면 사람의 생각을 프로그램으로 작성하는 방법, 즉 여러분의 아이디어를 어떻게 애플리케이션으로 구현할 수 있는지 이해할 수 있다.

이 책의 특징과 장점

[이 책의 특징]

코딩 경험이 전혀 없는 사람도 파이썬 언어를 쉽게 마스터할 수 있도록 복잡한 개념을 이해하기 쉬운 단위로 쪼개서 설명한다.

예제는 다양한 개념의 원리를 눈으로 직접 확인할 수 있는 것으로 선별했다.

바쁜 독자들을 위해 개념을 설명할 때는 ‘핵심 요점’을 바로 다룬다.

독자가 유용하게 참고할 수 있도록 파이썬에서 자주 사용되는 함수를 부록으로 담았다.

[이 책만의 장점]

파이썬을 배우는 최고의 방법은 직접 해보는 것이다. 책의 끝부분에는 책에서 다룬 모든 개념을 응용해야 완수할 수 있는 하나의 완전한 프로젝트를 담았다. 프로젝트를 구현하다 보면 엄청난 성취감을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 책에서 배운 지식을 되뇌면서 파이썬을 마스터할 수 있다.

이 책의 구성

이 책을 읽으면 파이썬 프로그래밍을 빠르면서도 제대로 배울 수 있다. 프로그래밍을 전혀 모르는 초심자는 이 책을 통해 복잡한 개념을 쉽게 이해할 수 있다. 독자가 파이썬 언어를 깊게 이해할 수 있도록 개념의 동작 원리를 보여 주는 예제를 선택했다. 숙련된 코더는 이 책을 통해 파이썬의 어느 부분부터 파야 할지 파악할 수 있다. 책의 끝부분에는 독자가 유용하게 참고할 수 있도록 파이썬에서 자주 사용되는 함수를 부록으로 담았다. “무언가를 배우는 최고의 방법은 직접 해보는 것이다”라는 리처드 브랜슨의 말에 따라 본문의 마지막 부분에는 책에서 배운 내용을 직접 사용해 볼 수 있는 프로젝트를 소개한다.

1장, '파이썬, 뱀 말하는 거야?'에서는 파이썬의 역사와 파이썬을 배워야 하는 이유에 대해 다룬다.

2장, '파이썬 개발 준비하기'에서는 파이썬 3 설치와 실행 방법을 다룬다.

3장, '변수와 연산자의 세계'에서는 변수를 명명하고 선언하는 방법, 변수를 대상으로 연산하는 방법을 배워본다.

4장, '파이썬의 데이터 타입'에서는 파이썬의 기본 데이터 타입인 정수, 부동소수점, 문자열을 살펴본 후 타입 변환(캐스팅(casting))의 개념을 알아본다. 이후에는 파이썬의 고급 데이터 타입인 리스트, 튜플, 사전을 다룬다.

5장, '인터랙티브 프로그램 만들기'에서는 변수를 사용하는 프로그램을 작성해본다.

6장, '선택과 결정하기'에서는 프로그램이 똑똑하게 선택과 결정하게 만들어 본다. 프로그램의 흐름을 제어하는 제어 흐름 도구에 해당하는 if 문, for 루프, while 루프를 배운다. 또 오류 발생 시 프로그램이 수행해야 할 작업을 결정하는 try, except 문도 살펴본다.

7장, '함수와 모듈'에서는 함수에 대해 알아보고 함수를 정의하는 방법, 자신만의 모듈을 만드는 방법을 다룬다.

8장, '파일 처리'에서는 텍스트 파일, 대량 데이터 등 외부 파일을 어떻게 처리하는지 다룬다.

프로젝트 '수학과 BODMAS'에서는 산술 계산의 BODMAS 규칙을 얼마나 이해하고 있는지 테스트하는 프로그램을 작성한다..

저자/역자 소개

지은이 소개

제이미 챈(Jamie Chan)

프로그래밍을 전문적으로 가르치는 프리랜서 프로그래머로 최대한 많은 사람과 프로그래밍의 기쁨을 공유하고자 최선을 다하고 있다. 다년간 프로그래밍을 가르치면서 복잡한 프로그래밍 개념을 단순한 용어로 쉽게 풀어 설명하는 요령을 터득하게 됐다. 책을 집필할 때는 프로그래밍을 전혀 모르는 초심자도 책에서 다루는 개념을 이해하고 적용할 수 있도록 각별히 신경 쓴다. 예를 고를 때는 책에서 다루는 개념을 전부 포괄하는 것을 선택하기 위해 신중히 고민한다. 컴퓨터 과학 석사 학위와 마이크로소프트 닷넷 애플리케이션 개발 전문가 자격인 MCAD(Microsoft Certified Application Developer)를 보유하고 있다. 저술한 다른 책으로는 『Learn CSS in One Day(CSS 하루에 끝내기)』가 있다.

옮긴이의 말

프로그래밍을 공부하고 싶은데 몇 백 쪽에 달하는 전문서를 사기엔 엄두가 나지 않는가? 굳은 결심으로 전문서를 구매했지만 난해한 개념과 예제 코드 때문에 좌절한 적이 있는가? 그렇다면 이 책을 읽어 보자. 이 책은 초등학생부터 문과 출신 대학생이나 일반 직장인까지 어려움 없이 이해할 수 있는 파이썬 프로그래밍 서적이다.

초등학교 고학년 때 C를 공부하고자 세뱃돈으로 500쪽이 넘는 C 프로그래밍 책을 샀던 기억이 있다. 어떻게든 변수와 제어 흐름까지는 이해할 수 있었지만 포인터 부분에서 계속 막혔다. 개념은 어렴풋하게 알 수 있었지만 결국 책의 중반부터는 포인터가 등장하는 예제 코드를 이해할 수 없었다. 요즘 대학교에서 가르치는 자바나 C#, 파이썬 등에는 포인터라는 개념이 존재하지 않기에 이런 어려움이 덜 할 수도 있지만, 많은 초심자가 그 밖의 다양한 프로그래밍 개념에 좌절하고 만다. 그리고 대부분의 프로그램 서적은 여전히 객체 지향, 테스트 주도 개발, 데브옵스 등 뭔지 알 수 용어, 프로그래밍 시작 전에 내려받아 설치하고 설정해야 하는 대규모 프로그램(프로그래밍 초심자는 IDE가 뭔지 알 턱이 없다)과 그 방법을 설명하는 장황한 1장 등 초심자를 당황시키는 내용으로 가득하다. 물론 한 권에 최대한 많은 내용을 담는 게 나쁜 것도 아니고, 저자 나름대로는 흥미와 동기를 부여하고자 다양한 개념과 방법을 소개하기도 하지만, 화면에 "안녕"이라는 메시지를 어떻게 출력하는지 모르는 사람에게 요즘의 이런 책은 소위 "투 머치(Too Much)"다.

이 책은 가장 간단한 형태로 프로그래밍의 정수만을 다룬다. 정말 이해하기 쉬운 예와 예제 코드를 읽다 보면 프로그래밍에 필요한 다양한 개념을 자연스럽게 익힐 수 있다. 책의 마지막 부분에서는 이렇게 익힌 개념은 총동원할 수 있는 하나의 완전한 프로그램도 개발하게 된다. 말 그대로 하루 이틀 안에 프로그래밍의 기초를 제대로 배울 수 있다는 말이다.

머릿속에 앱 아이디어는 가득한데 프로그래밍을 시작할 엄두가 나지 않는다면, 이 책을 통해 파이썬과 프로그래밍의 기초부터 완성하자. 책의 프로젝트를 완수하고 나면 여러분의 아이디어를 멋진 앱으로 만드는 데 실제로 필요한 게 뭔지, 또 앱을 어떻게 구현하면 될지 알 수 있을 것이다.

옮긴이 소개

민병호

서울대학교 컴퓨터공학부에서 학사와 석사학위를 마치고 정보 보안 연구원으로 활동했으며 현재는 유학길에 올라 박사 과정을 밟고 있다. 10여 권의 IT와 보안 전문서를 번역했다.

목차

목차
  • 1장. 파이썬, 뱀 말하는 거야?
  • __파이썬이란?
  • __파이썬을 배워야 하는 이유는?

  • 2장. 파이썬 개발 준비하기
  • __인터프리터 설치하기
  • __파이썬 셸 IDLE을 이용해서 첫 번째 프로그램 작성하기

  • 3장. 변수와 연산자의 세계
  • __변수란?
  • __변수 명명하기
  • __할당 기호
  • __기본 연산자
  • __기타 할당 연산자

  • 4장. 파이썬의 데이터 타입
  • __정수
  • __부동소수점
  • __문자열
  • __파이썬의 타입 변환
  • __리스트
  • __튜플
  • __사전

  • 5장. 인터랙티브 프로그램 만들기
  • __Input()
  • __Print()
  • __세겹 따옴표
  • __이스케이프 문자

  • 6장. 선택과 결정하기
  • __조건문
  • __If 문
  • __인라인 If
  • __For 루프
  • __While 루프
  • __Break
  • __Continue
  • __Try와 Except

  • 7장. 함수와 모듈
  • __함수란?
  • __자신만의 함수 정의하기
  • __변수의 유효 범위
  • __모듈 임포트하기
  • __자신만의 모듈 만들기

  • 8장. 파일 처리
  • __텍스트 파일 열기와 읽기
  • __For 루프를 이용한 텍스트 파일 읽기
  • __텍스트 파일 쓰기
  • __버퍼를 이용한 텍스트 파일 열기와 읽기
  • __바이너리 파일 열기, 읽기, 쓰기
  • __파일 삭제하기와 이름 변경하기

  • 프로젝트_ 수학과 BODMAS
  • __1단계: myPythonFunctions.py
  • __2단계: mathGame.py
  • __도전 과제

  • 부록 A. 문자열 관련 함수
  • 부록 B. 리스트 관련 함수
  • 부록 C. 튜플 관련 함수
  • 부록 D. 사전 관련 함수
  • 부록 E. 프로젝트 정답 예시 코드

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(예시) p.100 아래에서 3행 : '몇일'동안 -> 며칠동안

정오표

정오표

2015. 11. 26 수정사항

2015. 11. 27 수정사항

[p. 76: 9행]
message1 = "글로벌 변수(로컬 변수와 같은 이름)"
->
message1 = "로컬 변수(글로벌 변수와 같은 이름)"

2015. 11. 30 수정사항