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자연어 처리 쿡북 with 파이썬
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지은이 - 크리슈나 바브사(Krishna Bhavsar) 외 2명
옮긴이 - 지은
30,000원 | 2019년 01월 31일 펴냄
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최고의 플랫폼인 파이썬과 자연어 툴킷(NLTK)을 이용해 자연어 처리(NLP)를 수행하는 다양한 방법을 알려주는 독창적인 레시피가 담긴 책이다.
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인텔리제이 IDEA
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지은이 - 야마모토 유스케(山本裕介) 외 1명
옮긴이 - 이레이
28,000원 | 2018년 12월 20일 펴냄
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편리한 개발 환경과 다양한 언어를 지원하는 인텔리제이(IntelliJ) 통합 개발환경(IDEA)의 입력서다.
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함수형 코틀린
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지은이 - 마리오 아리아스(Mario Arias) 외 1명
옮긴이 - 구진수
30,000원 | 2019년 01월 31일 펴냄
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간단한 예제를 통해 코틀린의 여러 가지 특징을 쉽게 살펴볼 수 있도록 구성된 책이다.
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Spring Security 3/e
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지은이 - 믹 넛슨(Mick Knutson) 외 2명
옮긴이 - 김지연
40,000원 | 2019년 01월 29일 펴냄
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스프링 시큐리티 4.2의 기초부터 활용까지 상세한 가이드를 제시한다.
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5
자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍
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지은이 - 김영한
43,000원 | 2015년 07월 28일 펴냄
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JPA 기초 이론과 핵심 원리, 그리고 실무에 필요한 성능 최적화 방법까지 JPA에 대한 모든 것
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스프링 부트 2.0 2/e
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지은이 - 그렉 턴키스트(Greg L. Turnquist)
옮긴이 - 김완철, 권용길
33,000원 | 2019년 01월 30일 펴냄
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스프링 부트의 최신 버전으로 기본적인 내용부터 마이크로서비스에 이르기까지 다양한 기능들을 소개한다.
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7
임베디드 리눅스 프로그래밍 완전정복 2/e
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지은이 - 크리스 시먼즈(Chris Simmonds)
옮긴이 - 김기주 외 2명
40,000원 | 2019년 01월 30일 펴냄
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임베디드 컴퓨팅과 리눅스에 관심이 있고, 다양한 주제에 대한 지식을 넓히고자 하는 개발자를 위한 책이다.
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코틀린 마이크로서비스 개발
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지은이 - 후안 안토니오 메디나 이글레시아스(Juan Antonio Medina Iglesias)
옮긴이 - 강인호, 황주필
33,000원 | 2019년 01월 29일 펴냄
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자바 생태계의 주류 언어로 자리매김한 코틀린 언어를 바탕으로 마이크로서비스와 리액티브에 대해 알아본다.
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컴퓨터 비전과 딥러닝
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지은이 - 라쟈링가파 샨무갸마니(Rajalingappaa Shanmugamani)
옮긴이 - 테크 트랜스 그룹 T4
30,000원 | 2018년 08월 31일 펴냄
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컴퓨터 비전을 위해 활용될 수 있는 딥러닝에 대한 기본 지식들을 파악하게 되고, 딥러닝의 강력한 힘과 많은 애플리케이션을 지원하기 위한 내용에 대해서 알게 될 것이다.
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Kotlin in Action
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지은이 - 드미트리 제메로프(Dmitry Jemerov) 외 1명
옮긴이 - 오현석
36,000원 | 2017년 10월 31일 펴냄
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이 책은 코틀린 언어를 개발한 젯브레인의 코틀린 컴파일러 개발자들이 직접 쓴 일종의 공식 서적이라 할 수 있다.
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해킹 입문자를 위한 TCP/IP 이론과 보안
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지은이 - 오동진
25,000원 | 2016년 04월 27일 펴냄
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TCP/IP 네트워크 전반을 설명한 뒤 TCP/IP 프로토콜을 계층별 데이터 전송 단위를 중심으로 각 계층의 기능과 특징을 설명
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미래를 바꾼 아홉 가지 알고리즘
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지은이 - 존 맥코믹
옮긴이 - 민병교
18,800원 | 2013년 05월 31일 펴냄
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오늘날 컴퓨터 세상을 가능하게 한 수많은 알고리즘 중 우리가 늘 이용하고 있을 뿐 아니라 컴퓨터과학에서 가장 중요하고 아름다운 알고리즘 아홉 가지를 찾아가는 여행
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A Tour of C++, 2nd Edition
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지은이 - 비야네 스트롭스트룹(Bjarne Stroustrup)
옮긴이 - 최광민
30,000원 | 2019년 01월 28일 펴냄
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C++의 장점을 빠르게 훑어보고 싶은 독자에게 유용하다. C++을 이루는 핵심 요소를 설명하고, 활용법을 익힐 수 있다.
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Go를 활용한 머신 러닝
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지은이 - 다니엘 화이트낵(Daniel Whitenack)
옮긴이 - 장세윤
30,000원 | 2019년 01월 31일 펴냄
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이 책은 Go 언어를 활용해 생산성과 효율성이 높은 머신 러닝 프로그램 작성 방법을 알려준다.
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C++로 개발하는 언리얼 엔진 4
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지은이 - 윌리엄 셰리프(William Sherif) 외 1명
옮긴이 - 김제룡 외 2명
40,000원 | 2019년 02월 25일 펴냄
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언리얼 엔진 4와 C++을 사용해서 체계적으로 게임 개발을 시작하려는 분들에게 필수적인 책이다.
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일래스틱서치 쿡북 3/e
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지은이 - 알베르토 파로(Alberto Paro)
옮긴이 - 이재익, 최중연
45,000원 | 2019년 01월 31일 펴냄
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일래스틱서치를 처음 접하는 개발자나 운영자가 일래스틱서치의 전반적인 기능을 빠르게 이해할 수 있도록 구성한 책이다.
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WPF MVVM 일주일 만에 배우기
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지은이 - 아르노 베유(Arnaud Weil)
옮긴이 - 금재용
13,000원 | 2017년 10월 27일 펴냄
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필자의 십 수년간의 강의 경험을 최적화하여 집필한 가장 얇은 WPF 개발 서적으로 군더더기 없이 WPF를 빨리 배울 수 있다.
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파이썬으로 실무에 바로 적용하는 머신 러닝
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지은이 - 강봉주
30,000원 | 2019년 01월 31일 펴냄
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머신 러닝을 처음 접하는 독자들이 구현 언어, 구현 패키지, 구현 편집기를 포함해 종합적으로 이해하고 바라볼 수 있도록 안내하는 책이다.
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