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OpenCV 4를 활용한 머신러닝 입문 2/e
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지은이 - 아디타 샤르마(Aditya Sharma) 외 2명
옮긴이 - 테크 트랜스 그룹 T4
40,000원 | 2020년 10월 30일 펴냄
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분류 및 회귀와 같은 통계 학습의 핵심 개념을 간단/직관적인 예제를 통해 확인할 수 있다.
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암호화폐와 블록체인 기술 규제
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지은이 - 로사리오 기라사(Rosario Girasa)
옮긴이 - 이규옥
30,000원 | 2020년 10월 30일 펴냄
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세계 각국의 블록체인과 암호화폐 규제 현황을 총망라해 분석했다.
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증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅
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지은이 - 에린 팡길리넌(Erin Pangilinan) 외 2명
옮긴이 - 김서경, 고은혜
35,000원 | 2020년 10월 30일 펴냄
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공간 컴퓨팅이라는 관점에서 AR/VR이 지닌 가능성을 다각도로 조망한다.
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생명정보학 알고리즘
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지은이 - 미겔 로샤(Miguel Rocha) 외 1명
옮긴이 - 한주현, 김태윤
40,000원 | 2020년 10월 29일 펴냄
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기본적인 파이썬과 분자생물학 배경지식을 다룬 후, 친절한 파이썬 스크립트와 함께 서열 분석 알고리즘을 다룬다. 마지막으로 그래프 기반의 고급 알고리즘을 다룬다.
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데이터 시각화 기본기 다지기
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지은이 - 키런 힐리(Kieren Healy)
옮긴이 - 지은, 이다양
28,000원 | 2020년 10월 22일 펴냄
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데이터 시각화의 기본 원리를 이해하고 실무에 바로 활용할 수 있는 예제를 실습할 수 있도록 구성했다.
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유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 2/e
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지은이 - 호르헤 팔라시오스(Jorge Palacios)
옮긴이 - 최동훈
33,000원 | 2020년 10월 21일 펴냄
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유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다.
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파이썬을 활용한 지리공간 분석 마스터하기
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지은이 - 폴 크릭커드(Paul Crickard) 외 2명
옮긴이 - 김동호
40,000원 | 2020년 10월 19일 펴냄
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지리공간 데이터를 처리하는 오픈소스와 상용툴의 사용법을 살펴보고 실제 분석과 코드를 작성해본다.
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Steady Seller
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비트코인과 블록체인, 가상자산의 실체 2/e
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지은이 - 이병욱
24,000원 | 2020년 09월 29일 펴냄
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블록체인과 암호화폐 그리고 새로이 법적으로 정의되는 가상자산의 개념에 대해 설명한다.
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키바나 7 배우기 2/e
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지은이 - 아누라그 스리바스타바(Anurag Srivastava) 외 1명
옮긴이 - 정현지
30,000원 | 2020년 09월 29일 펴냄
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키바나 7의 핵심 개념과 실제 사례를 다룬다.
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악성코드 분석 시작하기
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지은이 - 몬나파 K A(Monnappa K A)
옮긴이 - 여성구
36,000원 | 2020년 09월 29일 펴냄
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윈도우 악성코드를 이해할 수 있는 개념, 도구, 기술을 바탕으로 실제 악성코드 샘플, 메모리 이미지를 살펴보면서 좀 더 실증적인 악성코드 분석 방법을 배울 수 있다.
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리액트 머티리얼 UI 쿡북
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지은이 - 아담 보두치(Adam Boduch)
옮긴이 - 류영선
40,000원 | 2020년 09월 28일 펴냄
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머티리얼 디자인 고려 사항을 구현함으로써 어떻게 인상적이고 매혹적인 모던 앱을 작성할 수 있는지 보여준다.
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양자 컴퓨팅: 이론에서 응용까지
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지은이 - 잭 히더리(Jack D. Hidary)
옮긴이 - 이태휘
35,000원 | 2020년 09월 28일 펴냄
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최근 떠오르는 분야인 양자 컴퓨팅의 기초 이론을 코딩 실습과 함께 설명한다.
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실용 최적화 알고리즘
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지은이 - 마이켈 J. 코첸더퍼(Mykel J. Kochenderfer) 외 1명
옮긴이 - 이기홍
40,000원 | 2020년 09월 25일 펴냄
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최적화 문제를 푸는 데 유용한 알고리즘을 광범위하게 소개한다.
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AWS를 통한 효과적인 데브옵스 구축 2/e
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지은이 - 요게쉬 라헤자(Yogesh Raheja) 외 2명
옮긴이 - 이준호
35,000원 | 2020년 09월 23일 펴냄
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테라폼, 앤서블, 깃허브, AWS 코드 파이프라인 등을 활용한 데브옵스 구축을 위한 지침서다.
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스프링 5 마스터 2/e
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지은이 - 랑가 라오 카라남(Ranga Rao Karanam)
옮긴이 - 송주경
40,000원 | 2020년 09월 16일 펴냄
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스프링의 개념과 스프링 프로젝트의 가장 중요한 두 가지인 스프링 프레임워크, 스프링 부트를 살펴보고, 마이크로서비스, 리액티브, 코틀린까지 다룬다.
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