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    유니티 3D RPG 게임은 이렇게 만든다
    지은이 - 바헤 카라미언(Vahé Karamian) 옮긴이 - 최동훈 30,000원 | 2018년 07월 25일 펴냄
    RPG를 제작하는 데 필요한 거의 모든 내용들이 담겨 있는 책이다. RPG의 게임 정의에서 출발해, 기술적인 내용은 물론이고 RPG를 제작하는 데 필요한 기획 및 아트에 대해서도 배울 수 있다.
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    손안의 자바
    지은이 - 김지훈, 이현우 30,000원 | 2018년 07월 17일 펴냄
    초보 개발자들에게 실제 프로젝트에서 사용하는 핵심 문법 위주로 자바를 소개하며, 최신 버전의 자바의 기능과 관련해 앞으로 사용될 것 같다고 판단되는 장치들을 포함시켰다. 많은 자바 입문자가 이 책을 읽고 효율적인 길을 걸을 수 있기를 바란다.
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    대용량 머신 러닝과 스파크
    지은이 - 레자울 카림(Rezaul Karim) 외 1명 옮긴이 - 이지훈 35,000원 | 2018년 07월 16일 펴냄
    아파치 스파크와 스파크 ML 라이브러리를 이용해 대용량 데이터에서 특징을 찾고 머신 러닝 파이프 라인을 구축하며, 이를 새로운 데이터와 문제 유형에 맞게 튜닝하는 방법을 배운다.
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    데브옵스 핸드북
    지은이 - 진 킴(Gene Kim) 외 3명 옮긴이 - 김영기, 김나리 30,000원 | 2018년 07월 06일 펴냄
    데브옵스의 실천방법부터 사례까지 모든 것을 다룬다. 데브옵스가 무엇(What)인지 이해하고, 적용하는 방법(How to)도 자연스럽게 익힌다.
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    아이들과 함께하는 코딩 놀이
    지은이 - 문기영 20,000원 | 2018년 06월 29일 펴냄
    자녀를 둔 부모님들을 대상으로 스크래치라는 소프트웨어를 사용해 컴퓨터의 동작 원리와 프로그래밍(코딩)을 배울 수 있도록 저술됐다.
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    Neo4j로 시작하는 그래프 데이터베이스 2/e
    지은이 - 제롬 바톤(Jerome Baton) 외 1명 옮긴이 - 배동환, 김선집 (절판) | 2018년 06월 29일 펴냄
    그래프 데이터베이스를 사용해 얻을 수 있는 이점과 데이터모델링 기술을 설명한다.
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    처음 만나는 금융공학 (개정판)
    지은이 - 고석빈, 신임철 16,000원 | 2018년 06월 29일 펴냄
    금융공학의 중요한 개념들을 역사적 사건과 실생활의 사례 등을 통해 쉽고 재미있게 설명한 책!
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    보안 전문가에게 꼭 필요한 와이어샤크
    지은이 - 제시 불럭(Jessey Bullock) 외 1명 옮긴이 - 김홍석 (절판) | 2018년 06월 29일 펴냄
    보안 업무를 맡은 실무자와 보안을 공부 중인 장래의 보안 담당자가 와이어샤크를 능숙하게 다룰 수 있다면, 이론으로 알던 지식을 눈으로 직접 볼 수 확인하며 문제 해결 능력에 날개를 달 수 있다.
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    파워 BI와 엑셀 파워 피봇을 사용한 데이터 분석
    지은이 - 알베르토 페라리(Alberto Ferrari) 외 1명 옮긴이 - 이지은 30,000원 | 2018년 06월 29일 펴냄
    파워 BI와 엑셀의 파워 피봇이라는 데이터 분석 도구를 사용해 데이터를 모델링에 관해 설명한다.
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    파이썬 자연어 처리의 이론과 실제
    지은이 - 잘라지 트하나키(Jalaj Thanaki) 옮긴이 - 이승준 35,000원 | 2018년 06월 29일 펴냄
    자연어 처리 기초부터 머신 러닝, 딥러닝까지 한 권으로 파이썬 자연어 처리의 전반을 이해한다.
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    쿠버네티스 기초 다지기 2/e
    지은이 - 조나단 바이에르(Jonathan Baier) 옮긴이 - 유일호 (절판) | 2018년 06월 28일 펴냄
    쿠버네티스의 기본 사용 방법과 주의점을 설명한다. 컨테이너 기반 인프라를 어떻게 구축하고 관리할지 고민하고 있다면 좋은 시작점을 제공해 줄 책이다.
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    GNU/Linux 쾌속 임베디드 프로그래밍
    지은이 - 로돌포 지오메티(Rodolfo Giometti) 옮긴이 - 정병혁 50,000원 | 2018년 06월 28일 펴냄
    GNU/리눅스 임베디드 시스템을 신속하게 프로그래밍 및 관리하도록 도와주는 안내서다.
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    유니티 2017 게임 개발 에센셜 3/e
    지은이 - 토마스 린트라미(Tommaso Lintrami) 옮긴이 - 최민석 (절판) | 2018년 06월 27일 펴냄
    C#을 이용한 스크립팅부터 시작해 게임 개발의 기본 개념을 배우며, 유니티 개발 환경을 설명하는 책
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    쿠버네티스 시작하기
    지은이 - 켈시 하이타워(Kelsey Hightower) 외 2명 옮긴이 - 김경호 외 2명 (절판) | 2018년 06월 20일 펴냄
    쿠버네티스와 컨테이너 기술이 어떻게 새로운 수준의 속도, 민첩성, 신뢰성, 효율성을 달성하는지 보여준다.
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    메이저리그 야구 통계학
    지은이 - 김재민 (절판) | 2018년 06월 12일 펴냄
    R을 이용해 메이저리그의 대형 패널 데이터를 모델링하고 직접 테스트한다.
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