살아 있는 가상 세계의 로드맵, <언리얼 엔진 5 게임 AI 개발 가이드>



게임사들은 매일 수천만 개의 폴리곤을 쌓고 실시간 광원 효과에 열을 올리며 시각적 혁명을 만들어낸다. 




최신 엔진을 도입하고 아트 팀을 꾸려 영화 같은 화면을 만들지만, 
정작 플레이어가 몰입하는 순간 "얘 왜 이래?"라는 질문 앞에서 흐름은 깨진다.




그래픽은 테라바이트급으로 화려해졌는데, 캐릭터의 지능은 한 줌도 나아지지 않고, 
아이러니하게도 화려한 배경 속에서 NPC는 여전히 벽에 걸리거나 멍청한 패턴만 반복한다.


이 책은 '화려한 껍데기 vs 빈약한 지능'이라는 근본 모순을 시작으로, 
UE5의 최신 AI 기능을 통해 이를 돌파하는 실전 원칙을 제시한다.




단순한 이동을 넘어 주변 환경을 스스로 분석하는 인지 시스템(AI Perception)EQS
복잡한 의사결정의 사슬을 푸는 비헤이비어 트리스테이트 트리를 하나씩 해부한다.




또한, 수천 명의 군중을 효율적으로 제어하는 매스 시스템(Mass Entity)과 사물 스스로가 사용법을 알려주는 스마트 오브젝트까지, 
차세대 기술이 '이것 아니면 저것'의 선택이 아니라 '성능과 지능' 둘 다를 잡아야 하는 균형의 문제임을 명확히 한다.




만약 그래픽은 화려한데 지능은 답이 없는 프로젝트에 있다면, 
최신 엔진은 도입했는데 여전히 '구식 스크립트'로 캐릭터를 움직이고 있다면, 
이 책이 당신의 나침반이 될 것이다.


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“실무와 이론을 잇는 완벽한 지침서입니다. 
수업 시간에 개념으로만 훑고 지나가기 쉬운 최신 기술들을 단계별 예제를 통해 스스로 학습할 수 있도록 구성돼 있습니다.”
— 강상용, 한국폴리텍대학 메타버스콘텐츠과 교수


“오늘날 게임 AI는 단순한 보조 도구가 아닌 플레이어에게 몰입감을 제공하는 핵심입니다. 
이 책은 개발자들에게 가뭄의 단비 같은 소식이 될 것입니다.”
— 이창현, 이창현코딩연구소 대표



Editor. 임지원(jwrim@acornpub.co.kr)
<언리얼 엔진 5 게임 AI 개발 가이드>는 아래 인터넷 서점에서 만나실 수 있습니다.
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