신 경제, 신 재생 인프라의 한 축을 이루는 클라우드로의 전환은 장기적으로, 모든 글로벌 기업들이 거쳐야 할 단계다. 클라우드 아키텍트이자 엔지니어인 저자의 현장 경험을 바탕으로 현업 프로젝트에 바로 활용할 수 있는 기반 지식, 프로세스, 아키텍처 설계 원칙과 도구, 기법, 사례를 정리한 실전 클라우드 기술서를 만나 보자. 아키텍트, 컨설턴트를 비롯한 IT 업계 전문 종사자, 초보 개발자, 기술기획자, 관리자, PL에게 실질적인 도움이 될 것이다.
지은이 - 그래디 클라인 외 1명옮긴이 - 최화정(절판) | 2013년 11월 29일 펴냄
통계에 관련된 내용은 만화로 만들어 봐야 재미없을 게 분명하다고 말하는 사람들이 있을지도 모르지만, 단언컨대 이 책은 그런 편견을 부숴 버릴 책임이 분명하다. 흥미진진한 캐릭터들이 통계를 통해 자신의 문제를 해결해 나가는 과정을 따라가다 보면, 통계가 왜 필요한지, 어떻게 사용되는지를 단편적인 지식에 머무르지 않고 전체적인 맥락 속에서 확인할 수 있을 것이다.
유니티를 이용한 iOS 게임 개발 가이드. 독립 개발자나 중소 규모의 스튜디오에 적합한 내용을 담았다. 실습을 통해 유니티 엔진을 이용해서 iOS 게임을 개발하고, 출시하기 위해 필요한 도구와 지식을 습득하도록 도와준다. 입문적 성격의 iOS 프로젝트를 거쳐, 중급 수준의 카트 레이싱 게임 프로젝트를 유니티로 제작한다. 이 과정에서 최적화와 디버깅을 중심으로 유니티 모바일 게임 개발에서 필요한 다양한 기법과 노하우를 소개한다. 또한 완성된 iOS 게임을 앱 스토어에 올리기 위해 거쳐야 하는 애플 개발자 프로그램 가입, 개발 증명서와 프로파일 발급, 앱 스토어 출시, 홍보까지의 전 과정을 단계별로 상세히 설명한다.