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    오픈플로우를 활용한 SDN 입문
    지은이 - 시아마크 아조돌몰키 옮긴이 - 김남곤, 이정효 18,000원 | 2014년 09월 23일 펴냄
    소프트웨어 정의 네트워크(Software Defined Networking)라는 새로운 네트워크 제어 기술에 대한 실무 중심의 소개를 제공한다. 클라우드 환경을 포함한 다양한 네트워크 환경에서의 SDN 적용 실습을 통해 소프트웨어 정의 네트워크의 실체를 직접 확인해 볼 수 있는 여러 가지 가이드를 제공하여, SDN을 통해 기존 네트워크 인프라가 어떻게 변하는지 이해하도록 도와준다. 이를 통해 독자들이 SDN을 실무에 쉽게 적용할 수 있도록 도와주는 것을 목적으로 한다.
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    모의 해킹을 위한 메타스플로잇
    지은이 - 모니카 아가왈 외 1명 옮긴이 - 박정우, 김창엽 (절판) | 2014년 09월 23일 펴냄
    메타스플로잇(Metasploit)은 실무 보안 침투 테스트에 널리 사용되는 도구로서, 이 책은 독자가 예제를 쉽게 따라 하면서 메타스플로잇의 다양한 기능을 접해볼 수 있도록 구성했다. 정보 수집과 포트 스캐닝, 취약점 공격 과정, APT 공격에 자주 사용되는 클라이언트 측 공격 방법 등에 대해 다양한 시나리오를 다루며, 특히 최근 새로운 보안 이슈로 대두된 무선 네트워크 침투 테스트, VoIP 침투 테스트, 클라우드 환경에서의 침투 테스트에 관한 내용도 추가됐다. 쉽게 따라 할 수 있는 예제로 구성된 입문서로서, 처음 메타스플로잇을 배우고자 하는 독자에게 큰 도움이 되며, 전문가에겐 좋은 족집게 가이드다.
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    3대 게임엔진 완전정복 (세트)
    지은이 - 이득우 외 2명 (절판) | 2014년 09월 17일 펴냄
    1) 『언리얼 4 블루프린트 게임 개발: 기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기』 2) 『(개정판) 유니티 4 게임 개발의 정석 : 유니티 사용 기초부터 실전 개발 노하우까지 Unity의 모든 것[부록 DVD 1 (예제 파일, 유니티 4.2 무료 버전 수록)]』 3) 『Cocos2d-x 3 모바일 게임 프로그래밍』
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    웹 모의 해킹 (세트)
    지은이 - 데피드 스터타드 외 2명 옮긴이 - 김경곤 외 2명 (절판) | 2014년 09월 17일 펴냄
    1) 『(개정판) 웹 해킹 & 보안 완벽 가이드: 웹 애플리케이션 보안 취약점을 겨냥한 공격과 방어 』 2) 『웹 해킹과 보안 설정 가이드: 웹 개발자와 서버 운영자를 위한』
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    게임 디자인 원리
    지은이 - 웬디 디스페인 옮긴이 - 김정태 외 4명 30,000원 | 2014년 09월 01일 펴냄
    게임 디자인에 꼭 필요한 기본 원리를 오랜 게임의 역사 속에서 축적된 경험들을 통해 하나 하나의 원리들로 세분화하여 100가지로 집약해서 전달해주는 책이다. 특히 혁신적인 게임을 디자인하는 원리, 게임을 창조하는 원리, 게임 밸런싱 원리, 문제 해결 원리 등 4개 분야로 나눠 서술함으로써 게임 분야에 처음 입문하려는 초심자는 물론이고, 게임을 공부하는 학생뿐만 아니라, 게임연구자, 게임 디자이너들과 게임 관련 업계 전문가들 모두에게 유용한 책이다.
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    (개정판) 웹 해킹 & 보안 완벽 가이드
    지은이 - 데피드 스터타드 외 1명 옮긴이 - 김경곤 외 2명 50,000원 | 2014년 08월 29일 펴냄
    웹 해킹, 보안에 관심 있는 사람이라면 한 번쯤은 들어봤을 만한 버프 스위트(Burp Suite)를 개발한 데피드 스터타드가 집필한 『웹 해킹 & 보안 완벽 가이드』의 개정판이다. 이 책은 크게 세 부분으로 나뉘어, 현재 웹 애플리케이션의 현황과 전망을 설명하고, 실제 웹 애플리케이션에서 자주 발생하는 취약점에 대해 실례와 함께 저자의 노하우가 담긴 팁을 알려준다. 또한, 웹 애플리케이션을 공격하는 데 도움을 주는 도구나 자동화 기법, 기타 기술들과 함께, 앞에서 소개한 모든 내용을 취합하여 청사진을 그려서 해커의 공격 방법론을 체계적으로 정리한다.
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    언리얼 UDK 게임 디자인
    지은이 - 토마스 무니 외 1명 옮긴이 - 권혁이, 오은진 40,000원 | 2014년 08월 29일 펴냄
    에픽 게임스의 언리얼 UDK를 활용해 100가지가 넘는 과정을 통하여 게임 기획자나 그래픽 아티스트 스스로 게임을 완성해 낼 수 있도록 도와주는 가이드북이다. 다운로드 가능한 예제를 통해 기초부터 응용까지 애셋과 애니메이션, 라이트, 머터리얼, 게임 컨트롤, 사용자 인터페이스, 이펙트, 상호작용 등을 꼼꼼히 다룸으로써 스스로 창의적인 게임을 만들 수 있다. 특히 한국어판 부록을 추가해, UDK 사용자에게 도움이 될 언리얼 엔진 4 내용을 설명했다.
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    Unity로 하는 2D 게임 개발
    지은이 - 데이브 캘러브리스 옮긴이 - 장석현 15,000원 | 2014년 08월 29일 펴냄
    이 책은 유니티(Unity) 4.3 이후 버전에 추가된 2D 특화 기능들에 대해 중점적으로 다룬다. 이미 유니티 엔진을 다루어 본 경험이 있는 독자들에게는 새로 추가된 2D 기능들에 대해 살펴볼 기회를, 그렇지 않은 독자들에게는 유니티 엔진을 이용하여 처음으로 2D 게임을 끝까지 만들어 볼 기회를 제공할 것이다. 애셋을 임포트하는 기본적인 내용부터 보스전의 구현 같은 심화 내용까지 고루 다룬다. 저자의 게임 개발 경험에서 우러나온 실전 팁도 놓치지 말자!
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    주키퍼 ZooKeeper
    지은이 - 플라이보 융케이라 외 1명 옮긴이 - 한연수, 박용준 28,000원 | 2014년 08월 29일 펴냄
    우리가 매일 이용하는 수많은 응용프로그램은 대부분 분산 시스템하에서 운영되고 있다. 아파치 주키퍼(Apache ZooKeeper)는 핵심 분산 컴퓨팅 개념을 비롯해 견고한 분산 시스템을 쉽게 구성하기 위해 만들어졌다. 이 책은 이런 분산 시스템에 대한 배경지식과 함께 마스터-워커(master-worker) 예제를 통해 주키퍼 API 사용 방법, 와처(watcher) 사용 방법, 장애 처리 방법 등을 다룬다. 또한 주키퍼가 동작하는 과정을 이해할 수 있도록 내부 구조에 대한 설명을 제공해 효과적인 주키퍼 사용과 운영 방법에 대해 설명한다
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    안드로이드 음성 인식 애플리케이션 개발
    지은이 - 마이클 맥티어 외 1명 옮긴이 - 조효성 16,000원 | 2014년 08월 29일 펴냄
    이 책은 구글 안드로이드 범용 애플리케이션 개발을 넘어 사용자들이 큰 관심을 가지고 있는 대화형 음성 인식 애플리케이션 개발을 위한 훌륭한 지침서다. 다중 언어와 다중 모달 다이얼로그를 이용해서 사용자의 의도를 파악하고 지속적인 대화를 제공할 수 있는 가상 개인비서 앱을 만들고 싶다면 이 책이 바로 그 시작점이 될 것이다.
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    이득우의 Unreal & Unity 게임엔진 특강 (세트)
    지은이 - 이득우, 유우원 (절판) | 2014년 08월 28일 펴냄
    ★ 세트 구성: 전2권 ★ 1) 『언리얼 4 블루프린트 게임 개발: 기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기』 2) 『(개정판) 유니티 4 게임 개발의 정석 : 유니티 사용 기초부터 실전 개발 노하우까지 Unity의 모든 것[부록 DVD 1 (예제 파일, 유니티 4.2 무료 버전 수록)]』
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    모던 웹 개발의 필독서 (세트)
    지은이 - 피터 개스통 외 1명 옮긴이 - 홍영표 외 2명 (절판) | 2014년 08월 28일 펴냄
    1) 『The Modern Web : 웹의 미래를 책임지는 멀티플랫폼 반응형 웹 프로그래밍』 2) 『The Book of CSS3: 인터랙티브 웹을 구현하기 위한 CSS3의 원리와 핵심』 3) 『HTML & CSS : 웹사이트 개발과 디자인 기초』
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    임베디드 소프트웨어의 모든 것
    지은이 - 콜린 월즈 옮긴이 - 허준영 (절판) | 2014년 08월 28일 펴냄
    이 책은 임베디드 소프트웨어 개발자가 알아야 할 종합 상식을 다룬다. 즉,임베디드 소프트웨어 개발 시에 고려해야 할 다양한 측면인, 설계와 개발 도구, 프로그래밍 언어, 특히 C/C++에서 고려할 점, 실시간 시스템, 네트워킹, 리눅스나 안드로이드 같은 오픈소스 플랫폼, 최신의 멀티코어까지 매우 광범위한 내용을 다룬다. 또한 임베디드 시스템 개발에서 소프트웨어 개발 방법이 어떻게 발전되어 왔는지에 관한 역사도 엿볼 수 있다.
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    HTML5 데이터 처리와 구현
    지은이 - 고르기 코세브 외 1명 옮긴이 - 김태원 35,000원 | 2014년 08월 27일 펴냄
    HTML5에서 데이터를 다루는 방법을 알기 쉽게 설명한 책이다. 이 책에서는 HTML5의 가장 기초적인 텍스트와 그래픽 데이터부터 서버와의 통신 및 간단한 멀티 미디어 사용법까지 다양한 내용을 알기 쉽게 풀이했으며 상세한 예제를 제공한다. 이 책을 읽고 나면 독자 여러분은 HTML5를 십분 활용한 멋진 웹 애플리케이션을 만들 수 있게 될 것이다.
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    (개정판) 와이어샤크 네트워크 완전 분석
    지은이 - 로라 채플 옮긴이 - 이재광, 전태일 50,000원 | 2014년 08월 22일 펴냄
    와이어샤크(Wireshark)는 지난 10여 년간 산업계와 교육기관에서 가장 많이 사용하는 사실상의 표준이다. 이 책은 IT 전문가들이 트러블슈팅, 보안과 네트워크 최적화를 위해 사용하는 필수 도구인 와이어샤크를 설명한 책 중 최고의 지침서다. 이 책의 저자인 로라 채플(Laura Chappell)은 HTCIA와 IEEE의 회원으로, 1996년부터 네트워크와 보안 관련 책을 10여 권 이상 집필한 유명한 IT 교육 전문가이자 네트워크 분석 전문가다.
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