지은이 - 로버트 라가니에, 신 쉬옮긴이 - 이문호(절판) | 2014년 05월 22일 펴냄
# 세트 구성: 전2권
1) 『OpenCV 2 Computer Vision Application Programming Cookbook 한국어판: OpenCV 2를 활용한 컴퓨터 비전 프로그래밍』
2) 『Emgu CV와 테서렉트 OCR로 하는 컴퓨터 비전 프로그래밍: 얼굴 감지, 자동차 번호판 인식 등을 위한 OpenCV 닷넷 래퍼 기술
OpenCV의 닷넷 래퍼인 Emgu CV 설치부터 시작해 기본 영상처리 방법을 배운 후, 컴퓨터 비전 분야 프로젝트 중 하나인 모양 감지, 얼굴 감지, 테서렉트 OCR 라이브러리를 이용한 자동차 번호판 인식, 영상 잇기 등을 차례대로 살펴 보면서 컴퓨터 비전 프로그래밍에 필요한 내용을 습득할 수 있다.
지은이 - 마이클 맥캔들리스 외 3명옮긴이 - : 강철구 외 2명(절판) | 2014년 05월 14일 펴냄
세트 구성: 전2권
대표적인 오픈소스 자바 검색엔진 루씬(Lucene)과 아파치 솔라(Apache Solr)를 마스터할 수 있는 세트
1) 『(개정판) 루씬 인 액션: 고성능 오픈소스 자바 검색엔진』
2) 『아파치 Solr 4 구축과 관리: 오픈소스 루씬 기반 엔터프라이즈 검색 플랫폼』
지은이 - 마크 러시노비치 외 2명옮긴이 - 안랩 기반기술팀84,000원 | 2014년 05월 09일 펴냄
마이크로소프트 윈도우 7과 윈도우 서버 2008 R2를 완벽히 반영한 필수 가이드
윈도우 아키텍처와 내부를 들여다보고 핵심 구성 요소가 이면에서 동작하는 방식을 보여준다. 국제적으로 명성이 높은 인터널즈 전문가 팀에 의해 윈도우 7과 윈도우 서버 2008 R2에 대해 완벽하게 업데이트가 이뤄져 2권의 책으로 나오게 됐다.
앞서 출판된 책들과 마찬가지로 비평적이고도 내부자 관점에서 윈도우 동작 방식을 다뤘다. 실습을 통해 내부 동작을 경험하게 함으로써 애플리케이션 설계나 디버깅, 시스템 성능과 지원을 향상시키는 데 적용할 수 있는 지식을 얻을 수 있다.
이 책은 R 언어와 니터(Knitr) 패키지를 사용하여, ‘재현 가능한 연구(reproducible research)’ 방법으로 인쇄물, 웹 페이지, 웹 프리젠테이션, 웹 애플리케이션 등의 다양한 데이터 문서와 자료를 만드는 방법을 소개한다. 이 책에서 설명하는 모든 문서와 자료는 데이터와 다이내믹하게 연동되어 움직이고, 원래의 데이터와 결론에 이르는 과정을 투명하고 일관되게 보여줄 수 있다.
지은이 - 마크 러시노비치 외 2명옮긴이 - 안랩 기반기술팀45,000원 | 2014년 04월 30일 펴냄
윈도우 7에 새롭게 추가된 최신 기술인 서비스와 작업의 제어를 위해 일관적인 인터페이스를 제공해주는 통합 백그라운드 프로세스 관리자, 스레드 기반의 스케줄링의 여러 단점을 극복할 수 있는 프로세서 공유 기반의 스케줄링 기법, 애플리케이션이 자신의 내부 객체를 보호할 때 유저 모드와 커널 모드의 전환에 필요한 부담을 없애고 보호할 객체에 대한 접근 검사 결과를 캐시하게 함으로써 검사 속도를 높일 수 있는 AuthZ 윈도우 API에 대한 설명, 원격 시스템으로부터 파일을 캐시하여 로컬 머신이 네트워크에 접속하지 않고서도 파일을 접근할 수 있는 오프라인 파일 기능, 크래시 덤프 분석을 위한 다양한 노하우 등을 비롯한 수많은 새로운 최신 운영체제 기법을 소개한다.
Vol. 2에서는 Vol. 1에서 다루지 못한 핵심 서브시스템인 I/O, 스토리지, 메모리 관리, 캐시 관리자, 파일 시스템을 다루며, 프로세스의 시작과 종료를 살펴보고, 마지막으로 크래시 덤프를 분석한다.
지은이 - 어도비 크리에이티브 팀옮긴이 - 임보은(절판) | 2014년 04월 30일 펴냄
어도비 엣지 애니메이트(Adobe Edge Animate)는 HTML5와 CSS3, 자바스크립트를 이용해 모션 그래픽과 인터랙티브 컨텐츠를 만드는 웹 저작 도구로 직관적인 인터페이스와 도구상자를 제공해 디자이너와 애니메이터도 빠르고 쉽게 컨텐츠 제작이 가능하다. 어도비 시스템즈의 공식 교육 교재로서 어도비 제품 전문가의 지원을 받아 만들어진 이 책으로 엣지 애니메이트를 가장 쉽고, 빠르고, 포괄적으로 배울 수 있다.
이 책은 OpenGL ES의 기본적인 원리와 예제를 iOS에 적용하는 방법과 그래픽 프로그래밍의 개념을 설명함으로써 전체적인 이해의 기틀을 제공한다. 더 나아가 낮은 수준의 비트 조작부터 고급 주제까지 그래픽 기술에 대해 설명한다. 이 책은 직접 OpenGL ES 프로그래밍이 가능한 수준까지 끌어 올리는 것을 목표로 삼아 단계별로 책의 내용을 구성했다. 그리고 책을 통해 단시간에 OpenGL ES의 코딩과 더불어 디버깅이 가능하게 하며, 독자적으로 고급 주제를 공부할 수 있는 기반 지식을 갖도록 도와준다. 또한 OpenGL ES의 3.0 버전을 간략히 소개하는 부록도 추가했다
이 책은 검색과 관련된 기본 프레임워크를 제공하는 아파치 루씬(Apache Lucene)을 기반으로 만들어진 전문 검색 엔진인 솔라(Solr)를 사용하는 과정에서 자주 발생하는 문제와 고민을 풀어준다. 솔라 설정부터 색인과 자료 분석, 질의 방법을 비롯해 성능 개선과 클라우드 활용까지 빠짐없이 다루고 있기에, 솔라를 사용해 검색 기능을 구현하고 서비스가 필요한 상황에 딱 맞는 책이다. 검색이 필요하다면 이 책을 읽고 솔라로 시작해보자
이 책은 유니티 셰이더를 처음 접하는 개발자를 위한 유니티 셰이더와 이펙트 입문서다. 상세한 설명과 예제 파일을 통해, 셰이더의 품질을 향상시키고 작성 과정을 효율화할 수 있는 새로운 기술을 배운다. 이 책을 통해 독자가 원하는 새로운 이펙트를 생성하고 고성능을 위한 셰이더 최적화를 고민해 볼 수 있다
깃(Git)은 오픈 소스로 제공되는 분산 버전 관리 시스템이다. 깃을 이용하면 다수의 사용자가 동시에 접근할 수 있는 파일과 폴더의 버전을 다양하게 유지하면서 복잡한 개발 프로젝트를 수행할 수 있다. 협업을 하는 것도 각자가 독립적으로 진행하는 것도 가능하며, 텍스트 기반 파일은 번거로움 없이 원활하게 병합이 가능하다.
이 책은 버전 관리를 단계별 학습으로 제공하고, 일상적인 업무에 적용하는 방법도 안내한다. 개발자, 운영자, 시스템 분석가, 소프트웨어 시스템 설계자 등 누구에게나 쉽고 유용할 것이다.
허드슨(Hudson) 3.1 최신 버전에서 제공하는 수많은 기능 중 핵심 항목만을 간추린 책이다. 독자들은 실습을 통해 짧은 시간 내에 허드슨의 설치와 보안 강화, 빌드와 검증, 상용 서비스 배포에 관한 전반적인 내용을 파악할 수 있으며, 추가로 소프트웨어 개발 프로젝트의 수준을 한 단계 높이는 데 도움이 되는 각종 플러그인에 대해서도 알 수 있다. 이 책의 주요 대상 독자는 소프트웨어 품질 향상과 빌드 및 테스트에 소요되는 단순 반복 작업을 자동화하려는 소프트웨어 개발자이며 허드슨의 동작방식을 알고 싶거나 테스트 결과나 이력 추이를 시각적으로 확인하고 싶은 개발팀 리더나 테스터에게도 도움이 된다.
서브라임 텍스트는 강력한 기능의 텍스트 에디터이면서 최신 웹 트렌드에 맞는 통합개발환경(IDE)이다. 이 책에서는 서브라임 텍스트의 강력한 에디터 기능을 소개하고 단축키와 함께 반복적인 사용을 통해 프로그래밍을 위한 최적의 도구로 설정하고 익힐 수 있다. 책에 실린 예제를 따라 스니펫이나 플러그인을 설치하고 활용하다 보면 차세대 IDE로서의 서브라임 텍스트의 진가를 확인할 수 있다
유니티의 대표적 미들웨어 NGUI의 사용법을 설명한 책이다. 기본 구조와 주요 위젯을 설명하고, NGUI로 게임의 메인 메뉴를 제작하는 방법을 차례로 살펴본다. 이 과정에서 게임에 자주 사용되는 다양한 UI 요소를 직접 제작하고, UI 애니메이션, 윈도우 드래그와 스크롤, 아이템 드래그앤드롭, C# 스크립트의 활용, 로컬라이제이션 같은 중급 이상의 내용을 상세하게 설명한다. 유니티에 대한 기본 지식을 갖춘 상태에서 NGUI로 게임 GUI를 제작하려는 개발자에게 추천할 만한 책이다. 특히, NGUI를 더욱 유용하게 활용하게 위한 각종 기법을 담은 한국어판 특별부록을 수록해 새로운 앵커 시스템, 다이나믹 폰트, 컨텍스트 메뉴, 스크롤 뷰와 테이블, 새로운 드래그앤 드롭 시스템, 이벤트 리스너와 NGUITools 클래스 등의 스크립트 활용을 설명한다. 이 책의 내용을 모두 마친 뒤에 부록을 참고한다면 NGUI 활용에 도움이 될 것이다
조직 내에 빅데이터를 활용하는 의사결정 문화를 뿌리내리고 싶은 사람들에게 테라데이타(Teradata)의 최고분석책임자인 빌 프랭크스(Bill Franks)가 들려주는 빅데이터 입문서. 빅데이터를 다루는 데 필요한 도구와 프로세스, 기법 등 기술적 측면과 빅데이터를 효과적으로 활용하는 데 필요한 사람과 조직구조, 혁신과 발견을 장려하는 조직 문화 등 조직적 측면을 균형 있게 서술한 책이다. 이 책을 통해 빅데이터 활용을 어떻게 시작해야 할지, 어디에 가장 중점을 두어야 할지, 피해야 할 함정이나 조직에서 부닥칠 문제는 무엇인지 등 실무적인 조언을 얻을 수 있다.