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    Physically Based Rendering Second Edition 물리 기반 렌더링
    지은이 - 매트 파르(Matt Pharr) 외 1명 옮긴이 - 이상우 58,000원 | 2015년 10월 16일 펴냄
    게임과 영화 등에 사용되는 컴퓨터 그래픽스에 대한 이해를 돕고, 엔진이나 렌더링에 관심있는 현업이나 학생들에게 매우 유용한 책
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    Swift로 하는 iOS 프로그래밍
    지은이 - 매트 뉴버그(Matt Neuburg) 옮긴이 - 동준상, 이지훈 (절판) | 2015년 09월 30일 펴냄
    스위프트로 iOS 개발하려는 개발자, iOS 인터페이스 구성과 작동 원리, 구현 철학을 이해하려는 UI 디자이너를 위한 iOS 앱 개발 입문서
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    확률적 프로그래밍 기초 원리
    지은이 - 신승환 30,000원 | 2015년 09월 30일 펴냄
    향후 인공지능 개발과 머신 러닝 분야의 한 축을 담당할 확률적 프로그래밍의 기초 지식을 다룸
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    파이썬 오픈소스 도구를 활용한 악성코드 분석
    지은이 - 조정원 외 3명 42,000원 | 2015년 09월 30일 펴냄
    침해사고 대응 실무자 입장에서 악성코드 분석을 할 때 파이썬 오픈소스 도구를 비롯한 공개 도구들을 활용하는 다양한 방법을 설명한 책
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    Game Art
    지은이 - 매트 세인즈베리(Matt Sainsbury) 옮긴이 - 조동령 36,000원 | 2015년 09월 30일 펴냄
    〈파이널 판타지〉부터 〈네버 얼론〉까지, 40가지 게임의 개발자들과의 심도 있는 인터뷰를 담은 책
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    스프링 웹 서비스 개발
    지은이 - 하미드레자 사타리(Hamidreza Sattari) 외 1명 옮긴이 - 김명훈 (절판) | 2015년 09월 25일 펴냄
    스프링 웹 서비스를 사용하여 구현할 수 있는 다양한 기능들을 예제 중심으로 일목요연하게 정리한 책
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    67가지 iOS 게임 탄생과 개발 비화
    지은이 - 라이언 리그니(Ryan Rigney) 옮긴이 - 이영준 30,000원 | 2015년 09월 25일 펴냄
    수백 회에 걸친 인터뷰를 통해 초기의 개발자들이 무수한 시행착오를 겪으며 아이폰용 게임을 만든 사연을 기록한 책!
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    Building Machine Learning Systems with Python 한국어판 (개정판)
    지은이 - 루이스 페드로 코엘류(Luis Pedro Coelho) 외 1명 옮긴이 - 전철욱 30,000원 | 2015년 09월 18일 펴냄
    파이썬과 파이썬 생태계의 핵심인 NumPy, SciPy, scikit-learn등 다양한 라이브러리를 활용하여 파이썬 언어를 좀 더 깊게 이해
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    프로그래밍이 보인다! 파이썬 입문
    지은이 - 제이미 챈(Jamie Chan) 옮긴이 - 민병호 14,000원 | 2015년 09월 18일 펴냄
    초등학생부터 문과 출신 대학생이나 일반 직장인까지 부담 없이 읽을 수 있는 파이썬(Python) 프로그래밍 책
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    모바일 포렌식
    지은이 - 사티시 봄미세티(Satish Bommisetty) 외 2명 옮긴이 - 김대혁 33,000원 | 2015년 09월 18일 펴냄
    모바일 포렌식의 핵심적 요소와 기기에서 데이터를 추출하고 삭제된 데이터를 복구하고, 화면 잠금 메커니즘을 우회하는 방법
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    전설의 블랙 해커들이 펼치는 사이버 범죄 실화 (세트)
    지은이 - 케빈 폴슨 외 5명 옮긴이 - 차백만 (절판) | 2015년 09월 17일 펴냄
    1) 『킹핀: 부제: 거대한 사이버 금융 범죄 조직의 민낯』 2) 『네트워크 속의 유령: 신출귀몰 블랙 해커의 사이버 범죄 실화』
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    해킹의 양날 (세트)
    지은이 - 케빈 폴슨(Kevin Poulsen) 외 1명 옮긴이 - 차백만, 권혜정 (절판) | 2015년 09월 17일 펴냄
    1) 『킹핀: 거대한 사이버 금융 범죄 조직의 민낯』 2) 『내부 고발자들, 위험한 폭로: 위키리크스와 사이퍼펑크, 해킹과 암호화 기술로 세상의 정보를 가로챈 이들』
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    애플 워치 WatchKit 프로그래밍
    지은이 - 웨이멩 리(Wei-Meng Lee) 옮긴이 - 남기혁, 김홍중 (절판) | 2015년 09월 15일 펴냄
    애플 워치 애플리케이션을 처음 만드는 이를 위한 프로그래밍 입문서!
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    RPG를 만들면서 배우는 유니티 2D 게임 개발
    지은이 - 사이먼 잭슨(Simon Jackson) 옮긴이 - 조경빈 (절판) | 2015년 09월 15일 펴냄
    책의 내용을 끝까지 잘 따라가기만 한다면 완전한 하나의 2D 게임을 개발하는 데 필요한 전반적인 지식을 갖출 수 있다.
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    노하우? 뉴 하우!
    지은이 - 닐로퍼 머천트(Nilofer Merchant) 옮긴이 - 김윤 (절판) | 2015년 08월 31일 펴냄
    성공하는 전략을 만들고 실행하는 아주 새로운 노하우(Knowhow)를 기대하는가? 바로 뉴 하우(New How)다!
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