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    과학 영재를 만드는 아두이노 교실
    지은이 - 최재철, 마창수 (절판) | 2015년 10월 30일 펴냄
    과학 영재를 꿈꾸는 학생, 흥미로운 과학 실습을 해보고 싶어하는 교사와 부모, IoT 프로그래밍에 입문하는 초보에게 필요한 지침서
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    칼리 리눅스 입문자를 위한 메타스플로잇 중심의 모의 침투
    지은이 - 오동진 30,000원 | 2015년 10월 30일 펴냄
    입문자를 위해 메타스플로잇 기능을 중심으로 칼리 리눅스 기반의 모의 침투에 필요한 내용을 설명한 책
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    구글 애널리틱스로 하는 데이터 분석
    지은이 - 조엘 데이비스(Joel J. Davis) 옮긴이 - 테크 트랜스 그룹 T4 45,000원 | 2015년 10월 28일 펴냄
    구글 애널리틱스를 활용하여 데이터 분석을 위한 수집 방법을 알 수 있고, 전략적인 의사 결정을 위한 데이터 이용 방법을 파악할 수 있다.
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    일러스트레이터로 배우는 UI 디자인
    지은이 - 릭 무어(Rick Moore) 옮긴이 - 권혜정 (절판) | 2015년 10월 28일 펴냄
    UI와 어도비 일러스트레이터 초심자들이 차근차근 따라해볼 수 있는 기초적인 지침서!
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    MariaDB 구축과 활용
    지은이 - 다니엘 바솔로뮤(Daniel Bartholomew) 옮긴이 - 테크 트랜스 그룹 T4 30,000원 | 2015년 10월 23일 펴냄
    MariaDB는 완성된 형태의 안정적인 오픈소스 관계형 데이터베이스다.다양한 MariaDB 최적화 방법을 다룬 책
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    해커의 공격 기술
    지은이 - 니테쉬 단자니(Nitesh Dhanjani) 외 2명 옮긴이 - 윤근용 (절판) | 2015년 10월 20일 펴냄
    해킹이 어떻게 이루어지는지 다양한 공격 예를 보여주는 흥미로운 책!
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    데이터 시각화 설계와 활용
    지은이 - 앤디 커크(Andy Kirk) 옮긴이 - 서하연 22,000원 | 2015년 10월 20일 펴냄
    데이터 시각화를 만드는 전 과정을 단계별로 구분하고, 각 단계별로 어떤 결정을 내려야 하고 주의할 점은 무엇인지를 구조적인 방법론을 통해 점검할 수 있다.
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    Physically Based Rendering Second Edition 물리 기반 렌더링
    지은이 - 매트 파르(Matt Pharr) 외 1명 옮긴이 - 이상우 58,000원 | 2015년 10월 16일 펴냄
    게임과 영화 등에 사용되는 컴퓨터 그래픽스에 대한 이해를 돕고, 엔진이나 렌더링에 관심있는 현업이나 학생들에게 매우 유용한 책
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    Swift로 하는 iOS 프로그래밍
    지은이 - 매트 뉴버그(Matt Neuburg) 옮긴이 - 동준상, 이지훈 (절판) | 2015년 09월 30일 펴냄
    스위프트로 iOS 개발하려는 개발자, iOS 인터페이스 구성과 작동 원리, 구현 철학을 이해하려는 UI 디자이너를 위한 iOS 앱 개발 입문서
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    확률적 프로그래밍 기초 원리
    지은이 - 신승환 30,000원 | 2015년 09월 30일 펴냄
    향후 인공지능 개발과 머신 러닝 분야의 한 축을 담당할 확률적 프로그래밍의 기초 지식을 다룸
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    파이썬 오픈소스 도구를 활용한 악성코드 분석
    지은이 - 조정원 외 3명 42,000원 | 2015년 09월 30일 펴냄
    침해사고 대응 실무자 입장에서 악성코드 분석을 할 때 파이썬 오픈소스 도구를 비롯한 공개 도구들을 활용하는 다양한 방법을 설명한 책
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    Game Art
    지은이 - 매트 세인즈베리(Matt Sainsbury) 옮긴이 - 조동령 36,000원 | 2015년 09월 30일 펴냄
    〈파이널 판타지〉부터 〈네버 얼론〉까지, 40가지 게임의 개발자들과의 심도 있는 인터뷰를 담은 책
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    스프링 웹 서비스 개발
    지은이 - 하미드레자 사타리(Hamidreza Sattari) 외 1명 옮긴이 - 김명훈 (절판) | 2015년 09월 25일 펴냄
    스프링 웹 서비스를 사용하여 구현할 수 있는 다양한 기능들을 예제 중심으로 일목요연하게 정리한 책
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    67가지 iOS 게임 탄생과 개발 비화
    지은이 - 라이언 리그니(Ryan Rigney) 옮긴이 - 이영준 30,000원 | 2015년 09월 25일 펴냄
    수백 회에 걸친 인터뷰를 통해 초기의 개발자들이 무수한 시행착오를 겪으며 아이폰용 게임을 만든 사연을 기록한 책!
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    Building Machine Learning Systems with Python 한국어판 (개정판)
    지은이 - 루이스 페드로 코엘류(Luis Pedro Coelho) 외 1명 옮긴이 - 전철욱 30,000원 | 2015년 09월 18일 펴냄
    파이썬과 파이썬 생태계의 핵심인 NumPy, SciPy, scikit-learn등 다양한 라이브러리를 활용하여 파이썬 언어를 좀 더 깊게 이해
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