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- UX 프로페셔널
- 기존 서비스와 차별화되는 매력 있는 서비스, 갖고 싶은 제품을 만들어내는 사용자 경험(UX) 디자인의 원리와 응용에 관련 도서 시리즈입니다.
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Series editor
양주일
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NHN의 UIT센터를 맡아 네이버, 한게임 등의 서비스 UI 개발을 총지휘하고 있다. 플래시 개발자로 Adobe 공인 플래시 커뮤니티 전문가이며, 플래시 관련 서적을 다수 집필했다.
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UX 원칙
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지은이 - 윌 그랜트(Will Grant)
옮긴이 - 심규대
30,000원 | 2019년 10월 28일 펴냄
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서비스의 성패를 가르는 디테일부터 전략까지, 성공적인 서비스를 위한 디자인 가이드!
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보이스봇 & 챗봇 디자인
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지은이 - 레이첼 배티시(Rachel Batish)
옮긴이 - 고형석
20,000원 | 2019년 07월 31일 펴냄
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인간이 머신과 커뮤니케이션(대화)하는 방법을 보여준다.
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사운드 디자인
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지은이 - 앰버 케이스(Amber Case) 외 1명
옮긴이 - 전지민
28,000원 | 2019년 07월 31일 펴냄
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기본 용어, 소리의 성질 등 이론적인 배경부터 사운드 디자인 시 고려 사항이나 지켜야 할 원칙, 업무 프로세스와 같은 실무 전반에 이르는 내용을 다룬다.
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음성 사용자 인터페이스 디자인
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지은이 - 캐시 펄(Cathy Pearl)
옮긴이 - 김명선, 김선영
30,000원 | 2019년 06월 28일 펴냄
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음성 사용자 인터페이스를 쉽게 이해할 수 있도록 다양한 사례를 제공하고, 음성 사용자 인터페이스를 디자인하기 위한 기본적인 원칙들을 알려준다.
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사용자 경험 지도
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지은이 - 피터 사보(Peter W. Szabo)
옮긴이 - 송유미
35,000원 | 2019년 05월 14일 펴냄
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행동 변화 지도, 4D UX 지도, 사용자 스토리 지도, 여정 지도, 멘탈 모델 지도, 생태계 지도, 솔루션 지도 등 다양한 지도를 통해 문제를 해결해본다.
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모바일 UX 디자인
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지은이 - 파블로 페레아(Pablo Perea) 외 1명
옮긴이 - 심규대
35,000원 | 2018년 12월 07일 펴냄
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모바일 앱 솔루션을 탐구 및 개발하는 실용적인 접근법과 다양한 프로토타이핑 툴로 아이디어를 신속하게 테스트하는 프로세스를 다룬다.
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홀로그램 미래를 그리다
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지은이 - 마이크 펠(Mike Pell)
옮긴이 - 송지연
35,000원 | 2018년 10월 22일 펴냄
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MS Garage 최고 디자이너 마이크 펠이 들려주는 실전 디자인 방법론으로 경영자, 개발자, 디자이너, 기획자가 꿈꾸는 미래로 걸어갈 수 있도록 도와줄 가이드북
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안드로이드 UI & GUI 디자인 2/e
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지은이 - 박수레 외 2명
30,000원 | 2018년 08월 24일 펴냄
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안드로이드를 잘 알지 못하는 초보 디자이너도 안드로이드 애플리케이션 UI & GUI 디자인을 개념부터 이해할 수 있다.
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마이크로카피
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지은이 - 킨너렛 이프라(Kinneret Yifrah)
옮긴이 - 변상희
28,000원 | 2018년 04월 30일 펴냄
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디지털 인터페이스를 위한 스마트하고 유용한, 그리고 도움이 되는 마이크로카피를 작성하는 데 필요한 지식과 도구를 제공한다.
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디자이너를 위한 프레이머
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지은이 - 박재환, 이정익
40,000원 | 2017년 10월 30일 펴냄
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코드가 어려워서, 인터랙션이 어려워서 프로토타이핑 제작이 힘들다고 생각하는 디자이너 및 기획자에게 이 책이 확실한 길라잡이 역할을 해 줄 것이다.
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일러스트레이터로 배우는 UI 디자인
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지은이 - 릭 무어(Rick Moore)
옮긴이 - 권혜정
30,000원 | 2015년 10월 28일 펴냄
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UI와 어도비 일러스트레이터 초심자들이 차근차근 따라해볼 수 있는 기초적인 지침서!
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비주얼 씽킹 & 러닝 디자인
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지은이 - 줄리 더크슨(Julie Dirksen)
옮긴이 - 한정민
30,000원 | 2015년 06월 30일 펴냄
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사람이 어떻게 기억하고, 학습하고, 집중하는가에 대한 이론을 바탕으로 학습하는 사람들의 기억에 남는 지식을 전달하고 역량을 키워주는 방법을 제시한다
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Steady Seller
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About Face 4 인터랙션 디자인의 본질
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지은이 - 앨런 쿠퍼(Alan Cooper) 외 3명
옮긴이 - 최윤석 외 3명
48,000원 | 2015년 06월 30일 펴냄
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4판에서는 아이폰과 안드로이드 이후 모바일과 스마트기기 시장의 성장으로 인해 급변한 인터랙션의 문법과 관점을 충실히 반영했다.
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