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- 게임 개발 프로그래밍
- 컴퓨터·비디오 게임의 전반적인 개인 개발 과정에 필요한 고급 과정의 프로그래밍을 알려주는 도서 시리즈입니다.
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Series editor
박기성
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서울대학교 전자공학과를 졸업하고, 지난 20년 동안 PC 게임부터 시작해서, 콘솔 게임, 피처폰 게임, 스마트폰 게임에 이르기까지 다양한 게임 개발에 참여했다. 현재는 게임빌에서 게임제작3그룹장을 맡고 있으며, 스마트폰 게임을 주로 개발하고 있다.
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유니티 5 메카님 캐릭터 애니메이션
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지은이 - 제이미 딘(Jamie Dean)
옮긴이 - 최민석
30,000원 | 2016년 01월 20일 펴냄
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메카님 툴과 유니티의 여러 캐릭터 애니메이션 관련 툴의 핵심 개념 및 사용 방법을 배울 수 있는 유용한 기본서
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게임 프로그래밍 알고리즘
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지은이 - 산자이 마드하브(Sanjay Madhav)
옮긴이 - 김홍중
40,000원 | 2015년 12월 30일 펴냄
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게임 개발에 쓰이는 다양한 알고리즘과 기법을 소개하고, 예제 게임을 만들어 보면서 배운 내용을 복습한다.
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유니티 NGUI 게임 프로젝트
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지은이 - 찰스 피어슨(Charles Pearson)
옮긴이 - 김세중
35,000원 | 2015년 12월 24일 펴냄
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실용적인 튜토리얼로서, 완전하게 기능하고, 로컬라이즈된 메인 메뉴와 2D, 3D 인게임 사용자 인터페이스(UI)를 만드는 과정을 안내한다.
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게임 디자인 특강
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지은이 - 애나 앤스로피(Anna Anthropy) 외 1명
옮긴이 - 전정순
30,000원 | 2015년 11월 30일 펴냄
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인디게임 개발자로 왕성하게 활동하는 두 저자가 게임 디자인의 기본 원리를 집중 조명한 훌륭한 게임 디자인 입문서
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Game Art
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지은이 - 매트 세인즈베리(Matt Sainsbury)
옮긴이 - 조동령
36,000원 | 2015년 09월 30일 펴냄
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〈파이널 판타지〉부터 〈네버 얼론〉까지, 40가지 게임의 개발자들과의 심도 있는 인터뷰를 담은 책
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67가지 iOS 게임 탄생과 개발 비화
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지은이 - 라이언 리그니(Ryan Rigney)
옮긴이 - 이영준
30,000원 | 2015년 09월 25일 펴냄
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수백 회에 걸친 인터뷰를 통해 초기의 개발자들이 무수한 시행착오를 겪으며 아이폰용 게임을 만든 사연을 기록한 책!
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RPG를 만들면서 배우는 유니티 2D 게임 개발
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지은이 - 사이먼 잭슨(Simon Jackson)
옮긴이 - 조경빈
35,000원 | 2015년 09월 15일 펴냄
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책의 내용을 끝까지 잘 따라가기만 한다면 완전한 하나의 2D 게임을 개발하는 데 필요한 전반적인 지식을 갖출 수 있다.
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포토샵으로 만드는 게임 아트
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지은이 - 숀 넬슨(Shawn Nelson)
옮긴이 - 권혜정
35,000원 | 2015년 08월 20일 펴냄
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포토샵을 사용해 스토리보드부터 배경, 캐릭터, 애셋까지 게임에 필요한 다양한 그래픽을 구현하는 방법
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유니티 2D 플랫포머 게임 개발
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지은이 - 매튜 존슨(Matthew Johnson) 외 1명
옮긴이 - 문기영
35,000원 | 2015년 07월 30일 펴냄
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이 책은 유니티를 이용해 2D 플랫포머 장르 게임을 처음부터 끝까지 만드는 방법에 대해 다룬다.
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중국 모바일 게임시장 이렇게 공략하라
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지은이 - 김두일
25,000원 | 2015년 07월 31일 펴냄
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중국 모바일 게임시장에 대한 전반적인 현황과 진출 방법 BM, 성공 및 실패 사례, 트렌드, 유의사항 등 중국 진출을 위한 것
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유니티 네트워크 게임 만들기
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지은이 - 앨런 스태그너(Alan R. Stagner)
옮긴이 - 박지유
28,000원 | 2015년 07월 24일 펴냄
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복잡한 멀티플레이 게임의 구현 기법을 기본적인 구성요소로 나눠서 알기 쉽게 설명한 책!
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유니티3D 게임 스크립트
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지은이 - 카일 다우스트(Kyle D’Aoust)
옮긴이 - 김홍중
24,000원 | 2015년 05월 29일 펴냄
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요즘 단연 첫손에 꼽히는 모바일 게임 개발 툴인 유니티3D로 게임을 개발할 때 필요한 스크립트 작성 방법을 알려주는 책이다.
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유니티 2D 게임 만들기
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지은이 - 베니타 퍼레이라 (Venita Pereira)
옮긴이 - 장석현
25,000원 | 2015년 05월 27일 펴냄
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유니티를 처음 접하거나 유니티의 2D 기능에 낯선 모든 초급자를 위한 책.
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