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  • 게임 개발 프로그래밍
    컴퓨터·비디오 게임의 전반적인 개인 개발 과정에 필요한 고급 과정의 프로그래밍을 알려주는 도서 시리즈입니다.
  • Series editor 박기성
    서울대학교 전자공학과를 졸업하고, 지난 20년 동안 PC 게임부터 시작해서, 콘솔 게임, 피처폰 게임, 스마트폰 게임에 이르기까지 다양한 게임 개발에 참여했다. 현재는 게임빌에서 게임제작3그룹장을 맡고 있으며, 스마트폰 게임을 주로 개발하고 있다.
  • 컨스트럭트 게임 툴로 따라하는 게임 개발 입문
    지은이 - 데이븐 비글로우 옮긴이 - 금기진 28,000원 | 2013년 04월 30일 펴냄
    컨스트럭트 클래식을 이용해서 원하는 게임을 손쉽게 만드는 방법을 차근차근 배울 수 있는 책
  • 게임을 기획하고 만드는 사람들이 꼭 읽어야 할 클래식 (세트)
    지은이 - 제이슨 그레고리 외 1명 옮긴이 - 박상희 외 2명 75,000원 | 2013년 04월 12일 펴냄
    『게임 엔진 아키텍처』와 『The Art of Game Design』을 하나로 묶은 세트 도서
  • 게임 엔진 아키텍처
    지은이 - 제이슨 그레고리 옮긴이 - 박상희 50,000원 | 2013년 03월 29일 펴냄
    게임 엔진 소프트웨어 개발에 관한 이론과 실무 활용을 동시에 다루면서 다양한 주제를 상세히 설명한 책
  • 모바일 게임을 위한 필수 게임엔진 세트
    지은이 - 타카하시 케이지로 외 7명 옮긴이 - 최재원 외 6명 208,000원 | 2013년 01월 31일 펴냄
    『유니티 입문: 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근』과 『Unity 3.x Game Development Essentials 한국어판: C#과 자바스크립트로 하는 유니티 3.X 게임 개발』등을 하나로 묶은 세트 도서
  • PC 게임을 위한 필수 게임엔진 세트
    지은이 - 리차드 무어 외 7명 옮긴이 - 문기영 외 5명 165,000원 | 2013년 01월 31일 펴냄
    『언리얼 게임 엔진 UDK 3: 게임 기획자와 레벨 디자이너를 위한』과 『언리얼스크립트 게임 프로그래밍: UDK 개발자를 위한』등을 하나로 묶은 세트 도서
  • 언리얼 게임 엔진 UDK와 스크립트 프로그래밍 세트
    지은이 - 리차드 무어 외 1명 옮긴이 - 문기영, 이강훈 59,000원 | 2013년 01월 28일 펴냄
    『언리얼 게임 엔진 UDK 3: 게임 기획자와 레벨 디자이너를 위한』과 『언리얼스크립트 게임 프로그래밍: UDK 개발자를 위한』을 하나로 묶은 세트 도서
  • 언리얼스크립트 게임 프로그래밍
    지은이 - 레이첼 코돈 옮긴이 - 이강훈 40,000원 | 2013년 01월 23일 펴냄
    언리얼스크립트 게임 프로그래밍 초보자를 위한 실전 가이드
  • 코로나 SDK 모바일 게임 프로그래밍
    지은이 - 미셸 페르난데즈 옮긴이 - 박봉석 35,000원 | 2012년 12월 28일 펴냄
    유료 게임을 제작해보는 과정을 통해 루아의 기본 개념과 코로나를 배워본다.
  • 언리얼 게임 엔진 UDK 3
    지은이 - 리차드 무어 옮긴이 - 문기영 25,000원 | 2012년 12월 24일 펴냄
    언리얼 게임 엔진 UDK를 이용한 게임 레벨 디자인 실전 가이드
  • 유니티 입문
    지은이 - 타카하시 케이지로 옮긴이 - 최재원 35,000원 | 2012년 12월 10일 펴냄
    Unity Japan 사의 에반젤리스트가 직접 저술한 멀티플랫폼 개발환경과 고성능 게임엔진 Unity3D 입문서
  • 유니티 프로그래밍과 3D 게임 아트의 정석 세트
    지은이 - 이득우 외 1명 옮긴이 - 조형재 65,000원 | 2012년 11월 13일 펴냄
    『유니티 게임 개발의 정석: 인터페이스부터 엔진 기능 활용, 최적화, 배포까지 Unity3D의 모든 것』과 『유니티 3D 모바일 게임 아트: 아이폰 개발자를 위한』을 하나로 묶은 세트 도서
  • WebGL 3D 프로그래밍
    지은이 - 디에고 캔토 외 1명 옮긴이 - 김태원 30,000원 | 2012년 11월 13일 펴냄
    웹지엘과 자바스크립트로 만드는 3D 웹 애플리케이션
  • 코코스2d 게임 프로그래밍
    지은이 - 네이선 버바 옮긴이 - 박기성 33,000원 | 2012년 10월 23일 펴냄
    실전적이고 유용한 예제들을 통해 강력한 코코스2d의 세계로 이끌어주는 책
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